Power-Pravidla škálování pro Marvel a DC Comics

  • 1 Úvod
  • 2 Pravidla
  • 3 Poznámky
  • 4 Viz též

Úvod

Používání výkonové techniky je spojeno s několika masivními problémy.škálování u těchto dvou významných franšíz, které v průběhu několika desetiletí sdílely stovky různých autorů.

Zmínění autoři mají přirozeně tendenci mít velmi rozdílné názory a interpretace, což se odráží v jejich příbězích. Poměrně často je ignorována vnitřní logika příběhu týkající se relativní úrovně síly a o výsledku konfrontací rozhoduje osobní favorizace (spolu s pohodlností zápletky). To se sice dělá proto, aby výsledky nebyly příliš předvídatelné, ale výsledky jsou naprosto nekonzistentní, a hlavně obrovské rozpory v návaznostech, úrovních moci a srovnávací hierarchii mezi mnoha různými autory a editory v průběhu desetiletí vedou k obrovskému zmatku.

Několik příkladů: Hulk byl poražen Kapitánem Amerikou nebo obyčejným hadem a těžce zraněn obyčejnou gorilou nebo obyčejnou stopkou, přestože v jiných příbězích způsobil zemětřesení na nekonečném počtu planet nebo mu Beyonder změřil jeho sílu jako nekonečnou; Thor upadl do bezvědomí obyčejnou pistolí, ale zároveň zabránil zničení 1/5 vesmíru; Gambit porazil Gladiátora; Black Panther dostal Silver Surfera do nepřekonatelného sevření; Iceman porazil Obliviona; Dormammu v jednom příběhu porazil Multi-Eternity, aby ho v dalších příbězích zmanipuloval Cyclops nebo Frankensteinovo monstrum; nebo Beyonders zabili Living Tribunal a všechny abstraktní entity Marvelu, aby je vzápětí zabil Doctor Doom.

To však není jediný typ nekonzistence. Základní povahy, velikosti, struktury, kontinuity atd. mnoha různých pojmů a objektů se také obvykle značně liší příběh od příběhu. Koncept, předmět nebo postava mohou být v jednom příběhu dramaticky silnější a v jiných příbězích dramaticky slabší.

To, že určitá postava vykazuje v jednom případě určitý extrémní stupeň moci, ještě neznamená, že bude na dálku disponovat stejnou škálou moci v jiném příběhu a že můžeme automaticky škálovat jinou postavu z vyššího konce výkonů. Také nemůžeme použít relativní úroveň síly jednoho autora v 60. letech a aplikovat ji na jiného současného autora nebo naopak. Opět platí, že kanoničnost jednoho autora nelze automaticky použít pro škálování síly jiného autora.

Pro ilustraci, výkonný redaktor Marvelu Tom Brevoort, který má na starosti i psaní oficiálních příruček společnosti a je pravděpodobně nejvyšší současnou autoritou, pokud jde o interní kontinuitu společnosti a úrovně síly, se k tématu vyjádřil takto:

„Mám pocit, že někde probíhá mocná diskuse ve stylu bitevních rad o Sentrym. A těch se snažím držet stranou. Ale řeknu, že přechodná vlastnost se na superhrdiny nikdy nevztahovala. Koneckonců Fantastická čtyřka, Iron Man a dokonce i Man-Thing v minulosti porazili Molecule Mana, a tím z nich neudělali nic víc než sebe sama.“

„Musíme o těch mocenských vztazích přestat přemýšlet tak jednoduše lineárně a černobíle. kdyby takhle fungoval skutečný život, nebylo by potřeba žádných sportovních soutěží – mohli byste říct, který člověk nebo tým vyhraje, i bez hry, jen z pohledu na statistiky.“

Bývalý autor Thora Dan Jurgens také prohlásil, že v jeho příbězích je Odin prostě planetární, přestože v předchozích příbězích ničil galaxie.

A podle Stana Leeho to, kdo v zápase vyhraje, prostě závisí na tom, kdo se momentálnímu autorovi nejvíc líbí nebo chce vyhrát.

