Reddit – skyrim – Contras e prós de ser um vampiro, vale a pena?

Para mim é bem o oposto e eu nunca vou entender porque as pessoas escolhem ficar um lobisomem por mais tempo do que moer a árvore de habilidades para a realização uma vez.

Você só tem uma transformação por dia (sem o anel) e é um evento cronometrado. Você não tem nenhum ataque à distância e mesmo em dificuldade Expert os ataques corpo a corpo de um lobisomem são menos impressionantes do que qualquer coisa acima de Mudcrabs. Eu não sei muito sobre as vantagens na árvore do lobisomem, porque eu não acho isso divertido e só joguei uma vez em toda a minha carreira …

Como um Senhor Vampiro você tem ataques melee, que pode ser desbastado para dar um DoT aos inimigos, você tem por padrão um poder semelhante ao Whirlwind Sprint e Visão Noturna, você pode flutuar (e “andar” na água) o que lhe dá um ataque à distância. O melhor de tudo: Você pode se transformar para frente e para trás quando e quantas vezes quiser (por exemplo, se você se transformar e descobrir que tem que destrancar alguma porta logo depois).

O feitiço de Necromancia que você recebe por padrão pode ser pouco impressionante, mas com algumas regalias você pode obter um feitiço de telecinesia para agarrar inimigos e jogá-los em outros, você pode invocar um Gargoyle (dois com a ajuda de um item exclusivo de Volkihar) ou paralisar inimigos. Você também pode obter uma aura de morcegos que danificam atacantes melee um poder de invencibilidade para regenerar Magicka, Saúde e Resistência ou um poder de diminuir o tempo.

Even na versão não transformada você tem algumas habilidades bônus muito úteis: Visão Nocturna, bónus para Sneak, bónus para Illusion, resistência à geada, um feitiço de drenagem de vida (tbh. não tão útil a não ser que você faça ataques Volkihar), um “feitiço” de necromancia que se torna mais poderoso quanto mais faminto de sangue você estiver e uma versão de calma que funciona em inimigos mais poderosos do que o que pode ser alcançado sem investir pesadamente na árvore da Ilusão. Em um sidequest Volkihar você também pode obter um dos melhores anéis para magos (Anel de Erudito).

As fraquezas dos Vampiros podem ser negadas muito facilmente. Se você jogar como um Dunmer, a fraqueza de fogo pode quase ser negada devido à sua resistência natural, mas mesmo com outras raças Atronach Perk (se você quiser investir em Alteration) ou a Pedra de Atronach irá ajudá-lo a lutar contra ela.

Na luz do dia você perderá a regeneração natural de Magicka, Saúde e Resistência e perderá um pouco desses três, mas como você depende da magia como vampiro você provavelmente tem itens para regenerar Magicka mais rapidamente, a árvore de restauração tem um jogo de regeneraçao precoce para obter Magicka regeneração e também um Perk para regenerar Saúde e Resistência com feitiços de cura, também há poções. Esta fraqueza só se aplica a estar ao ar livre de dia, não em casas, não em cavernas, não em masmorras e não à noite. Nunca tive demasiados problemas com isso. Tenha cuidado ao viajar de dia, você será morto mais rápido que o normal, mas também há maneiras de evitar até mesmo isso.

Em baunilha: Necromage Perk in Restoration combinado com um vampiro permite que você quase quebre o jogo, por exemplo, você pode obter 100% de resistência mágica (ou seja, Dragões só podem te machucar quando eles te mordem), e outras coisas (terceiro ponto).

Tl;dr: Vampiros são divertidos. Eu sempre encontro alguma desculpa para me tornar um com meus personagens.

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