Trial of Ascendancy
Starożytni Azmeryjczycy skonstruowali złożone Próby, aby przetestować aspirujących przywódców; ciało, umysł i duszę. Aby wybrać kandydatów do swojego Labiryntu, Imperator Izaro ożywił tę tradycję swoimi złowrogimi projektami.
Opis na oficjalnej stronie Path of Exile
Próby Ascendencji (zwane również próbami labiryntu lub po prostu próbami laboratorium) to statyczne zagadki rozmieszczone w aktach i mapach gry, które testują mechaniczne zdolności gracza do kontrolowania ruchu postaci. Zostały one wprowadzone do gry w lidze Ascendancy i muszą zostać ukończone, aby odblokować lub rozwinąć klasę ascendancy – w tym sensie są mechaniką ligi. Ukończenie prób ascendencji odblokowuje różne poziomy Labiryntu Władcy. Nie muszą być one ukończone w żadnej konkretnej kolejności, jednak każdy labirynt musi być ukończony w rosnącej kolejności trudności, zanim będzie można przejść do następnego.
Każda próba zawiera tylko jedną klasę pułapek, działając jako forma samouczka dla Labiryntu. Dopiero po ukończeniu wszystkich prób gracz będzie mógł wejść do Labiryntu o danym stopniu trudności. Próby zawierają także wiele drzwi i przełączników (dźwigni), a w późniejszych próbach także dźwignie czasowe, które automatycznie wyłączają się, jeśli nie zostanie uruchomiona późniejsza dźwignia czasowa. W niektórych przypadkach dźwignie są umieszczone tak, aby celowo wprowadzić gracza w błąd. Próby Wiecznego Labiryntu są znacznie dłuższe niż wcześniejsze próby i zawierają etapy o rosnącej złożoności.
Przejście przez próby jest dzielone między wszystkie postacie gracza na zasadzie ligi i zawsze można je znaleźć w określonych strefach, ale są one umieszczane w nich losowo.
Każda z prób związanych z trudnościami normalnymi, okrutnymi i bezlitosnymi (deprecated); zaczynają się przy drzwiach oznaczonych jako „Próba Ascendancji” i kończą się przy tablicy oznaczonej jako „Trial of Ascendancy Plaque”, która po kliknięciu wywołuje portal powrotny do drzwi przy wejściu. Brązowa monografia jest obecna przy wejściu do każdej z tych wczesnych prób i pokazuje się na minimapie jako podczas gdy późniejsze mapy pokazują się na minimapie jako .
Tablice prób w próbach Wiecznego Labiryntu upuszczają Ofiarowanie dla BoginiOfiarowanie dla BoginiJest czas, aby Bogini wydała swój ostateczny werdykt.
Twój los spoczywa w jej równych rękach.Udaj się do Placu Aspirantów i wydaj ten przedmiot, aby otworzyć Wieczny Labirynt. Aby uzyskać dostęp do tego obszaru, musisz ukończyć sześć różnych prób ascendencji znajdujących się w Mapach.po kliknięciu, niezależnie od tego, czy dana próba została wcześniej ukończona.
Lista prób ascendencji
Porada: Przełącz się na kanał „Global 820”, aby znaleźć graczy, którzy udostępniają portale map zawierające próby do Wiecznego Labiryntu. Aby to zrobić, wpisz „/global 820” w oknie czatu.
Labrynth | Plaque | Lista |
---|---|---|
1. Labirynt (normalny) |
|
|
2. Okrutny Labirynt |
|
|
3. Bezlitosny Labirynt |
|
|
4. The Eternal Labyrinth („Uber Lab”) |
|
Wskazówki
Próba SnuPróba SnuGłębie snu kryją rękawicę, która wyostrza ciało i umysł.W mapie odkryjesz Próbę Ascendencji.Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby dodać tę przepowiednię do swojej postaci.Koszt Pieczęci:
2x Srebrna MonetaPrzepowiednia zwiększa szanse, że mapa wybierze mechanikę ligi ascendencji, gdy jej zestaw kafelków zostanie wygenerowany. Quest tracker wskaże, że wybrana została mechanika ligi poprzez wyświetlenie przepowiedni, gdy gracz znajdzie się wewnątrz mapy.
Użytkownicy kanału „global 820” często udostępniają portale do swoich map, gdy zawierają one próby, zarówno ukończone jak i nieukończone (tj, z lub bez Ofiarowanie BoginiOfiarowanie BoginiNadszedł czas, aby Bogini wydała swój ostateczny werdykt.
Twój los spoczywa w jej równych rękach.Udaj się na Plac Aspirantów i wydaj ten przedmiot, aby otworzyć Wieczny Labirynt. Aby uzyskać dostęp do tego obszaru, musisz ukończyć sześć różnych Prób Ascendencji (Trials of Ascendancy) znalezionych w Mapach (Maps).nagroda).
Historia wersji
Wersja | Zmiany |
---|---|
3.0.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.2.0 |
|
.