Rozpoczęcie rywalizacji w IDPA
Czy jesteś gotowy, aby zacząć strzelać zawodowo? Tak? Pozwól nam zacząć!
IDPA, International Defensive Pistol Association, to popularny sport pistoletowy: bieganie z bronią, z zasadami i scenariuszami zakorzenionymi w umiejętnościach samoobrony.
Jest to również doskonałe miejsce dla nowych strzelców konkurencyjnych, aby rozpocząć, ponieważ nie ma skomplikowanych lub drogich potrzeb sprzętowych.
W tym przewodniku przeprowadzę cię przez wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć swoją karierę w IDPA, w tym jak działają mecze i jak dostać się do tego ekscytującego sportu strzeleckiego.
Bonus: Sprawdź nasz przewodnik strzelania konkurencji, aby dowiedzieć się więcej o strzelaniu konkurencyjnym w ogóle.
Którędy do IDPA?
Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić jest znalezienie meczu IDPA, aby strzelać. Na szczęście, z prawie 400 klubów w Stanach Zjednoczonych i ponad 100 więcej na całym świecie, istnieje wiele opcji prawie bez względu na to, gdzie się znajdujesz.
Strona IDPA zawiera narzędzie do wyszukiwania klubów, jak również sposób na wyszukiwanie indywidualnych meczów zamieszczonych przez kluby.
Wszystkie oficjalnie zrzeszone kluby IDPA są na stronie IDPA, ale nie wszystkie ich mecze.
Możesz zamiast tego trzeba wysłać e-mail do poszczególnych kontaktów klubowych lub zapytać lokalnie w lokalnym sklepie z bronią lub w regionalnych forach lub grupach na Facebooku. Googling IDPA i nazwa najbliższego dużego miasta może również pomóc.
Gdy dostajesz informacje o nadchodzącym meczu aby spróbować, upewnij się że dowiesz się również szczegółów takich jak:
- Czy musisz się zapisać z wyprzedzeniem czy możesz się po prostu pojawić?
- O której godzinie zaczyna się rozstawianie i kiedy zaczyna się mecz?
- Jaka jest opłata za mecz?
- Czy jest orientacja dla nowych strzelców i kiedy to jest?
- Czy jest coś specjalnego o czym musisz wiedzieć kiedy się pojawisz? Na przykład, jak klub radzi sobie z ludźmi, którzy mają przy sobie załadowaną broń?
Jak już znalazłeś mecz i dopasowałeś go do swojego planu, czas się przygotować!
Czy powinienem być najpierw członkiem?
Członkostwo w IDPA nie jest wymagane do rozegrania kilku pierwszych meczów; zasady wymagają, abyś dołączył, jeśli chcesz pozostać w tym sporcie po trzecim meczu.
Nie wszystkie kluby będą sprawdzać, ale jest wiele korzyści, które możesz uzyskać za 40 dolarów, które kosztuje roczne członkostwo, więc możesz chcieć dołączyć raczej wcześniej niż później.
Jedną z podstawowych zalet członkostwa w IDPA jest możliwość bycia oficjalnie sklasyfikowanym.
Niżej porozmawiamy trochę więcej o podziałach i klasyfikacjach, ale na razie powinieneś wiedzieć, że bycie sklasyfikowanym jest tym, co pozwala ci porównywać twoje wyniki z innymi ludźmi, którzy są na mniej więcej tym samym poziomie co ty, nawet jeśli nigdy wcześniej ich nie spotkałeś.
Klasyfikacja pomaga również śledzić twoje postępy w czasie.
Wreszcie, członkostwo w IDPA oznacza, że twoje wyniki są gromadzone w jednym miejscu, abyś mógł je śledzić – w twoim profilu członkowskim na stronie IDPA.
Dostaniesz również subskrypcję Tactical Journal, kwartalnika IDPA, który obejmuje nie tylko kluby i mecze, ale również zawiera profile członków i wskazówki, które pomogą ci poprawić swoje strzelanie.
