Journey PC Performance Review

Introduction – A PlayStation Classic comes to PC

Gepubliceerd: 8 juni 2019 | Bron: OC3D Internal Testing | Prijs: | Auteur: Mark Campbell

Journey PC Performance Review

Journey is een game die weinig introductie nodig heeft, Het is een PlayStation-klassieker die al snel de bestverkochte PlayStation Network-game tot nu toe werd toen hij in 2012 op de markt kwam. Op de PlayStation 4 werd de game nog succesvoller toen hij opnieuw werd uitgebracht met verbeterde beelden en een hogere framerate.
Thatgamecompany, de studio achter Journey, werd opgericht in 2006 en bracht hun eerste spel Flow uit in 2007, met hun volgende spel, Flower, dat uitkwam in 2009. Journey blijft de populairste titel van het bedrijf, dat na lancering lof ontving van de meeste recensenten en verschillende “Game of the Year” awards. Het spel werd ook genomineerd voor “Best Score for Visual Media” bij de 2013 Grammy Awards.
Nu is Journey gearriveerd op pc, waarmee de PlayStation-klassieker naar een nieuw publiek van (Windows-)pc-gamers wordt gebracht. De game kan worden gespeeld in hogere resoluties dan PlayStation 4 en met geavanceerde instellingen zoals 8x MSAA en ondersteuning voor een ontgrendelde framerate. Kortom, Journey heeft er nog nooit zo goed uitgezien, wat geweldig nieuws is voor nieuwkomers in het spel.
In deze prestatie-analyse beoordelen we de pc-prestaties van Journey, geven we je advies over hoe je de beste prestaties uit je systeem kunt halen en benadrukken we problemen met die moeten worden aangepakt op de pc-versie van het spel. Er is veel te doen, dus ga naar de volgende pagina om te beginnen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.