Pluie de poules

Poules !

Commençons à coder dans Minecraft ! Pourquoi ne pas ajouter un peu de vie à votre monde ? Peut-être un poulet… Non, ayons BEAUCOUP DE POULETS !!!

Etape 1 : Commandes de chat

Mettez un ||player:on chat command|| et renommez-le en poulet.

player.onChat("chicken", function () {})

Etape 2

Placer dans ||mobs:spawn|| pour spawn un poulet à votre position.

Le code sous ||player:on chat command|| sera exécuté lorsque vous tapez poulet dans le chat Minecraft.~0 ~0 ~0 est la position 3D relative du joueur.

player.onChat("chicken", function () { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 0, 0))})

Etape 3

Changez la position de spawn à 10 blocs au-dessus de votre joueur.

Le deuxième chiffre dans ~0 ~10 ~0 signifie 10 blocs au-dessus de l’élévation du joueur.Le symbole ~ signifie que la coordonnée est relative au joueur.

player.onChat("chicken", function () { //% highlight mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0))})

Etape 4

Allez dans Minecraft, appuyez sur t pour ouvrir le chat et tapez chicken. Vous devriez voir un poulet volant !

Etape 5

Le poulet est solitaire. Place une boucle ||loops:repeat|| autour de ||mobs:spawn|| pour créer 100 poulets!

player.onChat("chicken", function () { //% highlight for (let i = 0; i < 100; i++) { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0)) }})

Etape 6

Bien joué ! Vous avez terminé votre premier Mod!

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