Zvukové rozhraní

Co je to zvukové rozhraní?

Zvukové rozhraní je hardware, který rozšiřuje a zlepšuje zvukové možnosti počítače. Některá zvuková rozhraní poskytují možnost připojit k počítači profesionální mikrofony, nástroje a další druhy signálů a také výstup různých signálů. Kromě rozšíření vstupů a výstupů mohou zvuková rozhraní také výrazně zlepšit kvalitu zvuku počítače. Při každém nahrávání nového zvuku nebo poslechu přes reproduktory a sluchátka bude zvukové rozhraní reprodukovat přesnější reprezentaci zvuků. Jsou naprosto nezbytnou součástí počítačové zvukové produkce. Používají se pro nahrávání hudby a podcastů a v postprodukci videa pro nahrávání hlasových projevů a zvukový design.

Proč bych měl používat zvukové rozhraní?

Audio rozhraní se používá, pokud je od počítače vyžadována profesionálnější úroveň zvukového výkonu a pokud je třeba do počítače nebo z počítače směrovat jeden nebo více profesionálních mikrofonů, nástrojů a dalších druhů signálů.

Jak se audio rozhraní liší od zvukové karty?

Při použití audio rozhraní s počítačem funguje jako zvuková karta počítače. V tomto smyslu je zvukové rozhraní velmi podobné spotřebitelské zvukové kartě. Tím však podobnost končí. Dobré zvukové rozhraní nejenže umožňuje připojit sortiment různých analogových a digitálních signálů, ale také poskytuje přesnější digitální hodiny a vynikající analogové obvody, které zlepšují celkovou kvalitu zvuku. Můžete tak dosáhnout zcela jiné úrovně zvuku, než kdybyste použili pouze základní zvukovou kartu dodávanou s počítačem.

Jak se zvukové rozhraní připojuje k počítači?

Některá zvuková rozhraní se k počítači připojují prostřednictvím běžných portů USB, zatímco jiná používají esoteričtější připojení, například sloty PCMCIA. Při výběru zvukového rozhraní je velmi důležité určit konkrétní druh portu, který je na vašem počítači k dispozici. To vám pomůže najít zvukové rozhraní, které bude kompatibilní s vaším počítačem, a zúžit počet možných modelů, z nichž můžete vybírat.

K dispozici je spousta zvukových rozhraní, která se připojují prostřednictvím portů USB 1.0 a USB 2.0. V případě, že se jedná o rozhraní USB 1.0 a USB 2.0, můžete si vybrat z více modelů. Existuje také mnoho zvukových rozhraní, která se připojují prostřednictvím portů FireWire. Pokud používáte notebook, jsou k dispozici rozhraní, která se připojují přes různé druhy slotů ExpressCard, a pokud používáte stolní počítač, existují modely, které se připojují přes různé sloty pro karty PCI. Pokud víte, jaký typ portu budete v počítači používat, můžete začít nakupovat ideální zvukové rozhraní, které bude vyhovovat vašim potřebám.

Který port je nejlepší použít pro připojení zvukového rozhraní k počítači?

To závisí na vašich konkrétních potřebách. Pokud plánujete stopování a overdubbing s více mikrofony nebo nástroji současně, je lepší použít vysokorychlostní port, například FireWire. Pokud neplánujete nahrávat s více než dvěma mikrofony najednou, pravděpodobně vám bude stačit rozhraní USB 1.0. Čím náročnější jsou vaše potřeby, tím větší šířku pásma rozhraní budete potřebovat. Hierarchie rychlostí šířky pásma rozhraní od nejnižší po nejvyšší jde od: USB 1.0, USB 2.0, FireWire, PCMCIA/ExpressCard, PCI.

Kolik vstupů a výstupů budu na svém zvukovém rozhraní potřebovat?

To závisí výhradně na druhu práce, kterou chcete se zvukovým rozhraním dělat. Pokud plánujete nahrávat s více profesionálními mikrofony, musíte hledat zvukové rozhraní s více mikrofonními vstupy XLR. Pokud se chystáte nahrávat hlasové záznamy pro videoprodukci, možná budete potřebovat zvukové rozhraní pouze s jedním vstupem XLR. Pokud se chystáte hrát jako DJ s počítačem, je dobré zvolit zvukové rozhraní se čtyřmi linkovými výstupy (dva výstupy slouží k odesílání stereofonního mixu do domácího zvukového systému, další dva výstupy slouží k soukromému cueování skladeb).

