Poker chinezesc *Temporarily Suspended*

În Poker chinezesc, fiecare jucător primește 13 cărți. Mâna trebuie să fie aranjată cu 3 cărți în față, 5 cărți în mijloc și 5 cărți în spate. Mâna din spate trebuie să bată sau să egaleze cele 5 cărți din mijloc în clasamentul de poker, iar cele 5 cărți din mijloc trebuie să bată cele 3 cărți din față. Vă rugăm să rețineți că drepte și culoarele nu contează în mâna de trei cărți. O excepție este în cazul unei victorii automate.

Scorele sunt păstrate prin puncte. Fiecărei părți a mâinii i se atribuie 1 punct. Fiecărui punct i se atribuie o valoare monetară pentru fiecare joc.

Mâinile sunt apoi comparate cu mâinile celorlalți jucători. Jucătorul cu mâna mai bine clasată în segmentul din față câștigă 1 punct. Jucătorul cu mâna din mijloc cu cea mai bine clasată câștigă 1 punct. Jucătorul cu mâna din spate mai bine clasată câștigă 1 punct.

O mână este împărțită la toate cele patru locuri, indiferent de numărul de jucători de la masă.

O chintă A,2,3,4,5 este întotdeauna cea mai mică chintă posibilă.

VERSIUNI MANDARINE CU MÂINI BONUS

Punctele bonus sunt folosite în versiunea asiatică/mandrină a acestui joc, care folosește un sistem de punctaj de 3 puncte. Câștigarea fiecărui segment al mâinii valorează 1 punct. Câștigarea tuturor celor 3 valorează 6.

Mâini cu puncte bonus în mâna din spate:

  • Straight Flush în spate valorează 5 puncte în plus.
  • Four-of-a-Kind în spate valorează 4 puncte în plus.

Mâini cu puncte bonus în mâna din mijloc:

  • Straight Flush în mijloc valorează 10 puncte în plus.
  • Four-of-a-Kind în mijloc valorează 8 puncte în plus.
  • Full House în mijloc valorează 2 puncte în plus.

Puncte bonus mâini în mâna din față:

  • Trips în față valorează 3 puncte în plus. Exemplu: Dacă vă învingeți adversarul 2 din 3 și aveți o Chintă în mână din spate, câștigați 6 puncte (1 + 5 bonus). Dacă îți învingi adversarul cu 3 din 3 și ai o Chintă în spate, câștigi 11 puncte în versiunea mandarină.
  • Dacă câștigați 3 din 3 fără o mână Bonus, câștigați 6 puncte în Versiunea Mandarin.

SUPER BONUS

  • Dacă mâna dvs. depășește celelalte 3 mâini ale adversarului cu 3 din 3 (față, mijloc și spate), câștigați 9 puncte.

GANĂ AUTOMATĂ

Mâinile câștigătoare automate sunt întotdeauna în joc.

  • Mâna Dragonului (As până la Rege, nu contează culoarea)valorează 13 puncte. Această mână bate toate celelalte mâini Automatic Win.
  • Orice mână de 13 cărți care are 6 perechi. Jucătorul va câștiga 4 puncte. Rețineți că cvadruplele pot fi numărate ca 2 perechi.
  • Orice mână de 13 cărți care are cărți potrivite în toate cele 3 părți = 4 puncte.
  • Orice mână de 13 cărți care are chintă în toate cele 3 părți = 4 puncte.
  • O chintă de culoare poate fi folosită ca o chintă sau o culoare pentru mâinile bonus.
  • În versiunea asiatică, un jucător are opțiunea de a nu folosi o mână câștigătoare automată.
  • Dacă cineva declară o mână câștigătoare automată, plata începe în sensul acelor de ceasornic de la butonul dealerului.
  • Care jucător care are oricare dintre aceste mâini va aduna 4 puncte de la fiecare jucător. Dacă mai mult de un jucător are una dintre aceste mâini, este un „push” între acești doi jucători și fiecare dintre ei colectează de la ceilalți jucători, cu excepția unei Mâini Dragon (câștigă 13 puncte, depășind toate celelalte mâini bonus).

