Pluie de poules
Poules !
Commençons à coder dans Minecraft ! Pourquoi ne pas ajouter un peu de vie à votre monde ? Peut-être un poulet… Non, ayons BEAUCOUP DE POULETS !!!
Etape 1 : Commandes de chat
Mettez un ||player:on chat command||
et renommez-le en poulet.
player.onChat("chicken", function () {})
Etape 2
Placer dans ||mobs:spawn||
pour spawn un poulet à votre position.
Le code sous ||player:on chat command||
sera exécuté lorsque vous tapez poulet dans le chat Minecraft.~0 ~0 ~0 est la position 3D relative du joueur.
player.onChat("chicken", function () { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 0, 0))})
Etape 3
Changez la position de spawn à 10 blocs au-dessus de votre joueur.
Le deuxième chiffre dans ~0 ~10 ~0 signifie 10 blocs au-dessus de l’élévation du joueur.Le symbole ~ signifie que la coordonnée est relative au joueur.
player.onChat("chicken", function () { //% highlight mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0))})
Etape 4
Allez dans Minecraft, appuyez sur t pour ouvrir le chat et tapez chicken. Vous devriez voir un poulet volant !
Etape 5
Le poulet est solitaire. Place une boucle ||loops:repeat||
autour de ||mobs:spawn||
pour créer 100 poulets!
player.onChat("chicken", function () { //% highlight for (let i = 0; i < 100; i++) { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0)) }})
Etape 6
Bien joué ! Vous avez terminé votre premier Mod!