Klikněte pro zvětšení

Jaké funkce potřebuje zvukové rozhraní pro připojení profesionálních mikrofonů?

Pokud je vaší hlavní potřebou možnost připojení mikrofonů k počítači, měli byste hledat zvukové rozhraní s mikrofonními vstupy XLR. Profesionální mikrofony se připojují pomocí třípólových konektorů XLR. Konektory XLR jsou žádoucí, protože se uzamykají a poskytují bezpečnější zvukové připojení. Audio rozhraní vybavené mikrofonními vstupy je obvykle vybaveno jedním až osmi vstupy XLR.

Mnoho audio rozhraní je vybaveno konektory nazývanými „combo“. Tento typ konektoru kombinuje tříkolíkový vstup XLR se vstupem 1/4″ TRS v jedné zásuvce. Kombo vstupy mají tendenci lidi mást, protože vypadají jinak než vstupy XLR a 1/4″ TRS, přesto přijímají oba druhy konektorů. Je důležité se s kombinovanými vstupy seznámit, abyste věděli, co jsou zač, až se budete rozhodovat, které rozhraní si pořídíte.

Co je to „fantomové napájení“ a proč bych ho měl potřebovat?

Některé mikrofony vyžadují ke svému provozu malý tok elektřiny, zatímco jiné druhy mikrofonů jsou schopny snímat zvuk bez jakéhokoli napájení. Některé druhy mikrofonů fungují na baterie, zatímco jiné druhy mikrofonů jsou napájeny ze zařízení, ke kterému jsou připojeny. Říká se tomu „fantomové napájení“, když zařízení, do kterého je mikrofon zapojen, mu dodává elektrickou energii. Většina zvukových rozhraní, která jsou vybavena mikrofonními vstupy, dodává také fantomové napájení. Protože fantomové napájení vyžadují jen některé druhy mikrofonů, mají audio rozhraní přepínač pro jeho zapnutí a vypnutí. Fantomové napájení má tendenci začátečníky děsit, protože zní strašidelně. Nebojte se. Používání fantomového napájení je asi tak složité, jako když otočením vypínače zapnete stolní lampu. Kromě toho, že se mu říká fantomové napájení, se označuje také jako „+48 V“.

Co jsou linkové vstupy a výstupy TRS a proč bych je měl potřebovat?

Linkové vstupy a výstupy mohou být velmi užitečné; abyste je však mohli správně používat, musíte nejprve pochopit rozdíl mezi mikrofonní a linkovou úrovní. Mikrofony vysílají velmi slabý signál. Tento signál je tak slabý, že po připojení k mikrofonnímu vstupu musí být zesílen předzesilovačem. Zvukové signály linkové úrovně jsou mnohem silnější než signály mikrofonní úrovně a nevyžadují žádné další zesílení. Proto signály linkové úrovně potřebují jiný druh vstupu než mikrofony.

Vstupy a výstupy linkové úrovně na zvukových rozhraních se obvykle zobrazují jako konektory 1/4″ TRS nebo 1/4″ TS. 1/4″ je průměr zástrčky a TRS znamená Tip, Ring a Sleeve; TS znamená Tip, Sleeve. Připojení TRS jsou žádoucí, protože poskytují vyvážené (uzemněné) připojení, které lépe odstraňuje šum, který mohou zachytit dlouhé kabely, nebo snižuje „zemní“ brum. Příkladem použití linkových vstupů je nahrávání zvuku z klávesnice. Většina profesionálních klávesových nástrojů má stereofonní linkové výstupy. Ty můžete připojit přímo ke vstupům linkové úrovně na zvukovém rozhraní. Když k audio rozhraní připojujete studiové monitory (napájené reproduktory), zapojíte je do výstupů linkové úrovně. Vstupy a výstupy linkové úrovně můžete také použít k připojení externích efektů, kompresorů, limitérů a dalších věcí. Mezi další konektory patří 3/8″ mini a RCA (phono) konektory.