Więc teraz, gdy już dowiedziałeś się, czy dołączyć do IDPA, co dalej?
Ale czego potrzebuję?
Decyzja o strzelaniu w meczach jest dobrym pierwszym krokiem, ale musisz się upewnić, że masz zarówno sprzęt, jak i umiejętności, których potrzebujesz, aby odnieść sukces.
Zacznijmy od umiejętności, ponieważ sprzęt jest prawdopodobnie czymś, co masz lub możesz pożyczyć, dopóki nie będziesz gotowy, aby pójść na zakupy po więcej.
IDPA to zawody pistoletowe oparte na umiejętnościach strzelania obronnego. Oznacza to, że musisz być w stanie bezpiecznie wyciągnąć broń z ukrytej kabury, jak również bezpiecznie ją odłożyć, gdy skończysz strzelać.
Prosty etap IDPA obejmujący wyciąganie broni z ukrycia, strzelanie w ruchu i przeładowywanie.
Będziesz również musiał być w stanie samodzielnie wykonać podstawowe czynności związane z obsługą broni: ładowanie, przeładowywanie, usuwanie usterek i rozładowywanie. Wszystko to podczas gdy możesz nawet nie stać w miejscu – więc powinieneś być w stanie bezpiecznie poruszać się z bronią w ręku, trzymając ją zawsze skierowaną w bezpiecznym kierunku, z palcem poza osłoną spustu.
To jest to!
Bycie w stanie strzelać lub poruszać się szybko nie jest wymogiem. Powinieneś być w stanie ogólnie trafić w cele, ale chybienie też jest w porządku, tak długo jak nie robisz rzeczy takich jak strzelanie nad backstopem.
Nie musisz robić tego szybko, ani nawet szczególnie dokładnie, kiedy zaczynasz.
Jeśli chodzi o sprzęt, będziesz potrzebował broni. Na szczęście, prawdopodobnie posiadasz już jeden, który może być użyty w kilku pierwszych meczach. Nie martw się, jeśli myślisz, że twój pistolet może nie być „konkurencyjny” – są dywizje dla wszystkich rodzajów sprzętu, i konkurujesz tylko z tymi, którzy mają pistolety, które są mniej więcej podobne do twojego.
Czy masz mały pistolet do noszenia, rewolwer, pistolet służbowy, czy coś innego, prawie na pewno zmieścisz się w jednym z następujących działów:
Stock Service Pistol (SSP)
Pistolety SSP są produkcyjnymi pistoletami półautomatycznymi, które są albo podwójnego/potrójnego działania, tylko podwójnego działania, lub odpalane z zaczepem i strzelają kalibrem 9mm lub większym. Muszą one spełniać pewne wymagania dotyczące wagi i rozmiaru, i mają tylko bardzo ograniczone modyfikacje.
Jeżeli strzelasz z SSP, zaczynasz z 10 nabojami w każdym magazynku i jednym w komorze pistoletu, chyba, że zostaniesz poinstruowany inaczej. SSP jest domem dla większości popularnych pełnowymiarowych pistoletów, które można dziś kupić, jak Glock 17 ($589.99 – $599.99), Smith & Wesson M&P ($549.00), SIG Sauer P320 ($499.00) H&K VP9 ($579.00) i podobne.
Enhanced Service Pistol (ESP)
ESP jest podobny do SSP, ale półautomatyczne pistolety pojedynczego działania są również dozwolone, wraz z większą ilością modyfikacji. Z powodu dozwolonych modyfikacji, zobaczysz wiele z tych samych pistoletów jak w SSP, ale z dodatkami takimi jak aftermarketowe spusty lub gniazda magazynków.
ESP to również miejsce gdzie broń taka jak 9mm 1911 lub CZ-75 ($679.99). Ponownie jak SSP, magazynki zaczynają się ładować od dziesięciu naboi. ESP i SSP są bardzo często najbardziej popularnymi dywizjami na każdym meczu IDPA.
