Hoelahoepspellen

Leuke en unieke spellen die met hoelahoep worden gespeeld!
Leuke spelletjes en activiteiten voor alle leeftijden, kinderen, tieners en jongeren. Perfect voor feestjes, verjaardagen, plezier in de achtertuin of wanneer dan ook!
Hoelahoeps zijn goedkoop ($1,00 in de dollar store!) en kunnen worden gebruikt in vele spelletjes die kinderen uren bezig zullen houden.
Dit zijn onze favoriete hoelahoepspelletjes, goedgekeurd door de experts … kinderen!

Hoelahoepgroepsfeestspelletjes

Alle spelletjes vereisen 1 of meer hoelahoepjes om te spelen. Als er andere benodigdheden nodig zijn om het spel te spelen, staan ze cursief onder de titel van het spel.

5 Hoepels
Bonenzakken
Spelers proberen 5 bonenzakken in doelwitten te gooien – één in elk doelwit.
Leg de hoepels op de grond in een rechte lijn die van de werplijn afgaat. De spelers staan op de werplijn en gooien de bonenzakjes om te proberen een bonenzakje in elk van de hoepeldoelwitten te plaatsen. Voor oudere spelers en meer van een uitdaging plaats de doelstellingen 1 tot 3 meter uit elkaar.

Circle Run
Bonenzakken – 3 voor elke speler
Zet hoelahoeps in een grote cirkel – een hoepel voor elke speler. Hoe meer spelers, hoe meer plezier! De spelers leggen hun bonenzakjes op de grond in hun hoepel.

Op “go” moeten alle spelers aan de buitenkant van de hoepelcirkel naar de hoepel van een andere speler rennen en 1 bonenzak pakken. Daarna rennen ze terug naar hun hoepel. Als een speler in zijn hoepel is, mag hij geen bonenzak pakken. Spelers gaan elke ronde door met het pakken van bean bags van andere spelers totdat er nog maar één speler is met bean bags in zijn hoepel. In elke ronde moet een speler zijn hoepel verlaten en een zak bonen terugbrengen, anders ligt hij eruit. Snel en veel lachen!

Kleuren
Verschillende gekleurde hoelahoeps
Dit is een leuk tikspel met een twist! De spelers proberen te voorkomen dat ze getagd worden door naar de kleur hoelahoep te rennen die geroepen wordt. Kies één speler om “het” te zijn en één speler om de “kleurenroeper” te zijn. De kleurenroeper roept een kleur van een hoelahoep en alle spelers moeten rennen en in een hoepel van die kleur zien te komen voordat ze worden getagd. Dan wordt er een andere kleur geroepen en moeten de spelers naar die kleur hoelahoep rennen. Probeer voor grote groepen minstens 2 hoepels van elke kleur te hebben, zodat ze er allemaal in passen. Als een speler getagd wordt, wordt hij bevroren totdat alle spelers getagd zijn. De laatste speler die getagd is, wordt de nieuwe “het”.

Hangende doelen
Touw, strandballen
Hang hoelahoepjes aan boomtakken met touw op verschillende niveaus en afstanden van de werplijn. Wijs een puntwaarde toe aan elk doel … 2, 4, 6, 8, 10 punten. Elke speler heeft 5 beurten om de strandbal door de doelen te gooien en dan de punten op te tellen.
Variatie: Gebruik frisbees in plaats van strandballen.

Hindernisbaan
Zet hoelahoeps op als hindernisbaan en laat de spelers als team of individueel tegen een stopwatch strijden.
Enkele ideeën voor hindernissen zijn:
Leg er 5 of 6 achter elkaar op de grond – de spelers moeten er doorheen springen.
Hangen aan bomen ongeveer 1 tot 2 meter boven de grond en de spelers moeten er doorheen kruipen. Met 6 of 7 van deze is veel plezier!
Spelers moeten de hoelahoep over een gebied rollen – als het omvalt moeten ze opnieuw beginnen!

Outrun Race
Markeer een startlijn en een finishlijn ten minste 50 meter uit elkaar. De spelers rollen hun hoelahoep zo hard dat hij over de finishlijn gaat en terwijl hij rolt proberen ze de hoelahoep te ontlopen en de finishlijn te verslaan. De hoepel moet de finishlijn passeren om de beurt te tellen.

Relay
5 hoelahoepjes voor elk team
Leg de hoelahoepjes op de grond in een rechte lijn – verder uit elkaar voor oudere kinderen. De spelers gaan in een rij staan en één voor één springt de eerste persoon van elk team in elke hoelahoep, draait zich om en springt terug. Dan springt de volgende in de rij door elk van de hoepels en zo verder tot het laatste teamlid de cyclus heeft voltooid.
Doe de estafette nog eens dunnetjes over door de teams achteruit, opzij, kruipend of krabbelend te laten springen!

