Trial of Ascendancy
De gamle azmerianere konstruerede komplekse Prøver, for at teste aspirerende ledere; krop, sind og sjæl. For at udvælge kandidater til sin labyrint genoplivede kejser Izaro denne tradition med sine egne uhyggelige designs.
Beskrivelse på det officielle Path of Exile-websted
The Trials of Ascendancy (også kaldet labyrintprøver eller blot labprøver) er statiske gåder fordelt i spillets handlinger og kort, der tester spillerens mekaniske evne til at kontrollere sin figurs bevægelse. De blev introduceret i spillet i Ascendancy-ligaen og skal gennemføres for at låse op for eller gøre fremskridt i en Ascendancy-klasse – i denne henseende er de en liga-mekanik. Når man gennemfører opstigningsprøverne, låser man op for de forskellige niveauer i The Lord’s Labyrinth. De skal ikke gennemføres i en bestemt rækkefølge, men hver labyrint skal gennemføres i stigende sværhedsgrad, før man får lov til at gå videre til den næste.
Hver prøve udstiller kun én klasse af fælder, der fungerer som en form for tutorial for Labyrinten. Først når alle prøverne er gennemført, vil spilleren være i stand til at komme ind i Labyrinten i den tilhørende sværhedsgrad. Prøverne indeholder også mange døre og kontakter (håndtag) , og senere prøver indeholder også tidsindstillede håndtag, som automatisk slukkes, medmindre et senere ikke-tidsindstillet håndtag betjenes. I nogle tilfælde er løftestængerne placeret for bevidst at vildlede spilleren. De evige labyrintprøver er meget længere end de tidligere prøver og indeholder stadier af stigende kompleksitet.
Fremskridt gennem prøverne deles mellem alle en spillers karakterer på en per-league basis og findes altid i de angivne zoner, men er tilfældigt placeret indenfor.
Hver af de prøvelser, der er forbundet med normale, grusomme og nådesløse vanskeligheder (deprecated); begynder ved en dør mærket “Trial of Ascendancy” og slutter ved en plakette mærket “Trial of Ascendancy Plaque”, der, når der klikkes på den, spawner en returportal til døren ved indgangen. En bronzemonografi er til stede ved indgangen til hver af disse tidlige prøver og vises på minimappen som , mens de senere kort vises på minimappen som .
Prøveplakater i evige labyrintprøver taber en Offering til gudindenOffering til gudindenDet er tid for gudinden at give sin endelige dom.
Din skæbne hviler i hendes lige hænder.Rejs til Aspirants’ Plaza og brug denne genstand for at åbne den evige labyrint. Du skal have gennemført de seks forskellige Trials of Ascendancy, der findes i Maps, for at få adgang til dette område. når du klikker på det, uanset om den specifikke trial er gennemført tidligere.
Liste over Trials of Ascendancy
Tip: Skift til kanalen “Global 820” for at finde spillere, der deler map-portaler, der indeholder trials til Eternal Labyrinth. Det gør du ved at skrive “/global 820” i dit chatvindue.
Labrynth | Plaque | Liste |
---|---|---|
1. Den (normale) labyrint |
|
|
2. Den grusomme labyrint |
|
|
3. Den nådesløse labyrint |
|
|
4. Den evige labyrint (“Uber Lab”) |
|
Tips
DrømmeprøvenDrømmeprøvenDen dybe drøm gemmer på en handske, der skærper krop og sind.Du vil opdage en Trial of Ascendancy i et kort.Højreklik for at tilføje denne profeti til din karakter.Seal Cost:
2x Sølvmønt Profetien øger chancerne for, at et kort vælger ascendancy-ligamekanikken, når dets flise-sæt genereres. Questtrackeren vil indikere, at liga-mekanikken blev valgt ved at vise profetien, når spilleren er inde på kortet.
De “globale 820”-kanalbrugere deler ofte portaler ind i deres kort, når de indeholder prøver, enten afsluttede eller ikke-afsluttede (dvs, med eller uden en Offer til GudindenOffer til GudindenDet er tid for Gudinden at give sin endelige dom.
Din skæbne hviler i hendes lige hænder.Rejs til Aspiranternes Plads og brug denne genstand for at åbne den Evige Labyrint. Du skal have gennemført de seks forskellige Trials of Ascendancy, der findes i Maps, for at få adgang til dette område. belønning).
Versionshistorik
Version | Ændringer |
---|---|
3.0.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.2.0 |
|