Comment enchérir à Pique

Comptage, atouts, et longueur de la couleur

Les trois facteurs principaux pour décider comment enchérir à Pique et partenaire Pique est de compter vos cartes hautes, voir quels atouts vous avez, et la longueur de la couleur dans votre main. Avoir quelques dames n’est pas aussi bon que d’avoir quelques dames et aussi un as et un roi pour s’assurer que, sauf si quelqu’un prend un pli avec un pique ce sont des plis pratiquement garantis pour vous.

Sauf, bien sûr, si votre longueur de couleur est assez élevée. Si vous avez sept carreaux comprenant une Dame, un Roi et un As, vous ne pouvez pas nécessairement compter sur le fait que ce sont tous des plis, étant donné qu’il n’y a que 13 de chaque couleur dans le jeu – vous êtes sûr que certaines de ces cartes à fort comptage seront balayées par un pique !

Des erreurs de stratégie à éviter

Les débutants qui apprennent à jouer aux piques s’engagent souvent dans certaines méthodes de jeu simples qui peuvent sembler raisonnables, mais qui sont une très mauvaise idée sur le plan stratégique ! Un de ces exemples est le conseil souvent donné aux nouveaux joueurs de « miser le nombre de piques que vous avez ». Bien sûr, si vous jouez des variations différentes, comme les piques miroir, c’est la règle et ce n’est pas une mauvaise stratégie.

Mais en général, c’est une stratégie terrible à engager sans mise en garde. Même si vous avez une carte de pique très élevée comme la dame de pique. Si vous n’avez pas le Roi de Pique, l’As de Pique, ou même une poignée de piques inférieurs pour pouvoir les jeter si quelqu’un joue ces cartes de plus grande valeur, alors votre Dame de Pique n’est pas un point garanti, mais peut en fait être tirée et gaspillée quand quelqu’un joue un plus gros pique. Même chose pour votre Roi de Pique si vous manquez de piques inférieurs.

Souvent, les gens diront « chaque As et chaque Pique élevé ». C’est une approche légèrement plus efficace.

Une stratégie conviviale pour les noobs qui n’est pas terrible

Si vous avez une quantité décente de piques et pratiquement aucune d’une autre couleur de carte, à condition que les autres soient réparties assez équitablement entre vos concurrents, vous pouvez alors supposer de manière plus fiable qu’au moins la moitié de vos piques ont une bonne chance d’être des levées, ainsi que tous les autres atouts que vous avez. Méfiez-vous des enchères trop optimistes de 5-6 levées, à moins d’avoir une main stellaire, ainsi que des enchères basses pessimistes qui peuvent vous charger en sacs.

Qu’est-ce que les sacs ?

Pour rendre le pique un peu plus intéressant et punir les timides, vos points supplémentaires par rapport à votre enchère sont appelés « sacs », et dès qu’une équipe atteint 10 sacs, elle reçoit une pénalité de 100 points, puis ses sacs sont remis à zéro ! Une punition pour ceux qui jouent trop la sécurité, et une grâce salvatrice potentielle pour quelqu’un qui aurait pu devenir négatif dans un tour ou deux.

Nul et presque nul

La schadenfreude est une émotion forte, et on ne peut s’empêcher de s’y livrer un peu en forçant un joueur qui a enchéri nul à prendre un pli qu’il pensait clairement éviter.

N’enchérissez Nil que si vous pensez vraiment pouvoir naviguer dans votre main (ou un Nil aveugle si vous êtes vraiment couillu) et que c’est vraiment le risque calculé que vous voulez qu’il soit. Faire un Nil peut être un moyen efficace de revenir en tête après trop de sacs ou de passer en dessous sur trop de mains.

Cela peut aussi être un moyen facile de passer dans le négatif !

Par Andrew Hendricks

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