Lluvia de pollos

¡Pollos!

¡Comencemos a codificar en Minecraft! ¿Por qué no añadir algo de vida a tu mundo? Tal vez una gallina… No, ¡¡¡tengamos MUCHAS POLLOS!!!

Paso 1: Comandos del chat

Pon un ||player:on chat command|| y renómbralo como pollo.

player.onChat("chicken", function () {})

Paso 2

Ponga en ||mobs:spawn|| para engendrar un pollo en su posición.

El código bajo ||player:on chat command|| se ejecutará cuando escriba pollo en el chat de Minecraft.~0 ~0 ~0 es la posición 3D relativa del jugador.

player.onChat("chicken", function () { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 0, 0))})

Paso 3

Cambia la posición de spawn a 10 bloques por encima de tu jugador.

El segundo número en ~0 ~10 ~0 significa 10 bloques por encima de la elevación del jugador.El símbolo ~ significa que la coordenada es relativa al jugador.

player.onChat("chicken", function () { //% highlight mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0))})

Paso 4

Ve a Minecraft, pulsa t para abrir el chat y escribe pollo. Deberías ver un pollo volador.

Paso 5

El pollo está solo. ¡Coloca un bucle ||loops:repeat|| alrededor de ||mobs:spawn|| para crear 100 pollos!

player.onChat("chicken", function () { //% highlight for (let i = 0; i < 100; i++) { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0)) }})

Paso 6

¡Bien hecho! Has completado tu primer Mod!

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