HOW TO SCORE OLYMPIC SNOWBOARDING – SCORING GUIDES

W 2010 roku snowboarding wystąpił po raz czwarty na Igrzyskach Olimpijskich (Vancouver, Kanada). Sport, który po raz pierwszy pojawił się na Igrzyskach w 1998 roku w Japonii, jest nadal w toku. Co cztery lata zawody są zmieniane i dodawane. Na Igrzyskach w 2006 r. dodano nowe zawody, snowboard cross. Obecnie rozgrywane są trzy konkurencje snowboardowe: halfpipe, slalom gigant równoległy i snowboard cross. Każde wydarzenie oferuje oddzielne zawody dla mężczyzn i kobiet.

Halfpipe dostaje swoją nazwę od kształtu trasy. Pomyśl pół-cylindra tutaj, jak rura cięte w dół jego długości. Halfpipe ma 100 do 150 metrów długości i 17 do 19.5 metrów szerokości. Wysokość od podłogi do górnej krawędzi waha się od 5,4 do 6,5 metra. Kąt nachylenia wynosi od 16 do 18,5 stopnia. Trasa, oczywiście, jest wypełniona ubitym śniegiem.

Celem halfpipe jest wykonywanie skomplikowanych trików. Aby to zrobić, snowboardzista wykorzystuje zbocza, aby nabrać prędkości. Większość trików odbywa się nad krawędziami ścian. Skoki, skręty i obroty wykonywane są do wybranej przez snowboardzistę muzyki. Triki są wykonywane podczas przemieszczania się z jednego końca na drugi.

Każdy przejazd halfpipe jest oceniany w skali od 0.1 do 10.0 przez panel pięciu sędziów. Stacjonują oni na linii mety, więc mogą mieć wyraźny widok na program. Jeden sędzia punktuje wymagane ruchy. Inny sędzia ocenia amplitudę (wysokość trików). Inny ocenia jakość trików. I dwóch sędziów przyznaje ocenę ogólną. Każdy sędzia ogólny patrzy na to, jak przejazd rozwija się i płynie. To zadanie jest podzielone na pięć kryteriów. Przy okazji, w nurkowaniu olimpijskim, nazwaliśmy te sekcje.

Amplituda oznacza wysokość wykonywanych trików. Trudność odnosi się do umiejscowienia i kombinacji użytych trików. Różnorodność odnosi się do dobrej mieszanki trików. Pipe-use odnosi się do tego, w jakim stopniu snowboardzista wykorzystał obie ściany rury. Execution odnosi się do stabilności i płynności wykonywanych trików. Używając tych pięciu kryteriów, każdy sędzia dodaje swoje pięć liczb razem. Suma ta jest następnie dzielona przez pięć, aby uzyskać swój indywidualny wynik. Pięciu sędziów z doskonałymi dziesiątkami daje wynik pięćdziesięciu punktów. Upadki i inne błędy prowadzą do odjęcia punktów. Format odejmowania punktów w halfpipe jest następujący:

0.1-0.4 za niestabilne ciało, płaskie lądowanie, lub missed airs

0.5-0.9 za użycie ręki do stabilizacji

1.0-1.5 za drobne upadki lub kontakt ciała ze śniegiem

1.6-1.9 za całkowite upadki

2.0 za całkowite zatrzymanie

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.