CS:GO Major Championships

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CS:GO Major Championships (coloquialmente conocidos como Majors) son torneos con una bolsa de premios de 1.000.000 dólares (antes 250.000 dólares) patrocinados por Valve introducidos en 2013, con ediciones recientes que incluyen características especiales en el juego.

Las versiones anteriores de Counter-Strike también contaban con Majors, pero no contaban con el apoyo de Valve.

Etapas de torneos

A partir de ELEAGUE Major: Boston 2018, Valve anunció un nuevo formato de torneo general, que incorporó el Clasificatorio sin conexión como parte del Campeonato Mayor. Este nuevo formato aumentó el número de equipos en el Campeonato Mayor de 16 a 24 y rebautizó cada etapa del torneo.

La Nueva Etapa de Desafiantes (antes el Clasificatorio Offline)16 Equipos (Los Caídos del Mayor anterior & Los Campeones de los Menores) luchan por 8 plazas abiertas en la Nueva Etapa de Leyendas. La etapa de las nuevas leyendas (antes etapa de grupos) 16 equipos (los nuevos aspirantes & las actuales leyendas) luchan por las 8 plazas de la etapa de los nuevos campeones y por convertirse en las nuevas leyendas. La Etapa de Nuevos Campeones (antes los Playoffs)8 Equipos (Las Nuevas Leyendas) luchan por convertirse en el Campeón Mayor.

Equipos

En los Majors, los equipos ganan ciertos títulos en función de lo lejos que lleguen en el Major y de su procedencia.

Las Leyendas: Los ocho mejores equipos de cada Major obtienen el estatus de «Leyenda», y se clasifican automáticamente para la Etapa de Nuevas Leyendas del siguiente Major como Las Leyendas Actuales. Los Nuevos Retadores: Los ocho mejores equipos de la fase de nuevos aspirantes adquieren el estatus de aspirantes en el campeonato actual y se enfrentan a las leyendas actuales. Los caídos de la ronda anterior: Los seis mejores equipos de la etapa de nuevas leyendas de la ronda anterior adquieren este estatus y se clasifican automáticamente para la etapa de nuevos aspirantes de la siguiente ronda. Los Campeones de las Menores: Los 2 mejores equipos de cada campeonato regional de menores y los 2 mejores equipos entre los terceros clasificados de menores que se hayan clasificado para la siguiente etapa de nuevos aspirantes de mayores.

Objetos del juego & Características

Las pegatinas se incluyen en los nuevos campeonatos mayores patrocinados por Valve. Hay pegatinas de autógrafos de jugadores y de equipos. Una parte del dinero obtenido con esos cromos va a los jugadores y equipos. Pick’em es un desafío dentro del juego en el que los aficionados pueden comprar cromos de equipos y elegir quién pasará ciertas etapas o quién ganará ciertos partidos. En algunos Majors, los aficionados podían comprar pegatinas de autógrafos de jugadores y jugar a un juego de fantasía en el que podían predecir quién obtendría la mejor estadística en una determinada categoría, como los asesinatos con pistola. Los estuches de recuerdo son estuches exclusivos basados en mapas † ofrecidos por Valve. Estos estuches se entregaban a personas al azar que veían las partidas de Majors en directo, la entrega del estuche se decidía por el mapa que se estaba jugando en ese momento †. Podías recibir una caja viendo la partida en Twitch.TV, en GOTV de CS:GO o en Steam.TV (que se anunció junto con el Major de FACEIT). Sin embargo, durante el MLG Columbus también se podían obtener drops viendo MLG.TV. Esta característica se ajustó para el IEM Katowice 2019 Major, introduciendo pases de espectador. Estos pases podían comprarse en el juego, lo que otorgaba a la cuenta acceso a «gotas» de estuches de recuerdo al completar misiones relacionadas con el evento (como ver un partido en diferentes etapas del torneo), junto con una moneda del evento mejorable (que puede progresar a través de misiones y predecir correctamente los equipos que avanzan a las últimas etapas). Los estuches de recuerdo del IEM Katowice 2019 Major y los siguientes, caducan un par de semanas después de la conclusión del torneo, siendo irrecuperables pasada una fecha concreta.

† Los casos basados en mapas aparecieron por primera vez para ESL One: Colonia 2014

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Legends Across The Majors

Participantes por país

.

País Total
Suecia 21 15 10 15 9 11 11 11 10 10 5 6 12 12 6 164
Dinamarca 17 16 10 15 5 5 10 6 11 12 11 11 17 5 11 162
Estados Unidos de América 8 8 6 7 8 13 16 9 6 4 12 13 11 9 137
Francia 12 12 12 5 8 8 8 8 10 10 6 11 4 10 9 133
Rusia 4 3 6 3 6 4 4 5 5 9 15 14 13 15 112
Ucrania 5 5 7 6 7 5 5 7 5 7 6 9 8 3 91
Polonia 5 5 5 10 5 10 10 5 5 5 6 6 6 1 84
Brasil 5 5 5 5 5 4 10 6 4 10 15 74
Alemania 3 10 5 4 3 3 3 2 7 8 4 4 56
Australia 5 5 5 10 3 4 7 7 46
Canadá 2 2 4 3 3 2 2 3 3 2 1 2 4 4 3 40
Kazajistán 1 1 1 1 2 2 3 3 8 3 6 5 36
Finlandia 6 1 1 1 1 2 4 2 1 5 6 30
Noruega 2 5 5 1 2 2 3 2 1 1 2 2 2 30
Eslovaquia 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 2 2 1 2 19
Bélgica 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 18
China 4 3 6 3 16
Turquía 5 6 2 1 14
Bosnia & Herzegovina 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 11
Países Bajos 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10
Reino Unido 2 2 2 6
Suiza 1 1 1 1 1 1 5
India 5 5
Sudáfrica 5 5
Portugal 1 1 1 1 1 5
Estonia 2 1 1 1 5
Indonesia 2 2 1 5
Lituania 1 1 1 2 5
España 1 2 1 1 5
República Checa 1 1 1 1 4
Nueva Zelanda 2 2 4
Hungría 1 1 1 3
Jordania 1 1 1 3
Malasia 1 1 2
Bulgaria 1 1 2
Mongolia 1 1 2
Hong Kong 1 1 2
Serbia 2 2
Uzbekistán 1 1
Azerbaiyán 1 1

Participación del equipo

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