Classic Rogue DPS Spec, Builds, and Talents

Rogues haben einen anderen Build, je nachdem ob sie Dolche oder Schwerter benutzen.

Wenn ihr auf der Suche nach Leveling-Builds seid, schaut euch bitte unseren Leveling-Guide für Schurken an.

Schurken-Talent-Build für Kampfschwerter

Dieses Build ist eines der besten PvE-Raiding-Builds, das ihr als Schurke verwenden könnt. Dieses Build nutzt die Abklingzeiten Adrenalinrausch und Klingenflut als kampflastiges Build.

Dieses Build verwendet Finsterer Schlag als Hauptgenerator für Kombopunkte. Außerdem solltet ihr euren Slice and Dice-Buff immer beibehalten.

Schurken-Talent-Build für Kampfdolche

Ein großer Vorteil eines Dolch-Schurken ist, dass der beste PvP-Build auch Dolche verwendet, was es einfacher macht, sich für PvP auszurüsten, wenn ihr Dolche im PvE spielt. Genau wie bei Schwertern stellt dieses Build sicher, dass ihr Klingenflut, Adrenalinrausch und Waffenerfahrung erhaltet, da dies einfach unglaublich starke Talente sind.

Der Hauptunterschied in der Rotation von Dolchen ist, dass ihr Rückstich als euren Haupt-Combo-Punkte-Generator und Hinterhalt als euren Opener aus der Tarnung verwendet. Siehe den Abschnitt über Eröffner auf unserer Rotationsseite.

Rogentalent-Build für Siegelschicksalsdolche

Wenn ihr Horde spielt, dann werdet ihr Sofortiges Gift IV auf eurer Haupthand nicht verwenden, um die Schamanenfähigkeit Totem des Windes voll auszunutzen. Da du auf deiner Haupthand kein Instant Poison IV verwendest, brauchst du auch nicht alle 5 Punkte in Improved Poisons, also kannst du als Horde 3 dieser Punkte in Improved Eviscerate stecken.

Mit der Veröffentlichung von Phase 6 Seal Fate Daggers wird ein viel brauchbareres und stärkeres Build. Ihr solltet mindestens 30 % kritische Treffer sowie die angegebene Trefferwertung von 9 % haben, da sich das Build um kritische Treffer mit euren Generatoren dreht, um Extracombo-Punkte durch das Talent Siegelschicksal zu erhalten. Siehe unsere Statusseite für weitere Informationen dazu.

Notable Rogue Talents

5.1.

Assassinationsbaum

Beide PvE-Hauptbuilds für Schurken werden etwa die Hälfte dieses Talentbaums durchlaufen, da er einige sehr starke Talente für Schurken im Allgemeinen enthält.

Verbessertes Ausweiden wird manchmal anstelle von Mord eingesetzt, je nachdem, auf welche Art von Zielen man trifft.

Rücksichtslosigkeit wird im Schwertbuild für Schurken eingesetzt. Dieses Talent ist sehr stark und bringt dir, wenn du alle 3 Punkte hineinsteckst, eine ordentliche Menge an Combo-Punkten ein.

Verbessertes Schlitzen und Würfeln ist ein Grundnahrungsmittel in beiden Schurken-Builds, da es dir hilft, weniger Combo-Punkte für die Aufrechterhaltung des Buffs auszugeben, die du dann für andere Finisher wie Ausweiden ausgeben kannst.

Unerbittliche Schläge ist eine starke Wahl, die das Schwert-Build verwendet. Das Schwert-Build setzt in einem Kampf mehr Finisher ein als die Dolch-Version, dank der niedrigeren Energiekosten von „Finsterer Schlag“ im Gegensatz zu „Rückstich“, und das Talent Rücksichtslosigkeit erlaubt es ihm, dieses Talent effektiver zu nutzen als der Dolch-Schurke.

Kaltblut wird im PvP-Build für Schurken eingesetzt und ist am besten geeignet, um einen kritischen Treffer für Ausweiden zu garantieren. Dieses Talent ist auch im PvE-Build „Siegel-Schicksalsdolch“ sehr mächtig.

5.2.

Kampfbaum

„Verbesserter finsterer Schlag“ bringt euch eine Reduzierung der Energiekosten um insgesamt 5, wodurch ihr mehr finstere Schläge in einem Kampf wirken könnt.

Schwertspezialisierung kann anstelle von Verbessertes Stechen und Verbesserter Sprint eingesetzt werden, wenn ihr lieber die zusätzliche DPS anstelle des Nutzens haben wollt. Die Chance, dass dieses Talent ausgelöst wird, ist zwar gering, aber in einem langen Kampf, in dem ihr viel angreift, kann es eine ordentliche Menge auslösen.

Klingensturm ist einer der Hauptgründe, warum beide Schurken-Specs so tief in den Kampf-Talentbaum eindringen. Dies ist sowohl eine Einzelziel- als auch eine AoE-Abklingzeit, die euch mit einer großen Menge an Angriffstempo versorgt (was für Schurken sehr stark ist) und ist neben der Technik die einzige Möglichkeit für Schurken, AoE zu wirken.

Waffenerfahrung ist eine Grundvoraussetzung für Dolch- und Schwert-Builds, da sie deine Waffenfertigkeit deutlich erhöht, was für Schurken im PvE unglaublich wichtig ist, da Raid-Bosse Stufe 63 sind.

Adrenalinrausch ist eine superstarke Abklingzeit, die deine Energieticks von 20 Energie alle 2 Sekunden auf 40 Energie für 2 Sekunden erhöht. Dies ermöglicht es dir, alle 2 Sekunden effektiv einen finsteren Schlag auszuführen.

5.3.

Subtilität

„Meister der Täuschung“ ist unglaublich nützlich beim Goldfarmen und im PvP, was es zu einem Grundnahrungsmittel im PvP-Build macht.

„Tarnung“ ist superstark im PvP- und Goldmacher-Build. Die erhöhte Geschwindigkeit, während man getarnt ist, führt zu einer 15%igen Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.

Blutung ist dein Haupt-Combo-Punkte-Generator im PvP, wenn du das einfachere PvP-Build ausführst. Wenn du besser gerüstet bist, wirst du vielleicht zum Dolch-Build wechseln, das dieses Talent nicht einsetzt und ein bisschen mehr Schaden verursacht.

Vorbereitung ist eine Abklingzeit, die im PvP sehr stark ist, da sie es euch erlaubt, euren Burst noch einmal auszuführen, da ihr auch die Abklingzeit von Kaltblut zurücksetzt.

Changelog

  • 02. Dez. 2020: Geänderte Anmerkungen zur Lebensfähigkeit des Seal Fate-Builds mit der Veröffentlichung von Phase 6.
  • 29 Sep. 2019: Die Erklärung von Ruthlessness wurde korrigiert.
  • 28 Sep. 2019: Die Beschreibung von Ruthlessness wurde präzisiert.
  • 13 Aug. 2019: Den Siegel-Schicksalsdolch-Build-Guide hinzugefügt.
  • 20 Jun. 2019: Seite hinzugefügt.
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