Mâinile cu Câștig Automat trebuie declarate înainte ca mâinile să fie deschise, altfel mâinile vor juca așa cum le-a stabilit jucătorul.

Nota: Dacă aveți o Mână cu Câștig Automat,jucătorul nu trebuie să stabilească mâinile. El doar își așează teancul de cărți pe masă, cu cartea de sus cu fața în sus. Acest lucru va indica câștigul automat.

Mâini stabilite în mod necorespunzător

O mână este stabilită în mod necorespunzător în fiecare dintre următoarele situații:

  • Orice parte din cele trei segmente ale mâinilor are un număr greșit de cărți.
  • Orice parte din cele trei segmente ale mâinilor sunt stabilite în afara ordinii de clasament.
  • Care jucător care își stabilește mâna în mod necorespunzător și-a greșit mâna și trebuie să plătească 6 puncte tuturor celorlalți jucători, plus orice mâini bonus aplicabile.
  • Dacă unul sau mai mulți jucători stabilesc mâna „Foul”, toate mâinile bonus (dacă există) vor conta împotriva jucătorului (jucătorilor) care a (au) stabilit mâna „Foul”, inclusiv mâinile Super Bonus.
  • Un jucător nu-și poate deschide mâna până când ultima persoană care a acționat nu a stabilit toate cele 3 segmente.

MISDEALS

Un misdeal poate apărea în următoarele situații:

  • Un dealer a expus cinci sau mai multe cărți din mâna unui jucător.
  • Oricărei mâini i se distribuie un număr greșit de cărți.
  • Mâinile sunt predate jucătorului greșit, dar nimeni nu a stabilit încă mâna.

STRATEGII DE JOC ȘI ALTE REGULI

  • Buy-in-ul pentru orice joc este de 20 de ori mai mare decât valoarea unui punct în jetoane.
  • Doar jetoanele pentru fiecare condiție de joc vor fi în joc. Numerarul și jetoanele cu valoare nominală mai mare nu se joacă. Niciun ban nu poate fi luat de pe masă odată pus pe masă. Prin excepție, un jucător poate alege să coloreze sau să încaseze la discreția lead floor; dar, el nu poate declara all-in cu jetoanele rămase și trebuie să joace cu acei bani în spate.
  • Un buy scurt este permis după fiecare buy complet.
  • Toate plățile încep în sensul acelor de ceasornic de la buton.
  • În timp ce cărțile sunt afară, jucătorii nu pot arăta sau discuta despre mâinile lor, făcând acest lucru, pot anula orice posibil jackpot.
  • Un jucător nu poate adăuga sau lua bani de pe masă în timpul mâinii.
  • Un jucător nou nu poate primi prima mână sau butonul dealerului.
  • Dacă doi jucători se califică pentru o mână cu jackpot, mâna inferioară va fi descalificată.

PAY-OFFS

  • Într-o situație all-in, pay-off-urile încep în sensul acelor de ceasornic de la buton. Puteți câștiga doar până la suma de bani din stack-ul dvs. la începutul mâinii. Jucătorii sunt responsabili pentru propriile pay-off-uri. Crupierii nu sunt responsabili nici pentru plățile și nici pentru citirea mâinilor.
  • Puteți câștiga doar până la suma de bani din stack-ul dumneavoastră la începutul mâinii.
  • Jucătorii sunt responsabili pentru propriile plăți. Crupierii nu sunt responsabili nici pentru pay-off-uri, nici pentru citirea mâinilor. Excepție, atunci când este o mână automată, dealerul va deschide și va verifica mâna.

OPȚIUNEA CRONOMETRU

  • Directoratul își rezervă dreptul de a introduce opțiunea cronometru la discreția sa.
  • Directoratul își rezervă dreptul de a lua decizii care sunt în cel mai bun interes al jocului. Prin urmare, în circumstanțe speciale, poate fi pronunțată o decizie, care este contrară interpretării stricte și tehnice a acestor reguli.

Vă rugăm să contactați Centrul de Bun Venit pentru mai multe informații.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.