Takže Marvel a DC (druhá jmenovaná společnost funguje podobným způsobem a zpravidla má stejné scénáristy v různých fázích jejich kariéry) zajímá především zábava čtenářů prostřednictvím vyprávění příběhu, nikoliv přesné měřítko síly, což je naprosto v pořádku a přijatelné. Uvedená ideologie je však v rozporu s účelem tohoto webu, kterým je přesné indexování statistik postav. Tuto skutečnost nemůžeme nadále systematicky zamlčovat, protože tím vznikají krajně nespolehlivá a zavádějící hodnocení.

Příklad pokud bychom u marvelovských postav použili kumulativní škálování síly ve smyslu, že ta která postava porazila nebo se postavila objektivně mnohem silnější postavě, která udělala totéž objektivně mnohem silnější postavě, která udělala totéž objektivně mnohem silnější postavě, aplikované na celou historii Marvelu, skončili bychom doslova u Kapitána Ameriky (nebo dokonce Spider-Manovy postarší tety May) a dalších postav stejné úrovně škálovaných na sílu Živého tribunálu.

Jen několik z mnoha příkladů:

  • Černý panter porazil Tygřího boha a použil ho k poražení Logose, který zabil Živý tribunál, jenž je mocnější než Nekonečno, které zastavilo Oblivion. (1-A Černý panter)
  • Hulk byl jednou poražen obyčejnou krajtou, ale také ublížil Dormammuovi v rámci dějové linie, v níž ten porazil Multi-Eternity a ukradl mu moc. (Nízký had 1-A)
  • Thor byl kdysi omráčen výstřelem z pistole, ale také ublížil Králi Chaosu. (Nízká 1-A ruční pistole)
  • Starbrand porazil jednoho z The Beyonders, který na oplátku porazil The Living Tribunal. (Nízká 1-A Starbrand)

To znamená, že můžeme samozřejmě i nadále používat škálování výkonu pro vnitřně konzistentnější franšízy v čele s jedním nebo jednotným tvůrčím hlasem. Problematickou klíčovou otázkou je ohromující množství různých autorů a příběhů postav Marvelu a DC za několik desetiletí jejich existence.

Pravidla

Vzhledem k dlouhé historii Marvelu a DC jsme stále schopni získat poměrně spolehlivé statistiky pro poměrně hodně postav i bez škálování síly mezi různými autory:

1) Featy: Nejzákladnější a nejspolehlivější metodou pro škálování síly by byly přímé featy. Nicméně featy by měly být pokud možno nějak konzistentní a featy z jiného světa a alternativní kontinuity nejsou pro škálování síly přijatelné.

2) Případ od případu:

Pokud určitý autor zobrazí postavu s určitým stupněm síly v rámci blízkého časového období a jiná postava se mu oprávněně vyrovná, může power-scaling také fungovat, ale i zde je důležité používat zdravý rozum ohledně nesrovnalostí pro účely příběhu.

3) Oficiální srovnání:

4) Konzistence: Pokud příručky oficiálně uvádějí určité postavy jako rovnocenné, lze to použít jako měřítko v logičtějších případech: Pokud byla jedna postava důsledně zobrazena jako lepší nebo rovná jiné, pak z logiky věci může být silnější nebo rovnocenná postava mocensky odstupňována od slabší nebo srovnatelné, pokud slabší postava předvedla v příbězích napsaných příslušnými autory větší praktické výkony.

Například Kryptoňané by logicky měli mít podobnou úroveň moci jako ostatní.

5) Zdravý rozum: Zdravý rozum bude také nutný k rozlišení odlehlých a správných výkonů. Určité škálování síly jako takové bude přijato pouze se souhlasem komunity.

6) Škálování síly podle jednotlivých statistik: Obecnějším nedorozuměním, které je vlastní škálování výkonu, je použití nadřazenosti jedné statistiky pro škálování výkonu všech ostatních statistik. To je velmi nepřesné a vede to k chybným výpisům statistik. Power-scaling jako takový bude prováděn pouze v přístupu „statistika po statistice“. Vezměte na vědomí, že toto pravidlo platí pro power-scaling obecně a neomezuje se pouze na Marvel a DC.

Poznámky

Důsledně dodržujte tato pravidla, protože jejich úmyslné ignorování bude mít za následek ban.

Kromě toho velmi oceníme pomoc při hledání chyb, které je třeba v profilech postav Marvelu a DC opravit:

Viz také

Postavy Marvel Comics

Postavy DC Comics

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.