CS:GO update – de laatste wijzigingen in ’s werelds beste FPS
Op zoek naar details over de laatste CS:GO update? Of het nu gaat om nieuwe wapens en maps, of om kleine aanpassingen aan het kernarsenaal van de game, het is van essentieel belang om de meta op de voet te kunnen volgen om deze competitieve FPS te kunnen domineren.
Counter-Strike: Global Offensive wordt niet bijgewerkt zoals andere esports. Terwijl League of Legends en Rainbow Six Siege wekenlang elke kleine verandering testen, komt die van CS:GO uit de lucht vallen. Terwijl Dota 2 zichzelf elke drie maanden opnieuw uitvindt, zijn de veranderingen in CS:GO zo subtiel dat je ze misschien niet eens opmerkt als je van dag tot dag inlogt. Om je te helpen dit op te merken, gaan we de laatste CSGO updates die live servers raken in deze post bijhouden. Elke keer dat Valve belangrijke patches in het spel aanbrengt, zullen we je laten weten wat de moeite waard is om je zorgen over te maken en wat niet, en ook een zo volledig mogelijke lijst van veranderingen geven.
Maar voordat we verder gaan met de nieuwste CS:GO-update, moeten we vermelden dat we alleen nieuwe patches toevoegen als en wanneer ze uiteindelijk worden uitgerold naar live servers. Hoe dan ook, verder met de changelog.
CS:GO’s nieuwste update brengt een aantal vrij grote veranderingen in de Trusted-modus en voegt ook nieuwe kaarten toe aan spelmodi – laten we eens een kijkje nemen.
CS:GO update
GAMEPLAY
- Wanneer een speler de verbinding verbreekt of wordt gekickt in de klassieke competitieve en wingman-modi, worden ze niet langer vervangen door een bot. Als het hele andere team vertrekt, blijft er een bot achter bij het spawnpunt van het andere team
- Verholpen bots die niet goed navigeerden in Warmup arena’s
Bekijk modellen
- Grootte van SWAT hulzen die overeenkomen met alle bestaande modellen
MISC
- Een crash in Windows-server verholpen wanneer het commando “versie” wordt gegeven
- Pings bewegen niet meer wanneer er overheen wordt gelopen door personages, en zullen ook niet langer wapens markeren in competitieve wedstrijden
- Aangepast Retakes clip gebieden in Mirage en Train
Perfecte wereld
- Accounts die de overheidsidentiteitscontrole hebben voltooid, zijn opgewaardeerd naar CS:GO Prime Account Status voor Steam China
Maps
Ancient
- Verdere optimalisaties
- Enkele clipping bugs verholpen
Cache
- Een pixel-gap verholpen in de Cargo containers in T-Spawn
- Verholpen vrachtcontainers die niet de juiste kleur hebben
- Verholpen bomexplosies die zichtbaar zijn boven A-locatie
Engage
- Verholde boost spots
- Trap toegevoegd in de garage voor betere rotatie flow
- Breekbaar glazen plafond rond A-locatie en Mid. Rook en glas kunnen nu gebruikt worden op A-site
- Verwijderd “kantoor” gebied op Mid
- Beide ingangen van de hut zijn nu breder voor een betere doorstroming van het spelersverkeer tussen A-site en Mid
- Verhoogde A upper en brug om gehele bombsite beter leesbaar te maken
- Verwijderd verscheidene onhandige hoeken op A-site en Mid
- Verhoogde A upper en brug om gehele bombsite beter leesbaar te maken
- Verwijderd verscheidene onhandige hoeken op A-site en Mid
- Site
- Overbodige gebieden op A-locatie verwijderd
- Verontreinigingen op A-locatie verwijderdsite
- Betere FPS over de hele map
Guard
- Breed binnenste deel van connector
- Vergroot hoekje restaurant
- Aanpassing van tarp-posities op truck om sommige hoeken te elimineren
- Verhoogde half-muur bij Trap
- Timings aangepast door CT spawns iets naar achteren te schuiven
- Kratten naast Toren verder richting Pit geschoven
- Verbeterd zicht voor verschillende lange afstandshoeken
- Verhuis elektrische kast naast Fietsen
- Verlaagd breekbaar glas in winkel
- Geblokkeerde hoek van CT boost naar Pit
- Grote opening in ladder
- Namen van locaties toegevoegd
- Verholde mogelijkheid voor spelers om in de toren te kijken wanneer ze boost krijgen bij Dumpster
- Verholde sommige Z-bochten en kruisingen van Geo
- Verholde zichtbaarheid voor verschillende lange afstandshoeken
- Verholde zichtbaarheid voor verschillende lange afstandshoeken
- Verholde zichtbaarheid voor verschillendegeo-gevechten en kruisingen verholpen
- Verschillende zichtbare nodraw-textures verholpen
- Verschillende vastzittende bommenplekken verholpen
- Verschillende vastzittende spelersplekken op Street verholpen
- Clipping-aanpassingen in de hele map
- Minor visuele aanpassingen en verbeteringen
Dit zijn alle veranderingen die in de nieuwste patch zijn doorgevoerd. Kijk hier terug voor de details wanneer de volgende komt, of neem een kijkje bij onze CS:GO console commando’s om wat lokale aanpassingen te maken of neem een kijkje in onze lijst van multiplayer games voor iets nieuws om te spelen.