Custom Defensive Pistol (CDP)
Pistolety CDP to wszystkie półautomatyczne pistolety .45ACP. Odpowiednie zasady są podobne do ESP, z wyjątkiem tego, że magazynki zaczynają być ładowane od ośmiu naboi. Jest to idealne miejsce dla twoich klasycznych 1911 aby wyjść i zagrać.
Compact Carry Pistol (CCP)
CCP jest młodszym rodzeństwem ESP 8 naboi, dosłownie. Obowiązują wszystkie zasady ESP z wyjątkiem tego, że broń musi być mniejsza, z krótszą lufą i maksymalnie ośmioma nabojami w magazynku. Wspólne carry pistolety takie jak Glock 19 ($499) lub Smith & Wesson M&P Shield ($374.99) są popularne w CCP.
Revolver (REV)
REV jest gdzie pistolety kołowe są zebrane w dwóch oddzielnych poddziałach. Pistolety Stock i Enhanced REV mają nieco inne wymagania co do wielkości i minimalnego kalibru, przy czym Stock REV to mniejsze pistolety strzelające .38 special lub większymi nabojami, a Enhanced REV to większe pistolety strzelające .357 magnum lub większymi.
Ulepszeni strzelcy REV mają również możliwość użycia moonclips do przeładowania i mogą mieć więcej modyfikacji niż Stock REV. W obu przypadkach, REV może być załadowany lub przeładowany maksymalnie sześcioma nabojami.
Uwaga redaktora: Sprawdź naszą listę rewolwerów CCW dla kilku pomysłów na podział REV.
Back Up Gun (BUG)
BUG jest prawie dokładnie tym, na co wygląda – małe pistolety, w kalibrze .380 ACP/.38 special lub większym, które poza tym przestrzegają zasad ESP. 0BUG mogą być półautomatyczne i mieć do sześciu naboi w magazynkach, lub rewolwery załadowane nie więcej niż pięcioma nabojami naraz.
Obejmują one rewolwery J-frame, Glock 42s ($399.00) i Glock 43s ($449.99), i tym podobne.
Jak widać, prawie każdy pistolet z żelaznym celownikiem może gdzieś konkurować w IDPA.
Nie musisz wiedzieć w jakiej dywizji jest twój pistolet, aby pojawić się na meczu – wystarczy wiedzieć z czego strzelasz i czy dokonano jakichkolwiek modyfikacji (i jakie to są zazwyczaj modyfikacje), a dyrektor meczu będzie w stanie pomóc umieścić cię w odpowiedniej dywizji.
Jeśli twój pistolet nie pasuje do jednej z powyższych dywizji, dyrektor meczu w lokalnym meczu może również pozwolić ci strzelać w „dywizji specjalnej” – wystarczy zapytać! Ogólnie rzecz biorąc, większość dyrektorów meczowych wolałaby, abyś strzelał w swoim pierwszym meczu, niż żebyś martwił się o legalność twojego pistoletu zgodnie z regulaminem.
Dla celów twojego pierwszego meczu, wybór dywizji jest naprawdę tylko sprawą administracyjną. Reszta zasad wyposażenia jest ważniejsza.
The Basics of IDPA Gear
Pistolet będzie musiał być noszony w kaburze, która jest przymocowana do pasa (który przechodzi przez szlufki spodni) na lub tuż za silnym bocznym biodrem strzelca. Może ona znajdować się wewnątrz lub na zewnątrz pasa.
Będziesz również potrzebował od trzech do pięciu magazynków do pistoletów semiauto, lub tyle samo speedloaderów lub moonclipów do rewolwerów. Można je nosić po przeciwnej stronie pasa, lub po prostu w kieszeniach.
Jeśli nie masz w ogóle kabury, coś takiego jak Blade-Tech IDPA Competition Pack ($70.00) jest dobrym podstawowym zestawem sprzętu.
