Jaka jest różnica między klasą a obiektem
Główną różnicą między klasą a obiektem jest to, że klasa jest wzorcem lub szablonem do tworzenia obiektów, podczas gdy obiekt jest instancją klasy.
Paradygmat programowania oznacza styl organizowania struktury i elementów programu komputerowego. Jednym z głównych paradygmatów jest programowanie obiektowe (ang. Object Oriented Programming, OOP). Pozwala on programistom na łatwe modelowanie scenariuszy świata rzeczywistego. Ponadto, paradygmat ten pozwala na tworzenie oprogramowania przy użyciu obiektów. Klasa i obiekt to dwie koncepcje związane z OOP.
Objęte kluczowe obszary
1. Co to jest klasa
– definicja, funkcjonalność
2. Co to jest obiekt
– definicja, funkcjonalność
3. Difference Between Class and Object
– Comparison of key differences
Key Terms
Attribute, Class, Constructor, Object, Method, OOP
What is Class
A class is a blueprint to create an object. Jest to logiczna jednostka, która zapewnia strukturę do tworzenia obiektów. Innymi słowy, programista może tworzyć wiele obiektów za pomocą jednej klasy. Klasa składa się z atrybutów i metod. Atrybuty są polami lub metodami. Metody opisują zachowania. Ponadto, klasa może również zawierać konstruktor. Jest to specjalna metoda, która jest używana do inicjalizacji obiektu.
Te atrybuty i metody klasy są nazywane członkami klasy. Członkowie ci mogą mieć widoczność publiczną, prywatną lub chronioną. Członkowie publiczni są dostępni poza klasą, podczas gdy członkowie prywatni są dostępni tylko wewnątrz klasy. Ponadto, członkowie chronieni są widoczni wewnątrz klasy i jej podklas. Programista może zabezpieczyć atrybuty klasy przez zadeklarowanie ich jako prywatne i umożliwić dostęp do nich za pomocą metod publicznych.
Co to jest obiekt
Obiekt jest instancją klasy. Innymi słowy, obiekty są tworzone przy użyciu klasy. Obiekt jest jednostką, która posiada stan i zachowanie. Atrybuty klasy opisują stan obiektu. Podobnie, metody klasy opisują zachowania obiektu.
Na przykład, załóżmy system zarządzania medycznego. Ma on stany, takie jak nazwa centrum medycznego, lokalizacja, liczba lekarzy, pacjentów itp. Ma również zachowania lub funkcjonalności, takie jak przyjmowanie pacjentów, wydawanie raportów medycznych, wprowadzanie danych lekarza itp. Ponadto, system bankowy ma stany takie jak nazwa banku, lokalizacja, kraj, itp., podczas gdy ma zachowania lub funkcjonalności takie jak wpłata, wypłata, transfer pieniędzy.
Podobnie, używając tego scenariusza klasy – obiektu, można łatwo modelować dowolną sytuację w świecie rzeczywistym.
Rysunek 1: Program Java z klasą i obiektami
W powyższym programie, istnieje klasa o nazwie Student. Posiada ona prywatne właściwości o nazwach id, name oraz gpa. Konstruktor Student pomaga nadać tym właściwościom wartości początkowe. Istnieje metoda o nazwie displayDetails do wyświetlania tych właściwości. W programie głównym tworzone są obiekty studenta (s1, s2). Słowo kluczowe new pomaga w przydzieleniu pamięci dla obiektów w czasie wykonywania. Następnie przy pomocy tych obiektów zostanie wywołana metoda dispalyDetails. Dlatego szczegóły dotyczące studentów są wyświetlane na konsoli.
Różnica między klasą a obiektem
Definicja
Klasa jest szablonem do tworzenia lub instancjonowania obiektów w programie, podczas gdy obiekt jest instancją klasy. Jest to więc główna różnica między klasą a obiektem.
Typ
Ważną różnicą między klasą a obiektem jest również to, że klasa jest bytem logicznym, podczas gdy obiekt jest bytem fizycznym.
Tworzenie
Ponadto, Klasa jest deklarowana za pomocą słowa kluczowego „class”, podczas gdy obiekt jest tworzony za pomocą słowa kluczowego „new”.
Alokacja pamięci
Klasa nie dostaje żadnej pamięci, gdy jest tworzona, podczas gdy obiekty dostają pamięć, gdy są tworzone. Stąd jest to kolejna różnica między klasą a obiektem.
Ilość
Ponadto, klasa jest deklarowana raz, podczas gdy wiele obiektów jest tworzonych przy użyciu klasy.
Wniosek
Wszystkie OOP opierają się na koncepcji klasy i obiektu. Główna różnica między klasą a obiektem polega na tym, że klasa jest schematem lub szablonem do tworzenia obiektów, podczas gdy obiekt jest instancją klasy. W skrócie, powinna istnieć klasa do tworzenia obiektów.
.