Reddit – skyrim – Nevýhody a výhody upíra, stojí to za to?
Pro mě je to přesně naopak a nikdy nepochopím, proč se lidé rozhodnou zůstat vlkodlakem déle, než jednou vybrousit strom dovedností pro achievement.
Máš jen jednu proměnu za den (bez prstenu) a je to časově omezená událost. Nemáte žádný útok na dálku a i v obtížnosti Expert jsou útoky vlkodlaka na blízko proti čemukoli nad bahňáky nedostačující. O percích ve vlkodlačím stromu toho moc nevím, protože mě nebaví a za celou kariéru jsem ho hrál jen jednou …
Jako Pán upírů máš útoky zblízka, které lze vylepšit tak, aby nepřátelům dávaly DoT, máš ve výchozím nastavení schopnost podobnou vířivému sprintu a nočnímu vidění, můžeš se vznášet (a „chodit“ po vodě), což ti dává útok na dálku. A to nejlepší nakonec: můžeš se proměňovat tam a zpět, kdykoli a jak často chceš (např. když se proměníš a krátce poté zjistíš, že musíš odemknout nějaké dveře).
Kouzlo Nekromancie, které dostaneš ve výchozím nastavení, je sice nedostačující, ale s několika perky můžeš získat kouzlo telekineze, kterým můžeš chytat nepřátele a házet je na ostatní, můžeš vyvolat Gargoyla (dva s pomocí exkluzivního předmětu Volkihar) nebo paralyzovat nepřátele. Můžeš také získat auru netopýrů, která poškozuje útočníky při boji zblízka sílu nepřemožitelnosti, která regeneruje magiku, zdraví a výdrž, nebo sílu zpomalující čas.
I v netransformované verzi máš několik velmi užitečných bonusových schopností: Odolnost proti mrazu, kouzlo na vyčerpání životů (tbh. není tak užitečné, pokud neděláš vedlejší úkoly ve Volkiharu), „kouzlo“ nekromancie, které je tím silnější, čím víc krve ti chybí, a verzi uklidnění, která funguje na silnější nepřátele, než jaké lze dosáhnout bez velkých investic do stromu iluze. Ve volkiharském vedlejším úkolu můžeš také získat jeden z nejlepších prstenů pro mágy (Prsten erudice).
Slabiny upírů lze velmi snadno negovat. Pokud hraješ za Dunmera, slabost na oheň lze díky jejich přirozené odolnosti téměř negovat, ale i u ostatních ras ti v boji s ní pomůže perk Atronach (pokud chceš investovat do Alterace) nebo kámen Atronach.
Při denním světle přijdete o přirozenou regeneraci magiky, zdraví a výdrže a o část těchto tří látek, ale protože jako upír spoléháte na magii, pravděpodobně máte předměty na rychlejší regeneraci magiky, strom obnovy má perk na začátku hry na regeneraci magiky a také perk na regeneraci zdraví a výdrže pomocí léčivých kouzel, také jsou tu lektvary. Tato slabina platí pouze pro pobyt venku ve dne, ne v domech, ne v jeskyních, ne v dungeonech a ne v noci. Nikdy jsem s tím neměl příliš velké problémy. Dávejte si pozor při cestování ve dne, budete zabiti rychleji než obvykle, ale i tomu se dá předejít.
Ve vanille: Perk Necromage v Restoration v kombinaci s upírem vám umožní téměř rozbít hru, např. můžete získat 100% magickou odolnost (tj. draci vám mohou ublížit jen když vás kousnou) a další věci (třetí odrážka).
Tl;dr: Upíři jsou zábavní. Vždycky si najdu nějakou záminku, abych se jím se svými postavami stal.