Meio tubo

Mini rampa (sem vertical)

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O carácter de um meio tubo depende da relação entre quatro atributos: o mais importante, o raio de transição e a altura, e menos ainda, o grau de fundo plano e largura. A largura extra permite deslizamentos e triturações mais longos. Assim, é a relação entre altura e raio de transição que determina a personalidade de uma determinada rampa, pois a relação determina o ângulo do labelo.

Em meios tubos que são menos que verticais, a altura, normalmente entre 50% e 75% do raio, afeta profundamente o percurso até e do labelo, e a velocidade em que os truques devem ser executados. Rampas próximas ou abaixo de 0,91 m (3 pés) de altura às vezes ficam abaixo de 50% da altura do seu raio. Os patinadores técnicos utilizam-nas para truques avançados e manobras de giro. As transições menores que mantêm a inclinação de seus pares maiores são comumente encontradas em piscinas feitas para patinar e em mini rampas personalizadas. A dificuldade dos truques técnicos aumenta com a inclinação, mas a sensação de queda da copa é preservada.

O erro comum na construção das rampas é o raio constante nas transições:A maioria das rampas são construídas com um quarto de círculo de raio constante para facilitar a construção, mas as melhores rampas não são de raio constante, mas uma parábola com pequena vertical final.

A parábola permite um ar grande e fácil com retorno ainda na curva e não no plano.

Construção de um ciclóide

MatemáticaEditar

Um perfil de ciclóide teoricamente dará o semi-pipe mais rápido se o atrito for negligenciado. É então chamada uma curva brachistochrone. Tal curva, em sua forma pura, tem verticalidade infinitamente curta e é π vezes mais larga que alta.

Skateboarding, freestyle BMX, Scootering, e patinação agressiva em linhaEdit

See também: Rampa de Vert
Rampa de Vert no Festival Boardmasters 2010 durante a primeira sessão de prática livre de skate

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Frame e suporte para skate, BMX, e half-pipes de skate vert consiste frequentemente numa estrutura de madeira 2x6x8″ (actual 38 x 140 x 184 mm) embainhada em contraplacado acabado com folhas de masonite ou Skatelite. Além disso, uma moldura metálica com acabamento em madeira ou metal é por vezes utilizada.

Rampas mais comerciais e de competição são revestidas por fixação de folhas de alguma forma de masonite a uma moldura. Muitas rampas privadas são pavimentadas da mesma maneira, mas podem usar compensado em vez de masonite como material de superfície. Algumas rampas são construídas por chapa de metal soldada à armação, resultando em uma superfície livre de fixadores. Desenvolvimentos recentes na tecnologia produziram várias versões de substâncias de masonite melhoradas, como Skatelite, RampArmor, e HARD-Nox. Estas superfícies de rampa são muito mais caras do que os materiais tradicionais.

Canais, extensões e rolos são as formas básicas para personalizar uma rampa. Às vezes uma seção da plataforma é cortada para formar um roll-in e um canal para permitir que os patinadores iniciem um passeio sem cair para dentro e realizar truques sobre a abertura. As extensões são adições permanentes ou temporárias à altura de uma seção da rampa que podem tornar a pedalada mais desafiadora.

Criar uma rampa de coluna vertebral é outra variação da rampa de meio tubo. Uma rampa de coluna vertebral é basicamente dois quartos de tubos adjacentes à borda vertical.

Meio tubo no Riverside Skatepark (desenhado por Andy Kessler) Manhattan, NYC – 2019

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