The Best 3 Player Board Games (Three Is Not Always a Crowd!)

Way back when you were a little one, you may have learned that 3 is a odd number. As coisas na vida muitas vezes parecem funcionar melhor quando há um número par. Por exemplo, os carros têm 4 rodas, os hambúrgueres têm 2 pãezinhos, e a lista pode continuar e continuar. Bem, isto muitas vezes também se aplica aos jogos de tabuleiro.

A maioria dos jogos parece ter sido concebida com 2 (os melhores jogos de tabuleiro de 2 jogadores) ou 4 (os melhores jogos de tabuleiro de 4 jogadores) jogadores em mente. Estou aqui para lhe fornecer jogos que podem fazer daquela noite embaraçosa como a 3ª roda um lamento de um tempo. Nenhum deles é feito exclusivamente como jogos de tabuleiro de 3 jogadores, mas acontece que eles jogam melhor em 3 jogadores por uma razão ou outra. Aqui estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro para três jogadores:

Fuji (2018)

  • Jogadores: 2-4
  • Tempo: 30-45 minutos
  • Designer: Wolfgang Warsch
  • Editora: Cranio Creations
  • Tipo: Limited-Communication Co-op
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Fuji é uma estranha combinação de lançamento de dados e cooperação de comunicação limitada. Você lança seus dados atrás de uma tela e determina que caminho você vai tomar para escapar pelo recentemente erupcionado Monte Fuji.

A captura é, os espaços em que vai estar restringido por um número, uma cor, probabilidades, evens, ou qualquer combinação dos acima referidos. O que está a fazer é lançar os seus dados atrás de um ecrã, seleccionar o seu destino e, por ordem, deve ter o total mais alto em qualquer restrição que o seu destino tenha. Por exemplo, se eu estiver indo para um espaço que exija um blues estranho, eu preciso ter certeza de que eu rolei um total de blues estranho maior que o dos meus colegas de equipe e a única informação que eles conhecem é o meu destino.

Isto cria momentos de reflexão onde você precisa tentar deduzir se você estará interferindo ou não com seus colegas de equipe e se sim, você gasta um reroll, você escolhe ir a outro lugar, você gasta aquela rara carta de item que você recebeu antes no jogo, etc?

As versões de 2 e 4 jogadores do jogo parecem estar apostadas nesta e parece que o jogo foi feito para ser uma experiência de 3 jogadores. O jogo de 2 jogadores tem um par de variantes que requerem muita manutenção extra controlando um jogador fictício. Então o jogo de 4 jogadores tem uma regra de equilíbrio onde você só compara os resultados com seus dois vizinhos (não com toda a sua equipe) o que cria alguns momentos confusos onde você não tem certeza se você falhou ou teve sucesso ou quem você pode afetar ou foi afetado por.

Photosynthesis (2017)

  • Jogadores: 2-4
  • Tempo: 30-60 minutos
  • Designer: Hjalmar Hach
  • Editora: Jogos Laranja Azul
  • Tipo: Estratégia Abstrata Temática
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Photosynthesis é um jogo de estratégia abstrato bastante temático no qual os jogadores estão plantando sementes e plantando árvores com a ajuda do sol rotativo. É um belo jogo com toneladas de árvores de cartão 3D maravilhosamente coloridas e é um jogo muito mais leve do que a maioria dos que estão nesta lista. Entretanto, este jogo é todo sobre a interação do jogador e sugando estrategicamente os raios solares e lançando sombras sobre as árvores do adversário.

crédito de imagem: bunnyhugger/flickr

Como tal, este jogo tem um forte viés para a contagem de três jogadores. Isto é claro, toda preferência pessoal, mas a analogia Goldilocks também funciona perfeitamente aqui. Dois jogadores sentem-se demasiado abertos e podem facilmente evitar-se um ao outro. Com quatro jogadores o tabuleiro sente-se desorganizado e há muita interacção e competição por espaços. 3 jogadores proporcionam a relação perfeita de interacção e competição para este estilo de jogo.

