Vytvoření realistického odrazu ve Photoshopu
Popis výuky
Vytvořte ve Photoshopu epické krajiny a zábavné koncepční snímky pomocí odrazů! Naučte se, jak vytvořit objekt levitující nad vodou, přidat pod něj jeho odraz a poté použít filtr Displacement, který bude odpovídat zvlněné textuře. Postupujte dále a získejte užitečné tipy pro kompozici, barvení a znovuvytváření textur.
Příprava odrazu
K vytvoření odrazu budete potřebovat: 1.) obrázek na pozadí s odrazným povrchem a 2.) objekt nebo předmět, který se v tomto povrchu zrcadlí. V našem příkladu použijeme fotografii muže (již vyříznutou z pozadí) a horskou krajinu s jezerem v popředí. Muže umístíme do krajiny tak, aby to vypadalo, že levituje nad jezerem. Poté přidáme jeho odraz ve vodě pod ním a zároveň sladíme stávající vlnky a texturu.
Jakmile umístíte objekt do obrázku na pozadí, duplikujte vrstvu s objektem. Kopii použijeme k vytvoření odrazu níže. Pomocí nástroje Transformace vertikálně převraťte zkopírovaný objekt a poté jej umístěte pod původní vrstvu s objektem. Věnujte velkou pozornost rozestupům odrazu! Odhadněte vzdálenost mezi objektem a vodní hladinou a poté tuto vzdálenost porovnejte s vodní hladinou a odrazem pod ní.
Než se pustíme do porovnávání odrazu s texturou vody, porovnejme nejprve barvu. Vytvoříme novou vrstvu nad odrazem, vybereme barvu z vody a pak pomocí nástroje Štětec odraz zcela přebarvíme. Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu s barvou a vyberte možnost Vytvořit ořezávací masku. Tím se namalované oblasti zobrazí pouze nad odraženým objektem. Poté změňte Režim prolnutí vrstvy barvy na Barva a upravte Krytí, dokud se vám nebude zdát, že to vypadá realisticky. Pokud jsou na obrázku další odrazy, jako například hory v našem příkladu, použijte tyto barevné rozdíly jako vodítko.
Filtr posunutí
Poté, co jsme vytvořili odraz, můžeme použít filtr posunutí, který dodá realistický tvar a texturu. Začněte tím, že skryjete všechny vrstvy kromě vrstvy pozadí. Přejděte na Soubor, Uložit jako a uložte Vrstvu pozadí ven jako samostatný PSD. Displacement Filter bude analyzovat toto PSD a použije ho k aplikaci textur na libovolnou Vrstvu, kterou si vybereme.
Nyní jen musíme vyplnit průhledné pixely kolem naší Vrstvy odrazu – to pomůže Filtru posunutí být přesnější při porovnávání PSD pozadí s naší vyříznutou Vrstvou odrazu. Vytvořte Vrstvu jednobarevné výplně a umístěte ji za Vrstvu odrazu (trochu snižte Krytí, aby byl vidět zbytek obrázku). V Panelu vrstev vyberte Vrstvu jednobarevné výplně a Vrstvu odrazu, klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte možnost Převést na inteligentní objekt. To umožní filtru Posunutí rozpoznat Vrstvu výplně a odraz jako jedinou vrstvu, aniž by došlo k jejich sloučení.
Jsme připraveni na posunutí! Vyberte nový Inteligentní objekt odrazu a přejděte na Filtr, Deformace a poté na Posunutí. Filtr Posunutí vezme PSD (jako je PSD pozadí, které jsme vytvořili dříve), analyzuje z něj textury a použije efekt textury na námi vybranou Vrstvu (Vrstvu odrazu). Možná si budete muset trochu pohrát s nastavením, abyste dosáhli realistického efektu. V našem příkladu chceme, aby odraz odpovídal vlnkám ve vodě. Skončili jsme u následujících nastavení:
Horizontální měřítko: 25
Vertikální měřítko: 2
Mapa posunutí: Rozložení: Dlaždice
Nedefinované oblasti:
Pokud postupujete správně, měli byste na odrazu vytvořit efekt vlnění, který bude přesně odpovídat vlnění pozadí. Po dokončení Displacement Filter dvakrát klikněte na Smart Object odrazu a skryjte vrstvu s jednobarevnou výplní.
Závěrečné úpravy
Náš obrázek je téměř hotov! Na závěr zkuste do odrazu přidat trochu pohybového rozostření a šumu. Motion Blur (Rozostření pohybem) zjemní efekt a zvýší jeho fotorealističnost a přidání šumu, který odpovídá původnímu pozadí, pomůže tomu, aby vše vypadalo, jako by bylo zachyceno fotoaparátem.