Mise à jour de CS:GO – les derniers changements du meilleur FPS au monde

Vous cherchez des détails sur la dernière mise à jour de CS:GO ? Qu’il s’agisse de nouvelles armes et cartes, ou de modifications mineures de l’arsenal de base du jeu, rester au sommet de la méta est la clé pour dominer ce FPS compétitif.

Counter-Strike : Global Offensive n’est pas mis à jour comme les autres esports. Alors que des joueurs comme League of Legends et Rainbow Six Siege passent des semaines à tester chaque petit changement, ceux de CS:GO sortent de nulle part. Alors que Dota 2 se réinvente tous les trois mois, les changements de CS:GO sont si subtils que vous ne les remarquerez peut-être même pas en vous connectant au jour le jour. Pour vous aider à vous en rendre compte, nous allons suivre dans ce billet les dernières mises à jour de CSGO qui ont touché les serveurs en direct. Chaque fois que Valve apporte des correctifs importants au jeu, nous vous ferons savoir ce qui vaut la peine de s’inquiéter, ce qui ne l’est pas, et nous fournirons également un changelog aussi complet que possible.

Mais avant de craquer sur la dernière mise à jour de CS:GO, nous devons mentionner que nous n’ajouterons les nouveaux correctifs qu’au fur et à mesure qu’ils seront finalement déployés sur les serveurs live. Quoi qu’il en soit, poursuivons avec le changelog.

La dernière mise à jour de CS:GO apporte des changements assez énormes au mode Confiance ainsi que l’ajout de nouvelles cartes aux modes de jeu – jetons-y un coup d’œil.

Mise à jour de CS:GO

GAMEPLAY

  • Lorsqu’un joueur se déconnecte ou se fait botter dans les modes compétitif classique et ailier, il n’est plus remplacé par un bot. Si toute l’autre équipe part, un bot sera laissé au repos au point de spawn de l’autre équipe
  • Correction des bots qui ne naviguaient pas correctement dans les arènes d’échauffement

Voir les modèles

  • Réduction de la taille des manches de SWAT manches correspondant à tous les modèles existants

MISC

  • Correction d’un crash sur le serveur dédié Windows lorsque la commande « version » est émise
  • Les pings ne bougent plus lorsqu’ils sont piétinés par les personnages, et ne mettront également plus en évidence les armes dans les matchs compétitifs
  • Ajustement des zones de clip Retakes dans Mirage et Train

Monde parfait

  • Les comptes qui ont terminé la vérification d’identité du gouvernement ont été mis à niveau vers CS :GO Prime Statut de compte pour Steam Chine

Cartes

Ancien

  • Plus d’optimisations
  • Correction de quelques bugs de détourage

Cache

  • Correction d’un décalage de pixels dans les conteneurs de cargaison dans T-.Spawn
  • Correction des conteneurs Cargo n’ayant pas leurs couleurs correctes
  • Correction des explosions de bombes étant visibles au-dessus du site A

Engage

  • Suppression de plusieurs spots de boost
  • Ajout d’escaliers dans le garage pour un meilleur flux de rotation
  • Plafond en verre cassable autour du site A et Mid. Les fumigènes et les glashs peuvent maintenant être utilisés sur le site A
  • Suppression de la zone « bureau » sur Mid
  • Les deux entrées de la cabane sont maintenant plus larges pour une meilleure circulation des joueurs entre le site A et Mid
  • Soulèvement de la partie supérieure du site A et du pont pour rendre l’ensemble du site de bombardement plus lisible
  • Suppression de plusieurs angles gênants sur le site A-.Site
  • Suppression des zones excessives sur le site A
  • Suppression des encombrements sur le site A-.Site
  • Meilleure FPS sur l’ensemble de la carte

Garde

  • Élargissement de la partie intérieure du connecteur
  • Réduction de la taille du coin du restaurant
  • Ajustement des positions de la bâche sur le camion pour éliminer certains angles
  • Amoindrissement de la demimur aux Escaliers
  • Ajusté les timings en repoussant un peu les spawns de CT
  • Déplacé les caisses à côté de la Tour plus loin vers la Fosse
  • Amélioré la visibilité pour divers angles à longue portée
  • Retiré la boîte électrique à côté des vélos
  • Réduit la quantité de verre cassable à Shop
  • Blocage de l’angle du boost CT à Pit
  • Augmentation de la taille du trou de l’échelle
  • Ajout de noms d’emplacements
  • Réparation des joueurs pouvant voir dans la zone de la tour lorsqu’ils sont boostés à Dumpster
  • Réparation de certains Z-.fighting and intersecting Geo
  • Correction de diverses textures nodraw visibles
  • Correction de divers points bloqués par des bombes
  • Correction d’un point bloqué par un joueur dans la rue
  • Ajustements de clipping dans toute la carte
  • Ajustements visuels mineurs et améliorations

Ce sont tous les changements apportés dans le dernier patch. Revenez ici pour les détails quand le prochain tombera, ou jetez un œil à nos commandes de console CS:GO pour faire quelques ajustements locaux ou jetez un œil à notre liste de jeux multijoueurs pour quelque chose de nouveau à jouer.

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