Ostatnim niezbędnym elementem wyposażenia do IDPA jest coś, co już posiadasz: coś do zakrycia broni podczas jej noszenia. Ubiór maskujący może być tak prosty jak koszula naciągnięta na kaburę wewnątrz pasa lub lekka kurtka lub kamizelka nałożona na kaburę na zewnątrz pasa.
W niektórych klubach, strzelcy, którzy po raz pierwszy strzelają nie są zobowiązani do używania odzieży maskującej, ale powinieneś ją przynieść na wszelki wypadek.
Jak możesz sobie wyobrazić, zasady dotyczące sprzętu stają się o wiele bardziej szczegółowe i powinieneś przeczytać zbiór zasad i zadawać pytania, gdy coraz bardziej angażujesz się w IDPA. Powyższe informacje powinny wystarczyć abyś przebrnął przez kilka pierwszych meczów.
To są zawody, prawda? Jak mogę wygrać?
IDPA jest sportem typu „czas plus”. Wynik każdego strzelca jest ilością czasu, który zajęło mu strzelanie każdego etapu, lub kursu ognia, plus jakiekolwiek kary, które mógł odebrać.
Na przykład, zawodnik może mieć czas dodany do swojego wyniku, ponieważ określona procedura etapu nie była przestrzegana. Albo czas może być dodany, ponieważ cel nie został prawidłowo ostrzelany.
W IDPA są dwa główne rodzaje celów: papierowe i stalowe. Cele papierowe wyglądają tak, ze stylizowanym „ciałem” na dole i „głową” na górze:
Jeśli przyjrzysz się uważnie, możesz zobaczyć perforację oznaczającą różne sekcje celu. Widzisz, samo trafienie w cel wymaganą liczbą strzałów nie wystarczy. Jeśli otwory nie są w lub dotykając okrągłe części, a następnie strzelec jest przyznawany „punkty w dół.”
Każdy punkt w dół to dodatkowa sekunda dodana do twojego czasu, więc dokładność jest tak samo lub bardziej ważna niż samo bycie szybkim. Strzelanie kwadrat głowy na zewnątrz koła jest jeden punkt w dół, jak jest ośmiokąt wokół koła w środku ciała. Pozostała część celu to trzy punkty w dół. Missing cel całkowicie jest pięć punktów w dół.
Na szczęście, większość etapów pozwalają strzelać tyle rund, jak chcesz na każdy cel. Dwa najlepsze trafienia są zazwyczaj tymi, które są liczone do wyniku. Niektóre z nich są jednak ograniczone i jeśli wystrzelisz dodatkowe rundy, zostaniesz ukarany. Możesz również zostać ukarany, jeśli nie strzelisz do części głowy celu, jeśli jest to określone w procedurze etapu.
Upewnij się, że nie strzelasz do celów, które mają namalowane otwarte dłonie, chociaż! Są one nazywane celami nie stanowiącymi zagrożenia i powodują karę bez względu na to, gdzie zostaną trafione. A jeśli cel jest pomalowany na czarno gdziekolwiek, trafienia w te obszary są liczone jako chybienia.
Oprócz celów papierowych, które, jeśli masz szczęście, nie są ruchome, są też cele stalowe. Są one w różnych kształtach i spadają w dół po trafieniu. Czasami, kiedy spadają, sprawiają, że inne cele pojawiają się lub poruszają.
Choć istnieją inne rodzaje celów, na które możesz się natknąć, papier i stal są najczęstsze. Pamiętaj tylko: celuj w kółka na papierze, a stal przewróć.
Nie tylko strzelanie: Other Rules for Noobs
Safety rules
Wszystkie podstawowe zasady bezpieczeństwa mają zastosowanie w IDPA. W szczególności, obejmuje to zapewnienie, że broń jest zawsze skierowana w bezpiecznym kierunku, że palec nigdy nie jest w osłonie spustu, chyba że rzeczywiście strzelasz, i że strzelec zawsze zachowuje kontrolę nad bronią i gdzie kończą się naboje.