Zombicide: Black Plague (2015)

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O Zombicidefranchise tornou-se um nome doméstico, mas não há melhor versão do que Black Plague (e, claro, Green Horde, que é uma expansão independente para Black Plague). O jogo envolve você tentando completar objetivos enquanto zumbis estão chegando a você de todos os lados do mapa. É um jogo cooperativo divertido e extremamente superproduzido.

O principal problema com este jogo é que ele literalmente tem escalabilidade zero, o que significa que você deve sempre jogar com 6 personagens, independentemente de você estar jogando sozinho ou com 5 de seus companheiros.

crédito de imagem: sask games/flickr

Reunir um grupo de 6 pessoas não é a tarefa mais fácil e mesmo que eu pudesse doso consistentemente, eu preferiria muito mais jogar 2 ou 3 jogos mais leves do que algo que leva 2-3 horas para terminar, sem incluir explicação, set-up, andtear-down. No entanto, por mais que eu não goste de jogar como mais de 1 personagem, este jogo joga extremamente bem com 3 jogadores. Évirtualmente o mesmo que jogar com 6, mas você tem o dobro das voltas e porque você pode planejar com antecedência para ambos os seus personagens atonce, o jogo joga muito mais rápido e suave com 3 versus 6.

Já joguei este jogo com 2 jogadores e até mesmo sozinho, e enquanto ele é jogável, torna-se um pouco assustador para controlar 3-6 personagens diferentes ao mesmo tempo. Há uma clara vantagem em jogar Zombicide com 3 ou 6 jogadores, mas a melhor maneira de jogar é com 3 na minha opinião.

Dead Men Tell No Tales (2015)

  • Jogadores: 2-5
  • Tempo: 60-75 Minutos
  • Designer: Kane Klenko
  • Editora: Minion Games
  • Tipo: Co-temáticoop
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Dead Men Tell NoTales é um jogo cooperativo extremamente temático. Você é um pirata que empunha uma arma, que está tentando correr para um navio em chamas e pegar todo o saque que puder antes do navio afundar. Tudo parece temático, correr faz você ficar mais cansado do que andar, carregar um saque te pesa, a pólvora faz o navio explodir mais rápido, há esqueletos de mãos de convés, e guardiões do tesouro fantasmagóricos arriscando suas vidas pacíficas para proteger seu tesouro.

crédito de imagem: jogos de área forlì/flickr

Como a maioria dos jogos temáticos, há muitas regras de exceção e isto não é exceção (nopun pretendido). Este deixará você se sentindo exausto pelo tempo em que o jogo estiver concluído (não me entenda mal, você terá desfrutado de cada minuto dele). No entanto, existem alguns elementos aleatórios e toomuch pode acontecer entre as suas jogadas o que o deixa numa situação problemática que você não teve chance de evitar, especialmente quando se joga com 5 jogadores.

Isto é tolerável se alguém já jogou antes e você sabe o que está fazendo, mas gastar meia hora aprendendo um jogo temático complexo como este apenas para morrer algumas jogadas pode picar e as probabilidades de isso acontecer são muito maiores quando você tem uma alta contagem de jogadores. Então, pelo meu dinheiro, enquanto este jogo é bom com 2 ou 4 jogadores (não tanto com 5), ele joga absolutamente perfeitamente com 3 jogadores.

Isle of Skye: From Chieftan to King (2015)

  • Jogadores: 2-5
  • Tempo: 30-50 Minutos
  • Designer: Andreas Pelikan, Alexander Pfister
  • Editora: Jogos de Vigilância
  • Tipo: Leilão, Colocação de Azulejos
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Ilha de Skye é um jogo onde você fixa os preços dos azulejos e (esperançosamente) vende-los aos seus amigos para colocar na sua paisagem sempre crescente. A grande vantagem deste jogo é a decisão de como exatamente fixar os preços dos seus azulejos. Podes dar-lhes um preço elevado para teres a certeza de que as vais manter, mas terás de pagar a quantia total. Alternativamente, precifica-os a um preço demasiado baixo e os teus adversários vão conseguir uma pechincha.

crédito de imagem: derek bruff/flickr

Além disso, tem uma estrutura de pontuação muito única. No início do jogo, você desenha um azulejo para A, B e C. Em somerounds A vai marcar, outros B, alguns A,B e assim por diante. Isto permite estratégias muito interessantes, uma vez que os jogadores estão a lutar pela mesma pontuação de azulejos ao mesmo tempo.