Co jsou porty MIDI a jsou pro mě důležité?“

Vstupy a výstupy MIDI se nacházejí na mnoha zvukových rozhraních. Umožňují posílat informace MIDI do počítače a z počítače. Pokud MIDI neznáte, představte si ho jako jednoduchý jazyk, který umožňuje, aby spolu komunikovaly části hudebně orientovaného hardwaru. Pokud například připojíte výstup MIDI Out zvukového rozhraní ke vstupu MIDI In na digitálním klavíru, můžete ze zvukového softwaru v počítači odeslat příkaz, který digitálnímu klavíru řekne, aby zahrál rovinu C.

Lidé používají porty MIDI k nejrůznějším věcem. Stejně jako ve výše uvedeném příkladu se často používají k připojení externích nástrojů MIDI. Můžete vytvořit sekvenci MIDI na syntezátoru a pak tuto sekvenci přenést do zvukového softwaru pomocí rozhraní MIDI na zvukovém rozhraní. Krása spočívá v tom, že sekvence MIDI je jen sérií příkazů, takže když ji nahrajete do svého DAW, můžete ji zcela změnit a proměnit v něco nového. Porty MIDI se také používají k připojení hardwarových ovládacích ploch, klávesových kontrolérů a celé řady dalších zařízení a přístrojů.

Co jsou to konektory S/PDIF a proč bych je měl potřebovat?

S/PDIF je jednoduše digitální zvukový formát. Představte si jej jako digitální verzi analogového zvukového připojení. Zkratka S/PDIF znamená Sony/Phillips Digital Interconnect Format. Jedním z důvodů, proč má S/PDIF tendenci lidi mást, je to, že se používá na různých typech konektorů. Nejběžnějším typem konektoru S/PDIF je koaxiální konektor. Bohužel to jen přidává další vrstvu zmatku, protože digitální koaxiální konektor vypadá úplně stejně jako běžný analogový gramofonový konektor RCA. Je to ještě matoucí, protože jeden analogový konektor RCA může propustit pouze monofonní zvukový signál, zatímco jeden koaxiální konektor S/PDIF může propustit stereofonní signál. Pokud byste nebyli dostatečně zmatení, formát S/PDIF lze přenášet také prostřednictvím optických konektorů TOSLINK, které vůbec nevypadají jako koaxiální konektory RCA.

Dobrou zprávou je, že se o nic z toho nemusíte starat. Konektory S/PDIF najdete na mnoha audio rozhraních a mohou být opravdu užitečné. Konektory S/PDIF se obvykle dodávají v párech, přičemž jeden slouží pro vstup a druhý pro výstup. Abyste je mohli využít, stačí k nim připojit jiné zařízení se vstupem a výstupem S/PDIF. Například použití vstupů a výstupů S/PDIF je běžný způsob připojení externích efektových modulů.

Co jsou to konektory ADAT a jak mi pomohou při nahrávání?

Stejně jako S/PDIF je ADAT jen další druh digitálního zvukového formátu. Zatímco S/PDIF je omezen na přenos stereofonních digitálních zvukových signálů, ADAT je schopen přenášet osm nezávislých kanálů digitálního zvuku. Díky tomu jsou vstupy a výstupy ADAT na zvukovém rozhraní tak užitečné. Pokud rozhraní disponuje vstupem ADAT, můžete si dokoupit samostatné zařízení, které vám poskytne dalších osm mikrofonních vstupů XLR do počítače. Komponenty, ke kterým se připojují porty ADAT, se někdy označují jako „expandéry Lightpipe.“

Vstupy a výstupy ADAT mají také tendenci lidi mást. Termín ADAT se používá pro označení specifického druhu digitálního zvukového média. V 90. letech 20. století byla zařízení ADAT velmi oblíbeným druhem vícestopých rekordérů. Nahrávaly digitální zvuk na kazety Super VHS. Kazety a stroje ADAT ze světa profesionálního audia zcela vymizely, ale digitální formát, který využívaly, naštěstí žije dál v dnešních zvukových rozhraních.

Konektor ADAT je optické připojení a k připojení expandérů ADAT Lightpipe se používají optické kabely. Je třeba poznamenat, že termíny ADAT, Lightpipe a TOSLINK se někdy používají zaměnitelně. Některá rozhraní umožňují přepínat konektor TOSLINK mezi ADAT a S/PDIF.

