O jogo dos miúdos mais assustadores de sempre! The Three Kings Ritual – The 13th Floor
Todos nós temos um catálogo de jogos para dormir que jogamos quando crianças. Os padrões habituais são Bloody Mary, Light as a Feather Stiff as a Board, ou colocar a mão de alguém numa tigela de água quente. Mas há um jogo que nunca deve ser jogado, Os Três Reis. Este jogo de festa sobrenatural foi rotulado como o jogo mais perigoso que você poderia tentar, tão perigoso na verdade, que eu declaro enfaticamente agora mesmo – NÃO ATRIBUIR ESTE JOGO!
Agora aqui é como o jogo é jogado.
Três Reis requer dois participantes sóbrios, o principal e o parceiro. Não tente jogar sozinho. É fortemente sugerido que ambos os participantes sejam de mente e corpo extremamente sãos. O jogo também requer uma grande sala sem janelas (de preferência uma cave), um pacote de velas, um balde de água, uma caneca, um ventilador eléctrico, 2 espelhos, 3 cadeiras, um despertador, um telemóvel totalmente carregado e um objecto com valor sentimental. Tem tudo? Vamos jogar!
O jogo começa às 23h. Coloque uma cadeira virada para norte, no centro da sala. Este é o trono. Coloque as outras duas cadeiras de ambos os lados, viradas para o “trono”, mas a um braço de distância dele. Estas duas cadeiras pertencem a “a rainha” e “o tolo”.
Próximo, coloque um espelho na cadeira da rainha e a outra na cadeira do tolo. Ambos os espelhos devem se alinhar de frente para o trono para que, se você estiver sentado no trono, você possa se ver de sua visão periférica em ambos os espelhos. Coloque o balde e a caneca em frente ao trono, mas apenas fora do alcance. Depois coloque a ventoinha atrás do trono, e coloque-o em médio ou baixo (não alto). Agora vá para o seu quarto, ajuste o despertador para as 3:30 da manhã, e coloque as velas, um isqueiro e seu telefone celular ao lado da cama. Apague as luzes, e segure seu objeto sentimental. Depois suba na cama, e vá dormir.
Às 3:30 da manhã, o seu despertador irá disparar. Pare o alarme, mas mantenha as luzes apagadas. Segure seu objeto sentimental e seu celular, acenda uma vela, e depois volte para a “sala do trono” com as cadeiras e os espelhos. Se tudo correr conforme o plano, você deve estar sentado em seu trono às 3:33 da manhã (não mais tarde) segurando seu celular, uma vela acesa, e um objeto sentimental.
Uma palavra de advertência-
NÃO continue o jogo se seu celular não estiver totalmente carregado, seu despertador não tocou exatamente às 3:30, a porta da sala do trono está fechada, a ventoinha está desligada, ou você não está sentado em seu trono às 3:33 da manhã. Se alguma dessas regras for quebrada, saia de casa e leve todos para lá com você. Não volte até que sejam pelo menos 6 da manhã.
Se tudo correr bem…
Se não houver problemas e você estiver sentado em seu trono às 3:33, então o jogo pode continuar. Enquanto estiveres sentado no teu trono, NÃO OLHES DIRECTAMENTE PARA OS ESPELHOS. Seu parceiro deve esperar fora da sala do trono durante o jogo. Além disso, não deixe que a vela se apague. Se seu corpo se mover, o ventilador atrás de você vai apagar a vela, tornando-o vulnerável.
Com seus olhos focados na escuridão na sua frente, comece a fazer perguntas. As respostas, se você receber alguma, virão dos espelhos de cada lado. NÃO OLHE DIRETAMENTE PARA OS ESPELHOS! Ao ouvir as respostas, você deve se lembrar de uma coisa – as respostas virão ou do tolo ou da rainha, mas você pode não saber qual é qual. Portanto, tenha cuidado ao seguir qualquer conselho que lhe for dado. O jogo continua até as 4:34 da manhã. NÃO DEIXE DO TRONO ATÉ AS 4:34 da manhã, o seu parceiro irá terminar o jogo chamando o seu nome. Se isso não funcionar, ele deve ligar para o seu celular. Se isso não conseguir tirá-lo do jogo, seu parceiro deve entrar na sala e usar a caneca cheia de água do balde para tirar você do jogo.
Como se manter seguro
Durante o decorrer do jogo, você deve tentar ficar atento ao seu ambiente o melhor possível. Se você se perder durante o jogo, basta usar seu objeto sentimental para trazê-lo de volta.
Então aí você tem – instruções completas para um jogo que você NUNCA deve JOGAR! Agora, vá quebrar um pacote de cartas Uno.