O que faz com que este jogo jogue muito bem em 3 jogadores é o número limitado de azulejos que estão disponíveis. Ele torna essas decisões de preço ainda mais cruciais. A caixa diz que isto joga 2-5, mas eu realmente o evitaria como um jogo para 2 jogadores, mas é ótimo para 3, 4, e 5 jogadores. Se você prefere uma experiência apertada e intensa, como eu prefiro, então dê uma chance a 3 jogadores.

Clank! A Deckbuilding Adventure (2016)

  • Jogadores: 2-4
  • Tempo: 30-60 minutos
  • Designer: Paul Dennen
  • Editora: Renegado Jogos
  • Tipo: Push Your Luck Deck Builder
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Este jogo é tão interessante porque requer uma mecânica de construção de decks muito simples e muito usada, mas muda completamente com uma pequena reviravolta. Os jogadores estão indo para baixo em adungeon e tentando conseguir algum saque e fazer isso antes que o dragão os capture. Cada vez que você toma ações, você corre o risco de fazer um barulho de “clanking” que irá agitar o dragão para cima e pode levá-lo inevitavelmente a matar você, mas quanto mais longe da masmorra você vai, mais valioso é o saque. Há uma vontade constante de ir mais longe e mais longe, mas há outro problema persistente. Como soonas alguém deixa o calabouço, a contagem regressiva para o fim da gamebegins.

crédito de imagem: luis baixinho/flickr

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Você tem uma escolha, você pode ir fundo no calabouço e ir para um saque muito valioso ou você pode conseguir algum saque fácil e barato e deixar o calabouço cedo. Aqui é onde a contagem de 3 jogadores realmente atinge o sweetspot, porque há alguns pequenos problemas na contagem de outros jogadores.

O jogo de 2 jogadores é apenas um gigantesco jogo mental e em um jogo de 4 jogadores, sempre haverá (normalmente) alguém que entra, recebe o saque mais próximo e sai. No entanto, com 3 jogadores, é bem possível que todos os jogadores empurrem sua sorte e que a tensão de não saber e tomar essas decisões seja verdadeiramente encantadora.

Burgle Bros. (2015)

  • Jogadores: 1-4
  • Tempo: 45-90 minutos
  • Designer: Tim Fowers
  • Editora: Jogos Fowers
  • Tipo: Co-op Temático
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Começo a pensar que estou a escrever para o prompt errado aqui: este foi um artigo sobre cooperativas temáticas, certo? Este é sobre um assalto ao estilo Ocean11 e está cheio de sabor temático da caixa em forma de hotel com um telhado de heliporto até o quão difícil é rachar os cofres. Há até mesmo guardas que irão vaguear pelo edifício forçando-o a ser incrivelmente furtivo se você quiser entrar e sair com a mercadoria.

Os guardas em movimento são brilhantes, mas há uma advertência que para o movimento dos guardas: apenas o guarda no chão do jogador ativo irá se mover que virar. Esta causa é um leve desequilíbrio na contagem do jogador. Por exemplo, com 2 jogadores, é muito fácil separar os 2 jogadores em dois pisos, fazendo com que o guarda num determinado piso se mova com menos frequência. Com 4 jogadores, é muito fácil ser apanhado só porque outra pessoa terminou a sua vez no seu piso. Mas com 3 jogadores, é muito fácil. Há a quantidade perfeita de gato e rato entre si e os guardas e apenas o controlo suficiente para que não se sinta desconfortável ou demasiado desamparado.

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crédito de imagem: doctor meeple/flickr

Burgle Bros. é um dos meus jogos cooperativos favoritos e eu o jogaria em qualquer jogo (incluindo solo), mas definitivamente acerta aquele spot da Goldilocks com 3 jogadores.

A lista de jogos aqui são ótimos jogos, sem dúvida. Eu recomendaria a todos eles, mesmo a qualquer jogador, mas se você se encontrar decidindo o que jogar para um dia de jogo de 3 jogadores, dê uma chance a um desses jogos, pois você provavelmente terá a melhor experiência que o jogo tem a oferecer.

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