Journey PC Performance Review
Wstęp – A PlayStation Classic comes to PC
Opublikowano: 8 czerwca 2019 | Źródło: Wewnętrzne testy OC3D | Cena: | Autor: Mark Campbell
Przegląd wydajności na PC
Journey to gra, której nie trzeba zbytnio przedstawiać, To klasyk PlayStation, który szybko stał się najszybciej sprzedającą się grą w PlayStation Network, gdy pojawił się w 2012 r. Gra odniosła dodatkowy sukces na PlayStation 4, gdy tytuł został ponownie wydany z ulepszoną oprawą graficzną i wyższą liczbą klatek na sekundę.
Thatgamecompany, studio odpowiedzialne za Journey, zostało założone w 2006 roku i wydało swoją pierwszą grę Flow w 2007 roku, a kolejna gra, Flower, ukazała się w 2009 roku. Journey pozostaje najpopularniejszym tytułem firmy, otrzymując pochwały od większości recenzentów i kilka nagród „Gra Roku” po premierze. Gra została również nominowana w kategorii „Najlepsza ścieżka dźwiękowa dla mediów wizualnych” podczas rozdania nagród Grammy w 2013 roku.
Teraz Journey zawitało na PC, przynosząc klasyk PlayStation nowej publiczności (Windows) graczy PC, umożliwiając grę w wyższych rozdzielczościach niż PlayStation 4 i z zaawansowanymi ustawieniami, takimi jak 8x MSAA i wsparcie dla odblokowanego framerate. Krótko mówiąc, Journey nigdy nie wyglądało lepiej, co jest świetną wiadomością dla nowicjuszy w tej grze.
W tej analizie wydajności ocenimy wydajność gry Journey na PC, doradzimy, jak uzyskać najlepszą wydajność systemu i wskażemy problemy, którymi należy się zająć w wersji gry na PC. Jest tu sporo do omówienia, więc przejdź na następną stronę, aby zacząć.