Bezpieczne kierunki są zazwyczaj dość łatwe do określenia na strzelnicy: w dół zasięgu na berm lub backstop. Kiedy się przemieszczasz i strzelasz do celów w różnych kierunkach, może to być nieco bardziej mylące. W IDPA, musisz trzymać kaganiec albo między „Muzzle Safe Points” lub w „the 180.”
Muzzle Safe Points są jasno kolorowe stożki lub inne znaczniki, między którymi kaganiec pistoletu musi pozostać przez cały czas podczas strzelania.
Punkt 180 jest trochę bardziej mglisty. Jest to wyimaginowana płaszczyzna, która rozciąga się od twoich boków, gdy jesteś zwrócony prostopadle w dół zasięgu, bez względu na to, gdzie na strzelnicy możesz być w tym momencie.
Pozostawanie wewnątrz 180 oznacza zawsze utrzymywanie pyska po stronie tej płaszczyzny, nawet jeśli jesteś zwrócony w innym kierunku.
Jeszcze jeden bezpieczny kierunek do zapamiętania: twoje ciało, i ciało kogokolwiek innego, nie są bezpiecznymi miejscami do celowania w kontekście meczu. To się nazywa omiatanie, i może się zdarzyć kiedy wyciągasz broń, odkładasz ją, kiedy otwierasz drzwi lub okna, i w innych momentach.
Pamiętaj gdzie są twoje części ciała przez cały czas, abyś mógł ich uniknąć.
Nawet jeżeli twoja broń jest zawsze skierowana w bezpiecznym kierunku, nadal musisz się upewnić, że nie zostawisz palca w osłonie spustu podczas dobycia, ładowania, przeładowania, poruszania się (chyba że strzelasz do celów w ruchu), rozładowania i ponownego schowania.
W rzeczywistości, powinieneś upewnić się, że jest to naprawdę oczywiste dla oficera bezpieczeństwa, że twój palec jest poza osłoną spustu, kiedy powinien być. Osłona spustu powinna być widocznie pusta z daleka, niezależnie od tego czy Oficer Bezpieczeństwa stoi po twojej prawej czy lewej stronie.
Utrzymanie palca poza osłoną spustu pomaga również w innej głównej zasadzie bezpieczeństwa: utrzymanie broni pod kontrolą i naboi tam gdzie powinny być. Ogólnie rzecz biorąc, oznacza to, że upuszczenie broni jest złe, puszczenie naboi podczas wykonywania manipulacji przy broni jest złe, a strzelanie przez nasyp lub w innych niebezpiecznych kierunkach jest złe.
Złamanie zasad bezpieczeństwa może skutkować dyskwalifikacją, co oznacza, że nie będziesz mógł strzelać w pozostałej części meczu. Podczas gdy absolutnie musisz uważać na bezpieczeństwo, nie musisz się martwić o bycie szybkim lub pośpiesznym – poświęć tyle czasu i uwagi ile potrzebujesz, a będzie dobrze.
Komendy z linii
Są specyficzne komendy, które oficer bezpieczeństwa będzie wydawał, aby kierować strzelcem przez etap. Są to najczęstsze i najważniejsze:
- Range jest gorący – oczy i uszy! Kiedy to słyszysz, to czas, aby ktoś (może ty!) przygotować się do strzelania. Upewnij się, że masz na sobie ochronę oczu i uszu, bo zaraz zrobi się głośno.
- Załaduj i przygotuj się! Oznacza to, że strzelec powinien przygotować swoją broń do strzelania w etapie. Dopóki strzelec tego nie usłyszy, jego broń powinna pozostać w kaburze. Kiedy broń jest gotowa do strzału, strzelec przyjmuje pozycję startową – zwykle po prostu stoi naturalnie z rękami opuszczonymi po bokach.
