Hula-vanne pelit
Hauskoja ja ainutlaatuisia pelejä, joita pelataan hulavanteilla!
Hyviä pelejä ja aktiviteetteja kaikenikäisille, lapsille, tweeneille ja teineille. Täydellinen juhliin, syntymäpäiville, takapihan hauskanpitoon tai milloin tahansa!
Hulavanteet ovat halpoja (1,00 dollaria dollarikaupassa!) ja niitä voidaan käyttää monissa peleissä, jotka pitävät lapset kiireisinä tuntikausia.
Nämä ovat suosikkihulavannepelimme, jotka asiantuntijat … lapset ovat hyväksyneet!
Hulavanne-ryhmäpelit
Kaikkiin peleihin tarvitaan 1 tai useampi hulavanne. Jos pelin pelaamiseen tarvitaan muita tarvikkeita, ne on lueteltu kursiivilla pelin otsikon alla.
5 Hoops
Papusäkit
Pelaajat yrittävät heittää 5 papusäkkiä maalitauluun – yhden jokaiseen maalitauluun.
Laita vanteet maahan suorassa linjassa heittolinjasta poispäin. Pelaajat seisovat heittolinjalla ja heittävät papupusseja yrittäen sijoittaa yhden papupussin kuhunkin kehäkohteeseen. Jos haluat vanhemmille pelaajille enemmän haastetta, aseta kohteet 1 – 3 jalan päähän toisistaan.
Ympyräjuoksu
Papusäkkejä – 3 jokaiselle pelaajalle
Aseta hulavanteet suureen ympyrään – yksi vanne jokaiselle pelaajalle. Mitä enemmän pelaajia, sitä hauskempaa! Pelaajat asettavat papupussit maahan oman vanteensa sisälle.
Käynnistyessä kaikkien pelaajien on juostava ympyrän ulkopuolista kehää pitkin toisen pelaajan kehään ja napattava 1 papupussi. Sitten he juoksevat takaisin omaan vanteeseensa. Kun pelaaja on kehänsä sisällä, häneltä ei voi ottaa papupussia. Pelaajat jatkavat jokaisella kierroksella papupussien ottamista muilta pelaajilta, kunnes vain yhdellä pelaajalla on papupusseja kehänsä sisällä. Jokaisella kierroksella pelaajan on poistuttava kehästään ja tuotava pavupussi takaisin tai hän on ulkona. Nopeatempoinen ja paljon naurua!
Värit
Eriväriset hulavanteet
Tämä on hauska tag-peli, jossa on kierre! Pelaajat yrittävät välttää merkkaamisen juoksemalla sen värisen hulavanteen luo, jota kutsutaan. Valitse yksi pelaaja olemaan ”se” ja yksi pelaaja olemaan ”värin kutsuja”. Värinsoittaja huutaa yhden hulavanteen värin, ja kaikkien leikkijöiden on juostava ja päästävä kyseisen värisen vanteen sisälle ennen kuin heidät merkitään. Sitten huudetaan toinen väri ja pelaajien on juostava kyseisen väriseen hulavanteeseen. Suurille ryhmille kannattaa varata vähintään kaksi eriväristä vannepeliä, jotta kaikki mahtuvat sen sisälle. Jos pelaaja on merkitty, hänet jäädytetään, kunnes kaikki pelaajat on merkitty. Viimeisestä merkatusta pelaajasta tulee uusi ”se”.
Ripustettavat maalitaulut
Narua, rantapalloja
Ripusta hulavanteet puun oksista narulla eri tasoille ja eri etäisyyksille heittolinjasta. Määritä kullekin kohteelle pisteen arvo … 2, 4, 6, 8, 10 pistettä. Jokaisella pelaajalla on 5 vuoroa heittää rantapallo maalien läpi ja laskea sitten pisteet yhteen.
Muunnos: Käytä rantapallon sijasta frisbeetä.
Estävyysrata
Aseta hulavanteet esteeksi ja anna pelaajien kilpailla joukkueina tai yksittäin sekuntikelloa vastaan.
Joitakin esteideoita ovat:
Aseta 5 tai 6 estettä maahan peräkkäin – pelaajien on hypättävä niiden läpi.
Ripustetaan puista noin metrin korkeuteen maasta ja pelaajien on ryömitävä niiden läpi. Jos näitä on 6 tai 7, se on hauskaa!
Pelaajien on kierrettävä hulavannetta alueen poikki – jos se kaatuu, heidän on aloitettava alusta!
Outrun Race
Merkitse alku- ja maaliviiva vähintään 15 metrin päähän toisistaan. Pelaajat pyöräyttävät hulavannettaan niin kovaa, että se ylittää maaliviivan, ja kun se pyörii, he yrittävät juosta sitä nopeammin ja ehtiä maaliin. Hulavanteen on ylitettävä maaliviiva, jotta vuoro lasketaan.
Relay
5 hulavannetta kummallekin joukkueelle
Laita hulavanteet maahan suorassa linjassa – isommille lapsille kauemmas toisistaan. Pelaajat asettuvat riviin ja yksi kerrallaan kunkin joukkueen ensimmäinen henkilö hyppää jokaisen hulavanteen sisään, kääntyy ympäri ja hyppää takaisin. Seuraavana vuorossa oleva henkilö hyppää jokaisen vanneen läpi ja niin edelleen, kunnes joukkueen viimeinen jäsen on tehnyt kierroksen.
Lisää sitten muutama kierre releeseen laittamalla joukkueet hyppäämään takaperin, sivuttain, ryömimällä tai rapukävellen!