Co jsou vstupy a výstupy Word Clock a proč bych je měl potřebovat?

Všechna digitální zvuková zařízení pracují s interními hodinami. Zmatek kolem této technologie nastává hned, protože hodiny nejsou fyzické zařízení; je to jen série digitálních impulzů. Přestože jsou hodiny pouze digitálními impulsy, nejsou všechny stejné a stejně jako běžné hodiny běží navzájem mírně odlišnou rychlostí. Při propojení dvou digitálních zařízení musí obě vidět pouze jedny hodiny, aby se předešlo problémům, které se projevují jako cvakání a praskání v analogovém zvuku. Kvalitnější audio zařízení jsou často vybavena přesnějšími hodinami. Díky přesným hodinám má zařízení lepší zvuk. Kvalitnější zvuková rozhraní jsou někdy vybavena vstupy a výstupy Word Clock, takže je můžete synchronizovat s jiným zařízením. Synchronizace Word Clock není totéž co synchronizace časového kódu SMPTE. Důvodem, proč synchronizujete Word Clock mezi jednotlivými zařízeními, je zachování společného zvukového výkonu zařízení. Nemá to nic společného se synchronizací zvuku s obrazem.

Pokud máte zařízení, které má nadřazené hodiny a výstup Word Clock, můžete je připojit ke vstupu Word Clock zvukového rozhraní a přiřadit externí hodiny jako jeho master. Několik kusů zařízení lze synchronizovat s jedinými hlavními hodinami. Díky tomu budou všechny digitální operace v jednotlivých zařízeních fungovat v dokonalé souhře a vaše nahrávky budou znít lépe. Zde je analogie. Představte si velkou farmu s masivním zavlažovacím systémem, který zavlažuje úrodu. Pokud postřikovače nejsou synchronizovány s hlavními hodinami, budou se všechny otáčet a stříkat vodu náhodně. Pokud je zavlažovací systém synchronizován s hlavními hodinami, každý postřikovač se bude otáčet a stříkat vodu v dokonalé synchronizaci. Pokud byste jako hlavní hodiny měli opravdu přesně seřízené hodiny, dopadla by každá kapka vody na rostliny přesně ve stejný okamžik. Není neobvyklé, že vyznavač zvuku utratí více než 1 000 dolarů jen za speciální hodiny pro své studio.

Co je to „Direct Monitoring“ a je to něco, co bych měl mít?

Při každém nahrávání zvuku do počítače pomocí zvukového rozhraní se setkáte s určitou mírou „latence“. Pokud latenci neznáte, představte si ji jako časovou prodlevu od okamžiku, kdy zadáte příkaz, do okamžiku, kdy je váš příkaz proveden. Pokud udeříte paličkou do zvonu, uslyšíte zvuk zvonu okamžitě. Když však potřebujete posílat příkazy přes počítač, věci se nedějí tak okamžitě.

Když připojíte mikrofon ke zvukovému rozhraní a řeknete „Check 1-2-3“, musí tento zvuk urazit dlouhou cestu, než ho uslyšíte ve sluchátkách:

  1. Zvuk je zachycen kapslí v mikrofonu;
  2. Poté je poslán kabelem mikrofonu do zvukového rozhraní;
  3. Je převeden na digitální zvuk a poslán do počítače;
  4. Počítač směruje digitální zvuk do zvukového softwaru DAW;
  5. Zvukový software jej přijme, zpracuje a odešle zpět;
  6. Digitální zvuk putuje zpět do zvukového rozhraní;
  7. Zvukové rozhraní převede digitální zvuk zpět na analogový a odešle jej do sluchátek.