- Czy jesteś gotowy? Tutaj oficer bezpieczeństwa zadaje strzelcowi pytanie. Jeśli strzelec przytaknie lub nie odpowie, wówczas Safety Officer będzie kontynuował komendy, ale odpowiedź „nie” jest jak najbardziej w porządku.
- Przygotować się. Scena zaraz się zacznie!
- Wkrótce po komendzie „czekaj”, rozpoczyna się właściwa część strzelania, zwykle przez BEEP licznika strzałów, który jest urządzeniem nasłuchującym głośnych dźwięków i może powiedzieć ci ile czasu upłynęło od sygnału dźwiękowego do każdego wystrzału.
- STOP! Nie usłyszysz tej komendy na każdej scenie lub u każdego strzelca, ale jeśli ją usłyszysz, strzelec powinien natychmiast zamilknąć i nie robić nic poza wysunięciem palca z osłony spustu. Polecenie to może być wydane z wielu powodów, w tym problemów bezpieczeństwa i problemów z etapu lub zakresu.
- Jeśli skończył, rozładować i pokazać jasne. Safety Officer wyda to oświadczenie, gdy strzelec wygląda jakby skończył etap. Oto wskazówka: jeśli oficer bezpieczeństwa nie brzmi zbyt pewnie, rozejrzyj się i upewnij się, że naprawdę skończyłeś, zanim rozładujesz broń i przedstawisz zablokowany suwak lub otwarty cylinder oficerowi bezpieczeństwa.
- Jeśli jest to jasne, suwadło do przodu/zamknięty cylinder jest właśnie tym, na co wygląda, pamiętając, że strzelec powinien również potwierdzić, że broń jest w pełni rozładowana, ponieważ ta ostateczna odpowiedzialność należy do strzelca, a nie do Oficera Bezpieczeństwa.
- Pociągnij za spust. W tym momencie strzelec powinien skierować broń na berm lub backstop i wykonać polecenie poprzez pociągnięcie za spust jako ostatnie sprawdzenie, czy broń jest naprawdę rozładowana. Jeśli wystąpi głośny huk, jest to dyskwalifikacja.
- Kabura przez powrót pistoletu do kabury, w tym momencie Oficer Bezpieczeństwa może powiedzieć, że zakres jest czysty tak, że punktacja, taping, i reset może się zdarzyć i następny strzelec może przygotować się do pracy.
Zasady strzelania
Zasady, które mają znaczenie podczas strzelania w IDPA są raczej proste.
Strzelaj do celów z pozycji osłon, gdy są dostępne. Dla celów nowego strzelca, strzelaj do celów z miejsc, z których kazano ci strzelać (i pytaj, jeśli nie jesteś pewien).
Jeśli oficer bezpieczeństwa powie ci, abyś strzelał do celów „freestyle”, możesz używać obu rąk lub tylko jednej, jeśli chcesz. Jeśli zostaniesz poinformowany o użyciu jednej ręki, użyj tej jednej.
Strzelaj najpierw do celów znajdujących się najbliżej ciebie, chyba że musisz je znaleźć wokół ściany lub przez okno lub drzwi. W tych przypadkach, strzelaj do tych, które możesz zobaczyć jako pierwsze, kiedy „kroisz tort”.
Pie jest pyszne, ale dla IDPA, krojenie go to praca na swój sposób od zewnątrz do wewnątrz i angażowanie celów, jak je widzisz, gdy przechodzisz do otworu obok ściany, od której zacząłeś.
Nie ruszaj stóp zza linii błędu, ponieważ wskazują one najdalszy możliwy ruch w danej pozycji.
Przeładuj broń kiedy jest całkowicie pusta. Jeśli chcesz przeładować broń, gdy nie jest ona całkowicie pusta, musisz włożyć całą amunicję, którą właśnie wyjąłeś (w magazynku lub moonclipie, jeśli tak wyjąłeś ją z broni) do kieszeni.
