Trial of Ascendancy

„Trial“ přesměruje sem. Pro šéfovskou místnost laboratoře viz Aspirantova zkouška. Pro věšteckou kartu viz Zkouška.

Dávní Azmérové konstruovali složité Zkoušky, aby prověřili aspirující vůdce; tělem, myslí i duší. Aby vybral kandidáty pro svůj Labyrint, oživil císař Izaro tuto tradici svými vlastními zlověstnými návrhy.

Popis na oficiálních stránkách Path of Exile

Zkoušky vzestupu (označované také jako labyrintové zkoušky nebo jednoduše laboratorní zkoušky) jsou statické hádanky rozmístěné po herních aktech a mapách, které testují mechanickou schopnost hráče ovládat pohyb své postavy. Do hry byly zavedeny v lize Ascendancy a je třeba je splnit, aby se odemkla nebo postoupila třída Ascendancy – v tomto ohledu jsou mechanikou ligy. Dokončením zkoušek ascendence se odemykají různé úrovně The Lord’s Labyrinth. Nemusí být dokončeny v žádném konkrétním pořadí, nicméně každý labyrint musí být dokončen ve vzestupném pořadí obtížnosti, než je povolen postup na další.

Každá zkouška vystavuje pouze jednu třídu pastí, která funguje jako forma výukového programu pro Labyrint. Teprve po dokončení všech zkoušek může hráč vstoupit do Labyrintu příslušné obtížnosti. Zkoušky také obsahují mnoho dveří a spínačů (pák) , přičemž pozdější zkoušky obsahují také časované páky, které se automaticky vypnou, pokud není později stisknuta časovaná páka. V některých případech jsou páky umístěny tak, aby hráče záměrně zmátly. Zkoušky věčného labyrintu jsou mnohem delší než dřívější zkoušky a obsahují fáze se zvyšující se složitostí.

Postup zkouškami je společný pro všechny hráčovy postavy v každé lize a vždy se nacházejí v určených zónách, ale jsou v nich umístěny náhodně.

Každá ze zkoušek spojená s normální, krutou a nemilosrdnou obtížností (zastaralá); začíná u dveří s označením „Zkouška vzestupu“ a končí u desky s označením „Deska zkoušky vzestupu“, která po kliknutí vyvolá návratový portál ke dveřím u vchodu. U vchodu do každé z těchto raných zkoušek se nachází bronzová monografie, která se na minimapě zobrazuje jako , zatímco pozdější mapy se na minimapě zobrazují jako .

Zkušební desky ve zkouškách věčného labyrintu vypouštějí Obětina bohyniObětina bohyniNadešel čas, aby bohyně vynesla svůj konečný verdikt.
Váš osud spočívá v jejích rovných rukou.
Vydejte se na náměstí Aspirantů a za tento předmět otevřete Věčný labyrint. Pro přístup do této oblasti musíš mít splněno šest různých Zkoušek vzestupu, které najdeš na mapách. po kliknutí, bez ohledu na to, zda byla konkrétní zkouška splněna dříve.

Seznam zkoušek vzestupu

Tip: Přepni se na kanál „Global 820“ a najdi hráče, kteří sdílejí portály map, které obsahují zkoušky pro Věčný labyrint. To provedete tak, že do okna chatu napíšete „/global 820“.

Labrynth Plaque Seznam
1. Jaké jsou vaše možnosti? (Normální) Labyrint
  • Dolní vězení, 1. akt, obsahuje pasti s hroty
  • Krypta 1. úroveň, 2. akt, obsahuje rotující čepele
  • Komnata hříchů 2. úroveň, 2. akt, obsahuje pilové čepele
  • Krematorium, 3. dějství, obsahuje pecové pasti
  • Katakomby, 3. dějství, obsahují čepelové strážce
  • Císařské zahrady, 3. dějství, obsahují šipkové pasti
2. Krutý labyrint
  • Vězení (6. akt), obsahuje bodákové pasti
  • Krypta (7. akt), obsahuje rotující čepele
  • Komnata hříchů 2. úroveň (7. akt), obsahuje pilové čepele
3. Nemilosrdný labyrint
  • Lázeňský dům (8. akt), obsahuje pasti s pecí
  • Tunel (9. akt), obsahuje čepelové strážce
  • Kostnice (10. akt), obsahuje šipkovou past
4. Věčný labyrint
(„Uber Lab“)
  • Zkouška pronikavé pravdy, obsahuje bodcové pasti
  • Zkouška vířícího strachu, obsahuje rotující čepele
  • Zkouška ochromujícího smutku, obsahuje pilové čepele
  • Zkouška spalujícího vzteku, obsahuje pecní pasti
  • Zkouška táhlé bolesti, obsahuje čepelové strážce
  • Zkouška pichlavých pochybností, obsahuje šipkové pasti

