Reddit – skyrim – Contro e pro dell’essere un vampiro, ne vale la pena?

Per me è proprio il contrario e non capirò mai perché la gente sceglie di rimanere un lupo mannaro più a lungo che macinare l’albero delle abilità per l’achievement una volta.

Hai solo una trasformazione al giorno (senza l’anello) ed è un evento a tempo. Non hai attacchi a distanza e anche a difficoltà Esperto gli attacchi in mischia di un lupo mannaro sono poco efficaci contro qualsiasi cosa al di sopra dei Mudcrabs. Non so molto dei perk dell’albero del lupo mannaro, perché non lo trovo divertente e ci ho giocato solo una volta in tutta la mia carriera…

Come Signore dei Vampiri hai attacchi in mischia, che possono essere potenziati per dare un DoT ai nemici, hai di default un potere simile a Whirlwind Sprint e Night Vision, puoi galleggiare (e “camminare” sull’acqua) che ti dà un attacco a distanza. La cosa migliore di tutte: puoi trasformarti avanti e indietro quando e quanto vuoi (ad esempio, se ti trasformi e scopri di dover sbloccare qualche porta poco dopo).

L’incantesimo Necromanzia che ottieni di default può essere poco entusiasmante, ma con alcuni perk puoi ottenere un incantesimo di telecinesi per afferrare i nemici e lanciarli agli altri, puoi evocare un Gargoyle (due con l’aiuto di un oggetto esclusivo di Volkihar) o paralizzare i nemici. Puoi anche ottenere un’aura di pipistrelli che danneggiano gli attaccanti in mischia, un potere di invincibilità per rigenerare Magicka, Salute e Stamina o un potere per rallentare il tempo.

Anche nella versione non trasformata hai alcune abilità bonus molto utili: Visione notturna, bonus alla furtività, bonus all’illusione, resistenza al gelo, un incantesimo di prosciugamento della vita (tbh. non così utile a meno che tu non faccia le sidequest di Volkihar), un “incantesimo” di necromanzia che diventa più potente quanto più sei affamato di sangue e una versione di calma che funziona su nemici più potenti di quanto si possa ottenere senza investire pesantemente nell’albero dell’illusione. In una sidequest di Volkihar puoi anche ottenere uno dei migliori anelli per i maghi (Ring of Erudite).

Le debolezze dei Vampiri possono essere negate molto facilmente. Se giochi come un Dunmer, la debolezza al fuoco può essere quasi negata grazie alla loro resistenza naturale, ma anche con le altre razze l’Atronach Perk (se vuoi investire in Alterazione) o la Pietra di Atronach ti aiuteranno a combatterlo.

Alla luce del giorno perderai la rigenerazione naturale di Magicka, Salute e Stamina e perderai un po’ di quei tre, ma dato che ti affidi alla magia come vampiro probabilmente hai degli oggetti per rigenerare Magicka più velocemente, l’albero del restauro ha un perk early game per ottenere la rigenerazione di Magicka e anche un Perk per rigenerare Salute e Stamina con incantesimi curativi, inoltre ci sono le pozioni. Questa debolezza si applica solo all’esterno di giorno, non nelle case, non nelle grotte, non nei dungeon e non di notte. Non ho mai avuto troppi problemi con essa. Fate attenzione quando viaggiate di giorno, sarete uccisi più velocemente del solito, ma ci sono anche modi per evitare anche questo.

In vaniglia: Necromage Perk in Restoration combinato con un vampiro vi permette quasi di rompere il gioco, ad esempio, potete ottenere il 100% di resistenza alla magia (cioè, i draghi possono farvi male solo quando vi mordono), e altre cose (terzo punto).

Tl;dr: i vampiri sono divertenti. Trovo sempre qualche scusa per diventarlo con i miei personaggi.

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