To wszystko. Wystarczająco proste? Myślę, że wiesz czego potrzebujesz teraz aby pojawić się na pierwszym meczu.
Match Day Matters
Zaplanowałeś mecz, zebrałeś swój sprzęt, poznałeś podstawowe zasady potrzebne do rozpoczęcia, i w końcu udało ci się dotrzeć na mecz. Co teraz?
Miejmy nadzieję, że przybyłeś wystarczająco wcześnie, aby pomóc w przygotowaniach. Nawet jeśli jesteś nowy w tej grze, są rzeczy do zrobienia, które każdy może zrobić i poznasz ludzi i zakres lepiej.
To jest z meczu USPSA, ale daje ci całkiem dobry pomysł, jak dużo pracy potrzeba aby ustawić, uruchomić i zniszczyć tylko jeden etap w dużym meczu.
Jeśli masz przy sobie broń, gdy dotrzesz na strzelnicę, upewnij się, że natychmiast poprosisz o dyrektora meczu lub urzędnika, aby mogli ci powiedzieć, jak chcą zarządzać twoją bronią. Strzelnice IDPA są zazwyczaj zimnymi strzelnicami, co oznacza, że załadowana broń jest dozwolona tylko pod bezpośrednim nadzorem oficera bezpieczeństwa.
Jeśli przyniosłeś broń do strzelania, zostaw ją rozładowaną i w torbie, dopóki nie zostaniesz poinformowany inaczej. Możesz założyć pas, kaburę i ładownicę na magazynki, a nawet załadować magazynki, ale na razie zostaw broń w spokoju.
Nie obchodź się z bronią, chyba że jesteś na wyznaczonym bezpiecznym stole (gdzie nie można obsługiwać amunicji) lub zostały skierowane do tego przez oficera bezpieczeństwa.
Będziesz prawdopodobnie poproszony o udział w orientacji nowego strzelca, podczas którego podstawowe zasady i procedury bezpieczeństwa zostaną podsumowane. Niektóre kluby mogą również dopasować Cię z bardziej doświadczonym strzelcem, który może pomóc poprowadzić Cię przez dzień.
Czy którykolwiek z tych są świadczone, czy nie, nie krępuj się zadawać pytania, tak, że można zrozumieć, co się dzieje w tym konkretnym club.
Matches składają się z kilku etapów indywidualnych. Istnieją trzy sposoby dostaniesz strzelać je wszystkie, od najbardziej do najmniej powszechne: jako część zespołu strzelców, którzy każdy strzelać etap, a następnie przejść do następnego etapu jako grupa; każdy etap w kolejności wszystko na raz, lub idąc do każdego etapu na własną rękę w dowolnej kolejności, jak chcesz.
Niezależnie od tego, na każdym etapie będzie oficer bezpieczeństwa, albo jako część twojego zespołu, albo przypisany do samego etapu.
Ta osoba będzie współpracować z scorekeeperem, aby przeprowadzić strzelców przez scenę i rejestrować czasy i kary. Każdy inny w drużynie ma pracę do zrobienia też, though.
W uzupełnieniu do osoby faktycznie strzelanie etap, są też strzelcy na pokładzie i w otworze. Strzelec na pokładzie jest następną osobą na górze i powinien być gotowy do wejścia na pozycję startową jak tylko scena zostanie oczyszczona.
Strzelający w dołku jest następną osobą i powinien w ostatniej chwili przygotować się do bycia na pokładzie.
Osoba, która właśnie strzelała do etapu będzie zazwyczaj zajęta przeładowywaniem magazynków lub w inny sposób dekompresją po tym, co właśnie zrobiła.
Wszyscy inni? Powinni zaklejać i resetować cele, jak tylko oficer bezpieczeństwa wskaże, że można to bezpiecznie zrobić po każdym strzelcu.
