The Best Dragon Ball Games Of All Time, Ranked

Er zijn meer dan 9000 videogames gebaseerd op Akira Toriyama’s Dragon Ball manga en de daaropvolgende anime, dus het is niet eenvoudig om de lijst te beperken tot de beste 10 titels aller tijden. Toegegeven, het gaat er niet zozeer om dat je verwend bent met keuzes, maar meer dat er gewoon een heleboel middelmatige Dragon Ball games zijn die zich nauwelijks proberen te onderscheiden van de massa.

In 1986 publiceerde Epoch Dragon Ball: Dragon Daihikyō voor de Super Cassette Vision, de eerste uitstap van de iconische serie in gaming. Net als de meeste van de vroegste titels van Dragon Ball, heeft de shoot’em up – ja, shoot’em up – het nooit gehaald uit Japan. Terwijl het Westen nog ongeveer tien jaar nodig had om de Goku-koorts echt te vatten, kan er tegenwoordig nauwelijks een jaar voorbijgaan zonder dat er een vechtgame of RPG met een Saiyan-thema in de schappen ligt. Dragon Ball Z: Kakarot is al aangekondigd voor 2020.

Updated March 11, 2021 by Mark Sammut: Dragon Ball is een eeuwig uitbreidende franchise, althans als het gaat om games. Meer dan een jaar na de eerste release, Dragon Ball Z: Kakarot maakt zich op voor zijn derde DLC-pakket. Ondertussen, 2016’s Dragon Ball Xenoverse 2 blijft actief, met een nieuwe Legendary Pack dropping op 18 maart. Niet om zich buitengesloten te voelen, zal Dragon Ball FighterZ seizoen 3 tot een einde brengen met de introductie van Super Saiyan 4 Gogeta. Het is veilig om te zeggen dat er een beetje een vraag naar Saiyan-thema games, en Dragon Ball’s cv is absoluut enorm. Er zijn ook enkele juweeltjes die wat meer aandacht verdienen.

18 Dragon Ball Z: Battle Of Z (PS Vita)

Uitgebracht in 2014, kreeg Dragon Ball Z: Battle Of Z niet bepaald een staande ovatie. Het is zelfs een van de laagst gewaardeerde moderne games van de franchise, met kritiek op de by-the-numbers verhaallijn en te simplistische gevechten.

Hoewel Battle Of Z niet veel kan uitrichten op consoles, doet het spel het een stuk beter op Sony’s PS Vita. Naast het feit dat de game er geweldig uitziet en vrij soepel draait, onderscheidt Battle of Z zich van andere Dragon Ball-games door de nadruk te leggen op teambuilding en co-op play. Zelfs in de lange singleplayer-mode ligt de nadruk meer op het samenstellen van een uitgebalanceerd team dan op de gevechten. Er zijn betere Dragon Ball-games op de PS3 en Xbox 360, maar hetzelfde kan niet worden gezegd van de PS Vita.

17 Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans

De handheld-systemen van Nintendo lijken Dragon Ball te inspireren om iets anders te proberen, althans voor de franchise. Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans is een turn-based RPG met een beperkt aantal personages en wat verkenningstochten. Omdat de campagne niet gewoon van het ene gevecht naar het volgende springt, beslaat het slechts een fractie van de verhaallijn van Dragon Ball Z, afsluitend met de Saiyan Saga.

Attack Of The Saiyans doet heel weinig om zich te onderscheiden van andere turn-based RPG’s, maar het is een dienstbare die fans van de franchise en het genre zou moeten behagen. Hoewel afgeleid in het grote plan van dingen, is deze Nintendo DS-titel relatief uniek in de Dragon Ball-wereld.

16 Dragon Ball: Origins

Een ander Nintendo DS-spel, Dragon Ball: Origins werpt een nieuw licht op de originele serie, die vaak over het hoofd wordt gezien. In tegenstelling tot Dragon Ball Z richt Dragon Ball zich meer op avontuur en komedie, vooral tijdens de eerste hoofdstukken. Origins wordt dan ook minder gedreven door gevechten, hoewel er nog steeds genoeg vijanden te verslaan en aanvallen te leren zijn.

Opgedeeld in episodes en voorzien van solide 3D-beelden voor de DS, speelt Origins vrij goed en zit vol met veel vertederende knipogen naar Akira Toriyama’s eigendom. Het vervolg is ook behoorlijk, waardoor de Origins-serie de moeite waard is voor iedereen die op zoek is naar Dragon Ball-avonturenspellen.

