COMO ESCALAR O SNOWBOARDING OLYMPIC – GUIA DE ESCALA

Em 2010, o snowboarding fez a sua quarta aparição olímpica (Vancouver, Canadá). O esporte, que apareceu pela primeira vez nos Jogos de 1998 no Japão, ainda é um trabalho em andamento. A cada quatro anos, os eventos são alterados e acrescentados. Para os Jogos de 2006, um novo evento, o snowboard cross, foi acrescentado. Agora são três eventos de snowboard: halfpipe, slalom gigante paralelo, e snowboard cross. Cada evento oferece competição separada para homens e mulheres.

O halfpipe recebe o seu nome pela forma do percurso. Pense em meio tubo aqui, como se um tubo cortasse o seu comprimento. O meio tubo tem de 100 a 150 metros de comprimento e 17 a 19,5 metros de largura. Do chão à borda superior, a altura varia de 5,4 a 6,5 metros. O ângulo de inclinação é de 16 a 18,5 graus. O percurso, naturalmente, está repleto de neve.

O objectivo do halfpipe é fazer truques complicados. Para isso, o snowboarder usa as inclinações para ganhar velocidade. A maioria dos truques acontece acima das bordas das paredes. Saltos, torções e rotações são definidos para a música escolhida pelo snowboarder. Os truques são executados enquanto se move de uma extremidade para a outra.

Cada corrida de halfpipe é pontuada numa escala de 0.1 a 10.0 por um painel de cinco juízes. Eles são posicionados na linha de chegada para que eles possam ter uma visão clara do programa. Um juiz pontua os movimentos necessários. Outro juiz pontua a amplitude (a altura dos truques). Outro pontua a qualidade dos truques. E dois juizes dão uma pontuação geral. Cada juiz geral analisa a forma como a corrida progride e flui. Esta tarefa é dividida em cinco critérios. Para o mergulho olímpico, a propósito, chamamos essas seções.

Amplitude significa a altura dos truques pré-definidos. Dificuldade refere-se à colocação e combinação dos truques utilizados. Variedade refere-se a uma boa mistura de truques. Uso do tubo refere-se a quanto o snowboarder usou ambas as paredes do tubo. A execução refere-se à estabilidade e suavidade dos truques executados. Usando estes cinco critérios, cada juiz adiciona seus cinco números juntos. Esta soma é então dividida por cinco para alcançar a sua pontuação individual. Cinco juízes relatando dezenas perfeitas resultariam em uma pontuação perfeita de cinqüenta. As quedas e outros erros levam a deduções. O formato para a dedução de pontos em halfpipe é o seguinte:

0.1-0.4 para um corpo instável, aterragem plana, ou ar perdido

0.5-0.9 para usar a mão para estabilidade

1.0-1.5 para quedas menores ou contacto do corpo com a neve

1.6-1.9 para quedas completas

2.0 para uma paragem completa

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