Co to jest zaklejanie i resetowanie? Dokładnie tak, jak to brzmi: umieszczenie naklejek lub taśmy na otworach w kartonowych celach, aby można było stwierdzić, gdzie są trafienia następnego zawodnika (po tym, jak zostały zaliczone!), oraz ustawienie celów reaktywnych tak, aby mogły być wystrzelone przez następną osobę.
Po tym, jak każdy miał szansę strzelić w każdym etapie, nie uciekaj od razu do domu! Ponieważ mecze IDPA są prowadzone głównie przez wolontariuszy, wszystkie ręce są mile widziane, aby pomóc zniszczyć sceny, posprzątać teren i odłożyć wszystko na miejsce.
Jak już to zrobisz, jedyną rzeczą jaka pozostaje jest oczekiwanie na wyniki. Sprawdź u dyrektora meczu lub jednego z twoich nowych przyjaciół gdzie są one umieszczone – są duże szanse, że będą one najpierw na PractiScore.
Gdziekolwiek są, nie przejmuj się zbytnio swoimi wynikami. Nie są one tak ważne, czy pamiętne dla kogokolwiek poza tobą, jak fakt, że się pojawiłeś i spróbowałeś swoich sił w IDPA.
To było świetne! Co teraz?
Dobrze się bawiłeś? Dobrze! I o to właśnie chodzi.
IDPA to doświadczenie związane z nauką, ale może być przyjemne, jeśli pamiętasz, że to gra. Mecze są miejscem, w którym możesz poznać nowych przyjaciół, przetestować swoje strzelanie i sprzęt oraz poprawić swoje umiejętności.
Jeśli podobało ci się twoje pierwsze doświadczenie, miejmy nadzieję, że wrócisz po więcej, zarówno do klubu, który wypróbowałeś, jak i do innych w twojej okolicy, a może nawet do głównego meczu lub dwóch, aby zobaczyć jak wypadasz na tle innych.
Pamiętaj, że cały ten artykuł jest bardzo ogólnym przeglądem tego, co musisz wiedzieć, aby poprawić się w IDPA. Dowiesz się więcej po rozegraniu kilku meczów i przeczytaniu zbioru zasad, który zawiera o wiele więcej szczegółów, w które będziesz chciał się zagłębić, jeśli zdecydujesz się na poważne strzelanie w IDPA.
Czy twoim celem jest zostanie najlepszym, czy też zabawa w sporadyczny weekend, powinieneś rozważyć sklasyfikowanie się poprzez strzelanie w IDPA Classifier Match (PDF), który jest standardowym meczem, który jest ustawiony tak samo przez każdy klub IDPA na świecie.
Twój czas na nim określa twój poziom klasyfikacji: Novice, Marksman, Sharpshooter, Expert, lub Master. Bez względu na to gdzie wylądujesz, możesz awansować, jako że istnieje klasyfikacja Distinguished Master przyznawana tylko na niektórych meczach na poziomie krajowym.
Klasyfikacja jest nie tylko konieczna do strzelania w najważniejszych meczach, ale jest też sposobem na śledzenie twojego postępu w czasie. Ponieważ jest ona dokładnie taka sama za każdym razem, gdy do niej strzelasz, jedyną zmienną jest twoje strzelanie.
Jest to również sposób na porównanie się z ludźmi strzelającymi na tym samym poziomie umiejętności, tak jak podziały są sposobem na porównanie się z ludźmi strzelającymi na tym samym typie sprzętu, co ty.
Możesz również cieszyć się zaangażowaniem w prowadzenie lokalnego klubu. Pomoc przy ustawianiu i burzeniu meczu to jedno, ale IDPA jest w dużej mierze sportem ochotniczym i zawsze są możliwości projektowania scen i scenariuszy, pomagania w administracji meczu, a nawet oddawania się prowadzeniu innych nowych strzelców w grze.
Ale to wszystko po pierwszym meczu. Teraz nadszedł czas, aby udać się do najbliższego lokalnego klubu i spróbować swoich sił w IDPA, a następnie złożyć raport i dać nam znać, jak ci się podobało!