Rolwedstrijd
Individuen (of teams) doen een wedstrijd wie zijn hoelahoep het verst kan rollen vanaf de startlijn. Eén voor één rollen de spelers de hoepel over het speelveld en als de hoepel omvalt en niet meer beweegt, wordt de afstand gemarkeerd met een stuk plakband of een vlag.

Slang
Verdeel de spelers in teams en elk team krijgt 1 hoelahoep. Spelers stellen zich achter elkaar op en houden elkaars hand vast. De spelers mogen elkaars handen niet loslaten tijdens het spel. De eerste persoon in de rij neemt de hoelahoep en schuift deze over zijn arm, over zijn hoofd en benen en dan over zijn andere arm naar de volgende speler – zonder de handen van zijn teamgenoot los te laten. De hoelahoep moet langs de teamlijn gaan en dan weer terug naar de startspeler. Het eerste team dat klaar is en de hoepel niet de grond laat raken wint! Als de hoelahoep de grond raakt, moet hij terug naar het begin van de rij en begint het team opnieuw.

Variatie: Voor een groter spelgebied laat de eerste speler naar het einde van de lijn rennen nadat hij de hoelahoep over zichzelf heeft verplaatst, zodat de lijn vooruitgaat naar een finishlijn. Laat elke speler na zijn beurt naar het einde van de lijn rennen totdat de hele lijn is afgelopen.

Just voor de lol en geen teams: Laat de spelers in een kring staan en elkaars hand vasthouden.

Doelen
Sinaasappelkegels en/of andere doelen
Zet sinaasappelkegels (of gebruik andere huishoudelijke voorwerpen als doelen, zoals melkkannen gevuld met zand of stenen, frisbees, enz. ) als doelen op de grond en geef elk een puntwaarde … 5, 10, 15 pts. enz. Zet een startlijn op en laat de spelers proberen hoelahoepen rond de doelen te gooien. Geef elke speler 5 beurten en tel de punten op.

Team Stash
1 bonenzak voor elke speler
Zet hoepels uit op gelijke afstand van elkaar in een vierkant patroon – een hoepel in elke hoek met ten minste 20 voet tussen de hoepels. Verdeel de spelers in 4 gelijke teams. De teams staan bij hun hoepel en plaatsen hun bonenzak op de grond in hun hoelahoep.

Stel een tijdslimiet – 5, 7, 10 minuten. Bij “go” rennen alle spelers naar de hoek van een ander team en proberen een bonenzak te pakken. Ze brengen hem terug en plaatsen hem in de hoelahoep van hun team. Het spel gaat door tot de tijd om is! Het team met de meeste bonenzakjes in hun hoepel aan het eind van de timer wint! Spelers kunnen maar één bonenzak per keer dragen.

Tic Tac Toe Race
Bonenzakken in 2 kleuren
Je hebt 9 hoelahoepjes nodig die op de grond staan in rijen van 3 x 3. Dit is het tic tac toe-bord. De teams stellen zich op in rijen van minstens 25 meter van het bord. De eerste spelers van elk team rennen naar het tic tac toe bord en plaatsen een van hun bonenzakjes in een hoepel. Dan rennen ze terug en de volgende spelers in de rij rennen en plaatsen hun bonenzak in een poging om drie bonenzakken dwars, omlaag of diagonaal te krijgen voor een tic tac toe. Snel en veel plezier! Speel veel rondes.

Toss and Catch
Om te beginnen staan de spelers in een rij en houden elk een hoelahoep vast. Op “go” gooien ze de hoelahoep in de lucht en proberen hem te vangen. Laat de spelers verschillende keren proberen om het gooien en vangen onder de knie te krijgen. Laat de spelers vervolgens in een cirkel staan op ongeveer 1,5 meter van elkaar.

Gebruik één hoepel om te beginnen gooien de spelers de hoepel rond de cirkel naar de speler aan hun rechterkant. Na een paar rondes voegen ze een andere hoepel toe aan de cirkel en laten ze beide tegelijk gaan. Na nog een paar rondes voegen we er nog een toe, en nog een, totdat iedereen een hoepel heeft die hij tegelijkertijd vangt en gooit.

Met steeds meer hoepels in het spel moet iedereen een stapje terug doen, zodat er meer ruimte is tussen de spelers.

Speel eliminatie (als een speler de hoepel laat vallen, ligt hij uit de cirkel) of niet-eliminatie en werk als een team om de hoepels van de grond te houden.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.