To je pěkně dlouhá cesta jen proto, abyste ve sluchátkách slyšeli „Check 1-2-3“, že? Výsledné zpoždění může někdy rozptylovat hudebníky a ztěžovat jim výkon. Zde přichází ke slovu knoflík přímého monitoru. Při použití přímého monitorování slyšíte analogový zvuk, který je připojen přímo do rozhraní, na rozdíl od zvuku, který je odeslán do počítače a zpět. Tím se téměř eliminuje zpoždění a hudebník je spokojenější. Přímý monitoring se obvykle vyskytuje pouze u zvukových rozhraní USB 1.0, protože jejich pomalejší rychlost je náchylnější k latenci. Bohužel ne každý výrobce tuto funkci označuje jako „přímé monitorování“. Některá rozhraní mají ovládání přímého monitorování, ale nazývají jej jiným názvem. Pokud vidíte rozhraní USB 1.0 s knoflíkem, který má na jedné straně nápis „mix“ a na druhé „computer“, pak má funkci přímého monitorování.

Jaké příslušenství bych si měl pořídit ke svému zvukovému rozhraní?

Zvukové rozhraní často slouží jako srdce nahrávacího studia. Většina základních nástrojů používaných ve studiu bude k rozhraní připojena přímo i nepřímo. Ze všech bývají nejčastěji používanými nástroji s audio rozhraním napájené studiové monitory. Kabely se budou lišit délkou v závislosti na nastavení a koncovkami vhodnými pro jednotlivé položky. Mohou to být “ TS na “ TS, “ TRS na “ TRS, “ TRS na XLR, XLR na XLR atd.

Při použití napájených monitorů budete moci řádně slyšet, na čem pracujete. Pokud potřebujete monitorovat svou práci v soukromí, je dobrý pár studiových sluchátek nezbytným nástrojem.

Potřeba připojit k počítači mikrofony profesionální kvality je nejčastějším důvodem, proč si lidé pořizují audio rozhraní. Je samozřejmé, že je dobré mít několik dobrých studiových mikrofonů, které můžete používat se svým zvukovým rozhraním. Kombinujte je a kupte si různé mikrofony. Pro začátek je dobré mít solidní dynamický mikrofon. Přidání velkomembránového kondenzátorového mikrofonu skutečně rozšíří vaši zvukovou paletu a umožní vám dobře využít spínače fantomového napájení. Kondenzátorové mikrofony s malou membránou jsou opravdu skvělé pro snímání činelů a různých nástrojů. A páskový mikrofon doplní vaši sbírku mikrofonů díky své schopnosti zachytit hladké střední frekvence.

Kabel, který použijete k připojení mikrofonu k rozhraní, může mít velký význam. Utratit trochu více za pěkně provedený kabel XLR se obvykle ukáže jako rozumná dlouhodobá investice (za předpokladu, že jej nebudete příliš zneužívat).

Závěr

  • Audio rozhraní rozšiřují a zlepšují zvukové možnosti počítače.
  • Přidávají vstupy a výstupy a mohou zlepšit kvalitu zvuku počítače.
  • Audio rozhraní jsou naprosto nezbytnou součástí počítačové zvukové produkce.
  • Audio rozhraní umožňují připojit k počítači profesionální mikrofony, nástroje a další signály.
  • Při použití zvukového rozhraní s počítačem může fungovat jako zvuková karta počítače.
  • Při výběru zvukového rozhraní je důležité určit konkrétní port, který je na vašem počítači k dispozici pro jeho použití.
  • Audio rozhraní se připojují prostřednictvím rozhraní USB 1.0, USB 2.0, FireWire, PCMCIA/ExpressCard a PCI.
  • Profesionální mikrofony se připojují pomocí třípólových konektorů XLR.
  • „Combo“ vstupy kombinují třípólový vstup XLR a vstup 1/4″ TRS v jedné zásuvce.
  • Fantomové napájení je malý tok elektřiny, který napájí kondenzátorové mikrofony.
  • Připojení 1/4″ TRS poskytuje vyvážené připojení, které může zajistit čistší zvuk.
  • MIDI umožňuje vzájemnou komunikaci hudebně orientovaných hardwarových komponent.
  • Představte si konektory S/PDIF jako digitální verzi analogového zvukového připojení.
  • Porty ADAT jsou schopny přenášet osm nezávislých kanálů digitálního zvuku.
  • Synchronizace Word Clock není totéž co synchronizace časového kódu SMPTE.
  • Zpoždění může rozptylovat hudebníky a ztěžovat jim výkon.

Synchronizace Word Clock není totéž co synchronizace časového kódu SMPTE.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.