Journey PC Performance Review
Introduktion – En PlayStation Classic kommer til PC
Udgivet: 8. juni 2019 | Kilde: OC3D Internal Testing | Pris: | Forfatter:: 3D3D3D Mark Campbell
Journey PC Performance Review
Journey er et spil, der ikke behøver meget introduktion, PlayStation-klassikeren, der hurtigt blev det hurtigst sælgende PlayStation Network-spil til dato, da det blev lanceret tilbage i 2012, og spillet fik yderligere succes på PlayStation 4, da titlen blev genudgivet med forbedret grafik og en højere framerate.
Thatgamecompany, studiet bag Journey, blev grundlagt i 2006 og udgav deres første spil Flow i 2007, mens deres næste spil, Flower, udkom i 2009. Journey er stadig selskabets mest populære titel, der modtog ros fra de fleste anmeldere og flere “Game of the Year”-priser efter lanceringen. Spillet blev også nomineret for “Best Score for Visual Media” ved Grammy Awards i 2013.
Nu er Journey kommet til PC, hvilket bringer PlayStation-klassikeren ud til et nyt publikum af (Windows-)PC-gamere og gør det muligt at spille spillet i højere opløsninger end på PlayStation 4 og med avancerede indstillinger som 8x MSAA og understøttelse af en ulåst framerate. Kort sagt har Journey aldrig set bedre ud, hvilket er gode nyheder for nybegyndere til spillet.
I denne ydelsesanalyse vil vi vurdere PC-ydelsen af Journey, rådgive dig om, hvordan du får den bedste ydelse ud af dit system, og fremhæve problemer med, der skal løses i spillets PC-version. Der er meget at dække her, så gå venligst over til næste side for at komme i gang.