15 Super Dragon Ball Z

Lang voordat Arc System Works de serie van Akira Toriyama in handen kreeg, probeerde Super Dragon Ball Z deze iconische licentie om te zetten in een legitiem vechtspel in plaats van een arena brawler. Met een zorgvuldig samengesteld rooster van 18 personages en een vechtsysteem dat draait om close-quarters combo’s, is Super Dragon Ball Z een traditionele vechter die vaardigheid boven stijl stelt.

In termen van gevechten is Super Dragon Ball Z dieper dan de meeste andere aanbiedingen van de franchise, maar het schiet tekort als het gaat om single-player content en unlockables.

14 Dragon Ball Z: Burst Limit

Dragon Ball Z: Burst Limit is de vergeten game in een lange rij van DBZ-games. Hoewel het de eerste DBZ-titel voor de Xbox 360-generatie was en destijds een enorme hype kreeg, wordt er tegenwoordig niet al te liefdevol op teruggekeken.

Hoewel daar een reden voor is met zijn minuscule roster en de verhaalmodus die eindigt op Cell, wil dat niet zeggen dat het spel zonder verdienste is. Het spel ziet er nog steeds prachtig uit en vooral de in-engine cutscenes zien er fantastisch uit voor een spel uit 2008. Hoewel de gevechten mechanisch gezien zijn uitgekleed ten opzichte van de Budokai serie, speelt het nog steeds goed en is het sneller dan zijn voorgangers. Dit is een DBZ-spel dat een vervolg verdiende dat er nooit kwam.

13 Dragon Ball: Raging Blast 2

Hoewel de Raging Blast-serie altijd aanvoelde als mindere versies van het geliefde Budokai Tenkaichi, betekent dit niet per se dat het slechte games waren. In feite, Dragon Ball: Raging Blast 2 is een van de meer ondergewaardeerde vechters in de franchise. Het speelt zelfs als een veel eenvoudiger versie van Budokai Tenkaichi 3, wat voor sommigen welkom is, aangezien BT3 vrij ingewikkeld is voor nieuwkomers.

In tegenstelling tot veel vechters met enorme rosters, introduceert dit spel daadwerkelijk ten minste één unieke techniek per personage, waardoor ze veel meer opvallen. In plaats van het verhaal van de anime te hervertellen, heeft het spel “Galactic Missions” die geïsoleerde gevechten zijn die zich richten op een pad voor personages van Goku tot Tarble. Het is misschien een mindere versie van latere games op de lijst, maar het is nog steeds een solide tijd.

12 Dragon Ball: Shin Budokai – Another Road

De meeste mensen gaan ervan uit dat de Budokai lijn van Dragon Ball games eindigde met Budokai 3, maar gamers zouden zich vergissen om dat te denken. Er waren vervolgen op de PSP, waarvan het ondergewaardeerde Dragon Ball: Shin Budokai – Another Road er één is.

Ondanks dat het op de zwakkere PSP is, is de gameplay perfect vergelijkbaar met de PS2-klassieker en brengt het zelfs enkele verbeteringen aan in de formule. Het Dragon Rush systeem uit Budokai 3 is verwijderd en de Ultimates komen veel sneller uit zodat de gevechten niet worden gehinderd door de noodzaak om filmisch over te komen. Hoewel het verhaal niet het beste is in een Dragon Ball game, krijgt het krediet voor het hebben van verschillende paden afhankelijk van of gevechten worden gewonnen of verloren en voor het hebben van een origineel verhaal van Future Trunks omgaan met Majin Buu in zijn tijdlijn.

11 Dragon Ball Fusions

Het concept van Fusion in Dragon Ball is zeer populair voor iets dat werd geïntroduceerd in zo’n verdeeldheid zaaiende saga als de Buu arc. Maar geen enkel ander spel heeft zich meer op dit idee geconcentreerd dan het 3D-spel dat simpelweg bekend staat als Dragon Ball Fusions.

Het uitgangspunt van het spel is zo simpel dat het verbazingwekkend is dat het niet eerder is gedaan: wat als iedereen met iedereen in de Dragon Ball-wereld kan fuseren? Dit spel beantwoordt die vraag met verbluffende resultaten, want er zit van boven tot onder fan service in. Een enorme open wereld om te verkennen, bevredigende RPG-gevechten en een krankzinnig verhaal? Je kunt niets anders wensen van een handheld DBZ-game.

