Reddit – skyrim – Voor- en nadelen van vampier zijn, de moeite waard?
Voor mij is het juist het tegenovergestelde en ik zal nooit begrijpen waarom mensen ervoor kiezen om langer weerwolf te blijven dan een keer de skill tree voor de achievement te slijpen.
Je hebt maar één transformatie per dag (zonder de ring) en het is een getimede gebeurtenis. Je hebt geen ranged aanval en zelfs in Expert moeilijkheidsgraad de melee aanvallen van een weerwolf zijn underwhelming tegen alles boven Mudcrabs. Ik weet niet veel over de perks in de weerwolf tree, omdat ik het niet leuk vind en het maar een keer heb gespeeld in mijn hele carrière …
Als een Vampire Lord heb je melee aanvallen, die kunnen worden opgewaardeerd om een DoT aan vijanden te geven, je hebt standaard een kracht vergelijkbaar met Whirlwind Sprint en Night Vision, je kunt zweven (en “lopen” op water) wat je een ranged aanval geeft. Het beste van alles: je kunt heen en weer transformeren wanneer en hoe vaak je maar wilt (bijvoorbeeld als je transformeert en kort daarna een deur moet openen).
De Necromancy-spreuk die je standaard krijgt is misschien wat magertjes, maar met een paar perks kun je een telekinese-spreuk krijgen om vijanden te grijpen en naar anderen te gooien, je kunt een Gargoyle oproepen (twee met behulp van een exclusief Volkihar-item) of vijanden verlammen. Je kunt ook een aura van vleermuizen krijgen die melee aanvallers schade toebrengen, een onoverwinnelijkheids kracht om Magicka, Health en Stamina te regenereren of een kracht om de tijd te vertragen.
Zelfs in de niet getransformeerde versie heb je een aantal zeer nuttige bonus abilities: Night Vision, bonus voor Sneak, bonus voor Illusion, Frost resistance, een drain life spell (tbh. niet zo nuttig tenzij je Volkihar sidequests doet), een necromancy “spell” die krachtiger wordt naarmate je meer bloodstarved bent en een versie van calm die werkt op krachtigere vijanden dan wat bereikt kan worden zonder zwaar te investeren in de Illusion tree. In een Volkihar sidequest kun je ook een van de beste ringen voor magiërs krijgen (Ring of Erudite).
De zwakke punten van Vampiers kunnen heel makkelijk worden tenietgedaan. Als je als Dunmer speelt, kan de zwakte voor vuur bijna worden tenietgedaan door hun natuurlijke weerstand, maar zelfs bij andere rassen zullen Atronach Perk (als je wilt investeren in Alteration) of de Atronach Stone je helpen om het te bestrijden.
Bij daglicht verlies je de natuurlijke regeneratie van Magicka, Health en Stamina en verlies je een beetje van die drie, maar omdat je als vampier op magie vertrouwt heb je waarschijnlijk items om Magicka sneller te regenereren, de restoration tree heeft een early game perk om Magicka regeneratie te krijgen en ook een Perk om Health en Stamina te regenereren met healing spells, ook zijn er potions. Deze zwakte geldt alleen als je overdag buiten bent, niet in huizen, niet in grotten, niet in kerkers en niet ’s nachts. Ik heb er nooit veel problemen mee gehad. Wees voorzichtig als je overdag reist, je zult sneller gedood worden dan normaal, maar er zijn ook manieren om zelfs dat te vermijden.
In vanilla: Necromage Perk in Restoration gecombineerd met een vampier laat je het spel bijna breken, bv, je kunt 100% magic resistance krijgen (d.w.z., Draken kunnen je alleen pijn doen als ze je bijten), en andere dingen (derde bullet point).
Tl;dr: Vampieren zijn leuk. Ik vind altijd wel een excuus om er een te worden met mijn personages.