Een realistische weerspiegeling maken in Photoshop

Tutorial beschrijving

Creëer epische landschappen en leuke conceptuele opnamen met weerspiegelingen in Photoshop! Leer hoe je een onderwerp boven water kunt laten zweven, hun weerspiegeling eronder kunt toevoegen en vervolgens een verplaatsingsfilter kunt gebruiken om de gegolfde textuur te evenaren. Volg mee en krijg handige tips voor compositing, inkleuren en het nabootsen van texturen.

De weerspiegeling voorbereiden

Om een weerspiegeling te maken, heb je nodig: 1.) een achtergrondafbeelding met een spiegelend oppervlak, en 2.) een onderwerp of voorwerp om in dat oppervlak te spiegelen. In ons voorbeeld gebruiken we een foto van een man (reeds uit de achtergrond geknipt) en een berglandschap met een meer op de voorgrond. We plaatsen de man in het landschap, zodat het lijkt alsof hij boven het meer zweeft. Dan voegen we zijn reflectie toe in het water eronder, in overeenstemming met de bestaande rimpelingen en textuur.

Als je het onderwerp op de achtergrondafbeelding hebt geplaatst, dupliceer je de onderwerpslaag. We gebruiken de kopie om de reflectie hieronder te maken. Gebruik het Transformeer gereedschap om het gekopieerde onderwerp verticaal te spiegelen en plaats het onder de originele onderwerplaag. Let goed op de spatiëring van de weerspiegeling! Schat de afstand tussen het onderwerp en het wateroppervlak en pas die afstand toe tussen het wateroppervlak en de reflectie hieronder.

Voordat we de reflectie gaan afstemmen op de textuur van het water, laten we eerst de kleur afstemmen. Maak een nieuwe laag boven de reflectie, kies een kleur uit het water en gebruik vervolgens het penseelgereedschap om de reflectie volledig te overschilderen. Klik met de rechtermuisknop op de verflaag en selecteer Clipping Mask maken. Dit zorgt ervoor dat de geschilderde gebieden alleen over het gereflecteerde onderwerp verschijnen. Wijzig vervolgens de Overvloeimodus van de verflaag in Kleur en pas de Ondoorzichtigheid aan tot je denkt dat het er realistisch uitziet. Als er andere reflecties in het beeld zijn, zoals de bergen in ons voorbeeld, gebruik dan die kleurverschillen als leidraad.

Het Verplaatsingsfilter

Met de reflectie op zijn plaats, zijn we klaar om een Verplaatsingsfilter te gebruiken om realistische vorm en textuur toe te voegen. Verberg eerst alle lagen, behalve de achtergrondlaag. Ga naar Bestand, Opslaan als, en sla de achtergrondlaag op als een afzonderlijke PSD. Het verplaatsingsfilter analyseert dit PSD en gebruikt het om texturen toe te passen op elke laag die we kiezen.

Nu hoeven we alleen nog maar de transparante pixels rond onze reflectielaag op te vullen – dit helpt de verplaatsingsfilter nauwkeuriger te zijn bij het vergelijken van de PSD op de achtergrond met onze uitgesneden reflectielaag. Maak een effen kleurvullingslaag en plaats die achter de reflectielaag (verlaag de Ondoorzichtigheid een beetje, zodat u de rest van de afbeelding kunt zien). Selecteer de effen kleurvullaag en de reflectielaag in het Lagenpaneel, klik met de rechtermuisknop en selecteer Omzetten in intelligent object. Hierdoor herkent het Verplaatsingsfilter de Vullaag en de Reflectie als een enkele Laag zonder ze samen te voegen.

We zijn klaar voor wat verplaatsing! Selecteer het nieuwe spiegelbeeldig object en ga naar Filter, Vervormen, en dan naar Verplaatsing. Het filter Verplaatsing neemt een PSD (zoals de PSD voor de achtergrond die we eerder hebben gemaakt), analyseert de texturen daaruit en past een textuureffect toe op de laag die we hebben geselecteerd (de reflectielaag). Misschien moet u een beetje met de instellingen spelen om een realistisch effect te krijgen. In ons voorbeeld willen we de reflectie laten overeenkomen met de rimpelingen in het water. We kwamen uit op de volgende instellingen:

Horizontale schaal: 25
Verticale schaal: 2
Verplaatsingskaart: Tile
Ongedefinieerde gebieden: Randpixels herhalen
En verwijder het vinkje bij “Bestandsgegevens insluiten in Smart Object”

Als je het goed hebt gevolgd, zou je een rimpeleffect op de reflectie moeten krijgen dat sterk overeenkomt met de rimpelingen van de achtergrond. Als het verplaatsingsfilter klaar is, dubbelklikt u op het reflectie Smart Object en verbergt u de effen kleurvullingslaag.

Finishing Touches

Onze afbeelding is bijna klaar! Om het af te ronden, probeer wat bewegingsonscherpte en ruis toe te voegen aan de reflectie. Bewegingsonscherpte maakt het effect zachter en fotorealistischer en door Ruis toe te voegen die overeenkomt met de oorspronkelijke achtergrond, lijkt het net alsof het allemaal in de camera is opgenomen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.