10 Dragon Ball Z: Kakarot

Uitgebracht in januari 2020, zou je denken dat DBZ-games het verhaal nu wel vaak genoeg hebben verteld dat spelers er genoeg van zouden hebben. Maar in DBZ: Kakarot zit er nog steeds sap in de vrucht.

In tegenstelling tot veel andere DBZ-spellen is dit een RPG met één speler en een verhaal, met gevechten die lijken op die van de Xenoverse-serie, maar dan soepeler. De presentatie is echter waar dit spel schittert, want het is de beste weergave van het hoofdverhaal van DBZ ooit in een video game en de side quests hebben slimme easter eggs voor de hardcore fans. Het is niet zonder fouten, maar het is een spel dat zijn gewicht waard is voor elke fan van de franchise.

9 Super Dragon Ball Heroes: World Mission

In Japan is Dragon Ball Heroes een razend populair arcade-handelsspel dat in 2010 zijn debuut maakte. Afgezien van de soms krankzinnige clip van een Super Saiyan 4 Gohan of Broly op YouTube, moesten westerse spelers wachten tot 2019 om een voorproefje te krijgen van de spin-offserie.

World Mission speelt zich af in een universum waar Dragon Ball bestaat als een anime die een populair kaartspel heeft voortgebracht. Zodra de virtuele en echte werelden beginnen te botsen, moet de hoofdpersoon kaarten verzamelen van hun favoriete Z-fighters om het op te nemen tegen een wilde overvloed aan schurken. Het verhaal is goedkoop, de turn-based gameplay heeft diepgang maar is ook ongelooflijk repetitief, en er zijn honderden en honderden kaarten te verzamelen. Dat laatste verdient een plekje in deze lijst.

8 Dragon Ball Xenoverse 2

Na de Budokai Tenkaichi-serie hebben de consolegames van Dragon Ball het een beetje moeilijk. Burst Limit heeft solide gevechten, maar lijdt aan een beperkt rooster, Ultimate Tenkaichi kan net zo goed “out of ideas” op de doos hebben gestempeld, en Battle of Z is een fatsoenlijke team-based action-RPG die doet alsof het een vechtgame is.

Xenoverse 2 is de beste van een nogal triest stel, maar het vervolg van 2017 verbetert net genoeg ten opzichte van zijn voorganger om het aanraden waard te zijn. Gebaseerd op Dragon Ball Online, Xenoverse 2 schittert door zijn diepe aanpassingssysteem en hoeveelheid (zo niet kwaliteit) van de inhoud. De gevechten zijn prima, maar missen de diepgang om een campagne te ondersteunen die gemakkelijk 20 uur kan duren.

7 Dragon Ball Z: The Legend

Draaibal Z: The Legend, daterend uit het midden van de jaren 90, is de enige PlayStation 1-release van de franchise die de moeite waard is. The Legend, ontwikkeld door BEC en Tose Software, doorloopt alle hoofdbogen van Dragon Ball Z en bevat een respectabel rooster van meer dan 30 vechters.

De gameplay neemt voornamelijk de vorm aan van teamgevechten, waarin beide partijen proberen het momentum in hun voordeel te laten werken. Hoewel het technisch gezien nog steeds een gevecht is, brengt The Legend een element van strategie in het spel, want het heeft geen zin om je gevecht te winnen als de rest van het team aan de ontvangende kant van een vernietiging staat. Grafisch gezien heeft de titel uit 1996 prachtige 2D-sprites en indrukwekkende 3D-achtergronden.

6 Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

Verrassend genoeg is Toriyama’s licentie consistenter op handheld-systemen dan op thuisconsoles. De Game Boy Color heeft misschien niet de kracht van een PlayStation 2 of een GameCube, maar de beperkingen van het systeem betekenden dat Banpresto buiten de gebaande paden moest denken bij het maken van Legendary Super Warriors.

Het eindresultaat is een zeer respectabel vechtspel dat turn-based mechanica combineert met een kaartsysteem. Personages worden in level verhoogd door het toewijzen van aanvals-, ondersteunings- en verdedigingskaarten; elke vechter is echter beperkt tot slechts een paar upgrades per playthrough. Legendary Super Warriors kan bogen op een robuuste campagne en veel herspeelbaarheid, ook al is de unieke gameplay misschien niet voor iedereen weggelegd. Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu van de Super Famicom verdient ook een speciale vermelding, omdat het enkele vergelijkbare ideeën als Legendary Super Warriors heeft verkend.