Tipy

Zkouška snuZkouška snuHlubiny snu skrývají rukavici, která ostří tělo i mysl.V mapě objevíš Zkoušku vzestupu.kliknutím pravým tlačítkem myši přidáš toto proroctví ke své postavě.náklady na pečeť:
2x stříbrná mince Proroctví zvyšuje pravděpodobnost, že mapa při generování sady dlaždic zvolí mechaniku Ligy vzestupu. Sledovač úkolů oznámí, že byla zvolena ligová mechanika, zobrazením proroctví, když je hráč uvnitř mapy.

Uživatelé „globálního kanálu 820“ často sdílejí portály do svých map, když obsahují zkoušky, ať už dokončené, nebo nedokončené (tj, s nebo bez Offering to GoddessOffering to GoddessNadešel čas, aby Bohyně vynesla svůj konečný verdikt.
Tvůj osud spočívá v jejích rovných rukou.
Vydej se na náměstí Aspirantů a za tento předmět otevři Věčný labyrint. Pro přístup do této oblasti musíte mít splněno šest různých Zkoušek vzestupu, které najdete v Mapách.odměna).

Historie verzí

Verze Změny
3.0.0
  • Přístup do Pánova labyrintu byl přepracován. Po odemčení je každý Labyrint přístupný z náměstí Aspirantů. Každý ze čtyř Labyrintů je pojmenován podle starých obtíží: Labyrint normální, Labyrint krutý, Labyrint nemilosrdný a Labyrint závěrečné hry. Krutý a Nemilosrdný labyrint nyní vyžadují splnění tří zkoušek, stejně jako předchozí labyrinty. Přístup do Labyrintu závěrečné hry nyní vyžaduje dokončení tří dřívějších Labyrintů.
  • Pro přístup do Krutého labyrintu musíte dokončit Normální labyrint a 3 nezbytné zkoušky a být alespoň na 40. úrovni.
  • Chcete-li se dostat do Nemilosrdného labyrintu, musíte dokončit Krutý labyrint a další 3 nezbytné zkoušky a být alespoň na úrovni 50.
  • Pro přístup do Koncového labyrintu musíte dokončit Nemilosrdný labyrint a 6 mapových zkoušek a být alespoň na úrovni 60.
  • Všechny labyrinty jsou nyní přístupné přes náměstí Aspirantů. Nové uživatelské rozhraní umožňuje vybrat, do kterého Labyrintu chcete vstoupit. Toto uživatelské rozhraní zobrazuje, které zkoušky jste dokončili a které ne.
  • (nedokumentováno) Umístění návratových portálů bylo přesunuto mimo oblast plaket, abyste na ně nemuseli klikat při pokusu o vyzvednutí obětí.
2.3.0
  • Přibylo šest nových Zkoušek vzestupu, které lze nalézt na nejednotných mapách. Tyto zkoušky jsou složitější a náhodnější než ty v běžné hře. Za dokončení zkoušky získáš Oběť bohyniOběť bohyniNadešel čas, aby bohyně vynesla svůj konečný verdikt.
    Vaše osudy spočívají v jejích rovných rukou.
    Vydej se na náměstí Aspirantů a za tento předmět otevři Věčný labyrint. Pro přístup do této oblasti musíš mít splněno šest různých Zkoušek vzestupu, které najdeš v Mapách.předmět.
  • Jakmile splníš všech šest Zkoušek, budeš moci použít předměty Obětování Bohyni v Mapovém zařízení pro přístup do Labyrintu věčné hry. Tyto předměty nejsou technicky vzato mapami, takže na nich nemůžeš používat Úlomky obětiny ani Dláta.
  • Zkoušky a Labyrint závěrečné hry obsahují nový typ pastí – Sentinelové pasti: Tyto pasti aplikují na oblast jeden z mnoha efektů a lze je dočasně deaktivovat tím, že jim způsobíš poškození.
  • Postup ve Zkouškách vzestupu je nyní sdílen mezi všechny tvé postavy v lize.
2.2.2
  • Oprava různých problémů s umístěním Silných schránek, Perandových truhel a Tuláckých vyhnanců, kdy se mohli spawnovat uvnitř pastí Zkoušek vzestupu.
2.2.0
  • Zavedeno do hry.

Vylepšeno.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.