Originalul Fire Emblem este grozav pe Switch, dar strategia retro a Nintendo continuă să deruteze

Ca mulți fani Fire Emblem de mult timp, nu am jucat niciodată primul joc din serie. Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light din 1990 a dat startul la ceea ce s-a transformat încet-încet într-una dintre cele mai importante francize Nintendo, o serie care îmbină luptele tactice tensionate cu poveștile bazate pe personaje. Totuși, nu este vina mea: jocul original nu s-a lansat niciodată în afara Japoniei.

Trei decenii mai târziu, acest lucru se schimbă în sfârșit odată cu lansarea jocului Shadow Dragon and the Blade of Light pe Nintendo Switch. Este un port solid, fără complicații, care costă doar 5,99 dolari, ceea ce îl face o opțiune atrăgătoare pentru fanii care caută o lecție de istorie. Dar indică, de asemenea, strategia din ce în ce mai confuză a Nintendo pentru biblioteca sa mare de jocuri clasice.

În primul rând, jocul în sine. Dacă veniți la Shadow Dragon and the Blade of Light după ce ați jucat o intrare mai recentă în serie – cum ar fi, să zicem, Three Houses din 2019 – veți fi probabil șocat de cât de simplu este jocul original. Nu are nimic din construcția de relații care a devenit în cele din urmă un element de bază al francizei. În schimb, accentul se pune aproape în întregime pe lupta strategică pe rând. Îl controlați pe Marth și o mică armată de soldați, călătorind în diferite regate pentru a alunga inamicii. Acest lucru înseamnă aproape întotdeauna să învingi fiecare soldat și să capturezi castelul.

Există câteva răsturnări de situație frumoase în ceea ce privește obiectivele tale și geografia hărții, iar jocul împletește în mod îngrijit povestea cu lupta. De fapt, mi s-a părut surprinzător cât de bine rezistă Shadow Dragon and the Blade of Light. Este deosebit de grozav ca joc pentru Switch, unde pot să bat o bătălie, sau chiar doar câteva ture, ori de câte ori am timp liber. În timp ce este în mare parte un port direct, există câteva atingeri moderne frumoase, inclusiv o funcție de derulare înapoi, posibilitatea de a marca în mijlocul bătăliei și o opțiune pentru a avansa rapid prin virajele incredibil de lente ale inamicului.

Oricât de mult mă bucur de joc, mă întreb de ce nu face parte din Switch Online. Vânzarea jocurilor clasice în mod individual este modul în care Nintendo obișnuia să opereze, desigur, cu Consola virtuală pe platforme precum Wii și Wii U. Dar acest lucru s-a schimbat odată cu Switch. Pentru a-i atrage pe jucători la serviciul său de abonament online aflat la început de drum, Nintendo a adăugat o funcție asemănătoare cu Netflix, cu o bibliotecă tot mai mare de titluri NES și SNES pe care să le joci. S-a transformat într-unul dintre lucrurile mele preferate la Switch.

În trecut, Nintendo a adăugat chiar și jocuri nelansate, mai ales Star Fox 2, un joc SNES anulat, care a debutat pentru prima dată ca parte a mini-consolei SNES Classic, precum și Mario Picross, care nu a fost lansat inițial în America de Nord. Aceste tipuri de lansări surpriză sunt importante pentru a stârni entuziasmul pentru orice serviciu de streaming. Acesta este motivul pentru care Netflix cheltuiește atât de mult pe seriale originale, iar Microsoft a renunțat la 7,5 miliarde de dolari pentru Bethesda pentru a consolida Xbox Game Pass.

Switch Online nu este chiar la fel ca acestea, dar are totuși nevoie de un flux constant de lansări noi (retro) pentru a menține oamenii abonați. Și se află în poziția unică în care majoritatea jocurilor pe care le anunță ca urmând să apară în curând, fie că este vorba de Donkey Kong Country sau Super Metroid, sunt jocuri pe care fanii le cunosc deja. O lansare precum Shadow Dragon and the Blade of Light schimbă acest lucru. Este o surpriză rară.

Înțeleg pe deplin că reeditarea jocului original Fire Emblem este mai implicată decât majoritatea titlurilor Switch Online. Nu numai că are unele caracteristici noi de calitate a vieții, dar este, de asemenea, un joc cu mult text care a trebuit să fie localizat. Deci, în unele privințe, are sens ca o lansare de sine stătătoare. Dar ar fi, de asemenea, un avantaj pentru serviciul de abonament, unul care ar ajuta la simplificarea abordării adesea frustrante a Nintendo față de propria sa istorie care este împrăștiată pe platforme și dispozitive. (Pentru a face lucrurile și mai ciudate, la fel ca Super Mario 3D All-Stars, jocul va fi pus în vânzare doar până la 31 martie 2021.)

Nintendo Switch Online a rezolvat o parte din acest lucru, cu o bibliotecă în continuă creștere, care a fost ușor de accesat pentru abonați, totul pe o piesă hardware incredibil de populară. De asemenea, nu este greu de imaginat un viitor în care acel abonament te urmează pe viitoarele dispozitive Nintendo, oricare ar fi acestea. Poate că într-o zi nu va trebui să răscumpăr Super Metroid pentru fiecare nouă consolă Nintendo.

Recomandă cu căldură Shadow Dragon and the Blade of Light pentru fanii care doresc să aprofundeze modul în care a evoluat seria. A juca originalul Fire Emblem în 2020 este o experiență fascinantă care ar fi trebuit să vină de mult timp. Mi-aș dori doar ca procesul de a-l juca, precum și restul liniei de invidiat de jocuri clasice de la Nintendo, să fie un pic mai simplu. Acum, unde este Mother 3.

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light se lansează pe 4 decembrie pe Nintendo Switch.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.