5 Dragon Ball Z: Hyper Dimension

Hyper Dimension is het invloedrijkste en belangrijkste Dragon Ball-vechtspel aller tijden. Super Butōden is de enige die in de buurt komt, maar Hyper Dimension verbetert zoveel aspecten van de ervaring dat de release van 1996 alles wat ervoor kwam en het meeste wat erna werd gepubliceerd volledig overschaduwt.

Het spel beslaat alle hoofdsaga’s van Dragon Ball Z en Hyper Dimension heeft slechts tien speelbare vechters; alle personages spelen echter onderscheidend genoeg om elk afzonderlijk onder de knie te moeten krijgen. Samen met een uitgebreide reeks speciale of situationele moves is het gevecht dynamisch en zeer responsief. Zelfs na al die jaren blijft Hyper Dimension fantastisch.

4 Dragon Ball Z: Budokai 3

Bedokai 3, dat in 2004 werd uitgebracht, was het hoogtepunt van Dimps’ reeks 2D-vechtgames op de PlayStation 2. Met strakke gevechtstechnieken, prachtige cel-shaded graphics en een uitgebreide “Story Mode” met campagnes voor elf verschillende personages is Budokai 3 alles wat een fan van de serie zich maar kan wensen.

Vergeleken met andere 2D-vechtgames is Budokai 3 net iets bovengemiddeld. Afgezet tegen andere Dragon Ball of zelfs anime vechtspellen in het algemeen? Budokai 3 is niets minder dan briljant.

3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Beslissen of je Budokai Tenkaichi 3 of Budokai 3 voor moest laten gaan, was het moeilijkste deel van het samenstellen van deze lijst. Uiteindelijk krijgt Budokai Tenkaichi 3 de voorkeur omdat het echt aanvoelt als de ultieme liefdesbrief aan de serie, ook al zijn de 3D-gevechten minder verfijnd dan die van Budokai 3.

Budokai Tenkaichi 3 heeft een van de grootste rosters in een vechtgame aller tijden, terwijl het speltype “Dragon History” de originele Dragon Ball, Z, GT, de films en zelfs een aantal “Wat als”-scenario’s bevat. Hoewel de gevechten niet bijzonder complex zijn en het rooster de meeste combo-aanvallen deelt, past Budokai Tenkaichi 3 het kenmerkende visuele spektakel van de licentie beter toe dan de meeste andere titels.

2 Dragon Ball Z: The Legacy of Goku 2 & Buu’s Fury

Als je bedenkt dat The Legacy of Goku van de Game Boy Advance meer kans maakt om op een lijst met de slechtste Dragon Ball-games te belanden, is het eerlijk gezegd opmerkelijk dat het vervolg zo’n hoge plek heeft bemachtigd. The Legacy of Goku 2 en Buu’s Fury richten zich respectievelijk op de Cell- en Majin Buu-saga’s en benadrukken het gevoel voor avontuur in het bronmateriaal dat in de meeste adaptaties vaak ontbreekt.

Action-RPG’s met meerdere speelbare personages, zijmissies, vrij te spelen aanvallen en tijdelijke transformaties, The Legacy of Goku-serie moet worden beschouwd als een must-play voor niet alleen fans van de franchise, maar ook iedereen die op zoek is naar een leuke handheld-ervaring. Buu’s Fury introduceert elementen zoals toewijsbare stat points en uitrusting, maar vereist ook meer grinding dan The Legacy of Goku 2.

1 Dragon Ball FighterZ

Is er iemand verbaasd? Arc System Works’ Dragon Ball FighterZ is zonder twijfel de best gemaakte game gebaseerd op Toriyama’s franchise. Alleen al qua gameplay ligt FighterZ ver voor op de rest. Met een visuele stijl die vaak de animatie van Dragon Ball Super dreigt te overtreffen, is het extreem vloeiende vechtsysteem toegankelijk en een volledig accurate weergave van het bronmateriaal.

FighterZ zorgde ervoor dat Dragon Ball eindelijk werd geaccepteerd in de competitieve scène, iets wat geen van de vorige releases ooit in de buurt kwam van het bereiken van dit doel. Omdat de single-player campagne te lang op zich laat wachten, schittert FighterZ vooral als een multiplayer titel. Afhankelijk van wat iemand zoekt, kunnen Budokai Tenkaichi 3, The Legacy of Goku 2, of Budokai 3 net zo lonend zijn.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.