Rullauskilpailu
Henkilöt (tai joukkueet) kilpailevat siitä, kuka saa rullattua hulavannettaan kauimmaksi lähtöviivalta. Yksi kerrallaan pelaajat rullaavat hulavannetta leikkialueen poikki, ja kun se kaatuu ja lakkaa liikkumasta, etäisyys merkitään teipillä tai lipulla.
Käärme
Jaa pelaajat joukkueisiin ja jokainen joukkue saa 1 hulavanteen. Pelaajat asettuvat riviin peräkkäin ja pitävät toisiaan kädestä kiinni. Pelaajat eivät saa päästää toisiaan kädestä irti pelin aikana. Rivin ensimmäinen pelaaja ottaa hulavanteen ja siirtää sen käsivartensa, päänsä ja jalkojensa yli ja sitten toisen käsivartensa yli seuraavalle pelaajalle – päästämättä irti joukkuekaverinsa kädestä. Hulavanteen on kuljettava joukkueen linjaa pitkin ja sitten takaisin aloittavalle pelaajalle. Joukkue, joka ehtii ensimmäisenä maaliin eikä anna vanteen koskettaa maata, voittaa! Jos hulavanne koskettaa maata, se on siirrettävä takaisin rivin alkuun, ja joukkue aloittaa alusta.
Muunnos: Suuremmalla pelialueella anna ensimmäisen pelaajan juosta linjan päähän sen jälkeen, kun hän on siirtänyt hulavanteen itsensä yli niin, että linja etenee maaliviivalle. Pyydä jokaista pelaajaa juoksemaan rivin loppuun oman vuoronsa jälkeen, kunnes koko rivi on valmis.
Vain huvin vuoksi eikä ilman joukkueita: Pyydä pelaajia seisomaan ympyrässä ja pitämään toisiaan kädestä kiinni.
Kohteet
Oranssit kartiot ja/tai muut kohteet
Asettakaa oransseja kartioita (tai käyttäkää muita kotitaloustavaroita kohteina, kuten hiekalla tai kivillä täytettyjä maitokannuja, frisbeetä jne. ) maalitauluiksi maahan ja anna jokaiselle maalitaululle pisteen arvo … 5, 10, 15 pistettä jne. Aseta aloituslinja ja anna pelaajien yrittää heittää hulavanteita maalien ympäri. Anna jokaiselle pelaajalle 5 kierrosta ja laske pisteet yhteen.
Team Stash
1 härkäpussi jokaiselle pelaajalle
Aseta vanteet yhtä kauas toisistaan neliönmuotoiseen kuvioon – yksi vanne jokaiseen nurkkaan niin, että vanteiden väliin jää vähintään 20 metriä. Jaa pelaajat neljään yhtä suureen joukkueeseen. Joukkueet seisovat oman vanteensa luona ja asettavat papupussit maahan hulavanteen sisälle.
Asettakaa aikaraja – 5, 7, 10 minuuttia. Lähtöhetkellä kaikki pelaajat juoksevat toisen joukkueen nurkkaan ja yrittävät napata härkäpussin. Sitten he tuovat sen takaisin ja asettavat sen oman joukkueensa hulavanteen sisään. Peli jatkuu, kunnes aika on kulunut! Joukkue, jolla on eniten papupusseja vanteessaan ajan päättyessä, voittaa! Pelaajat voivat kantaa vain yhtä papupussia kerrallaan.
Tic Tac Toe Race
Papupusseja 2 väriä
Tarvitaan 9 hulavannetta, jotka asetetaan maahan riveihin 3 x 3. Tämä on tic tac toe-lauta. Joukkueet asettuvat riviin vähintään 15 metrin päähän laudasta. Kummankin joukkueen ensimmäiset pelaajat juoksevat tic tac toe -laudan luo ja asettavat yhden joukkueensa pavupussin vanteeseen. Sitten he juoksevat takaisin, ja rivin seuraavat pelaajat juoksevat ja sijoittavat oman pussinsa yrittäen saada kolme pussia joko poikittain, alaspäin tai diagonaalisesti tic tac toe -peliin. Nopeatempoista ja hauskaa! Pelataan monta kierrosta.
Hyppää ja ota kiinni
Aloittaaksesi pelaajat seisovat rivissä ja jokaisella on kädessään hulavanne. Käynnistyessä he heittävät hulavannetta ilmaan ja yrittävät saada sen kiinni. Anna pelaajien yrittää useita kertoja, jotta heittäminen ja kiinniottaminen sujuu mukavasti. Seuraavaksi pelaajat seisovat ympyrässä noin viiden metrin päässä toisistaan.
Käyttämällä yhtä hh:ta aluksi pelaajat heittävät renkaan ympyrän ympäri oikealla puolella olevalle pelaajalle. Muutaman kierroksen jälkeen lisätään ympyrään toinen vanne ja annetaan molempien heittää yhtä aikaa. Vielä muutama kierros ja lisätään toinen ja toinen, kunnes kaikilla on vanne, jota he ottavat kiinni ja heittävät samanaikaisesti.
Kun pelissä on yhä enemmän hulavanteita, pyydä kaikkia astumaan askeleen taaksepäin, jotta pelaajien väliin jää enemmän tilaa.
Pelatkaa eliminointia (jos pelaaja pudottaa sen, hän on ulkona ympyrästä) tai ei-eliminointia ja työskennelkää joukkueena pitääksenne vanteet irti maasta.