Tehnologia proiectării

Proiectanții folosesc modele fizice pentru a vizualiza informații despre contextul pe care îl reprezintă modelul. Este foarte frecvent ca modelele fizice ale obiectelor mari să fie reduse la scară și obiectele mai mici să fie mărite pentru a facilita vizualizarea. Scopul principal al modelării fizice este de a testa aspecte ale unui produs în raport cu cerințele utilizatorilor. Testarea amănunțită în etapa de dezvoltare a designului asigură dezvoltarea unui produs adecvat.

Modelarea fizică nu numai că permite designerilor să își exploreze și să își testeze ideile, dar și să le prezinte altora. Implicarea clienților, a grupurilor de discuție și a experților pentru a interacționa cu modelele fizice ale produselor permite designerilor să obțină un feedback valoros care le permite să îmbunătățească designul și interfața produs-utilizator.

Modeluri la scară

Termen: Un model care este o copie fizică mai mică sau mai mare a unui obiect.

Modelurile la scară sunt:

  • reprezentări fizice exacte ale obiectelor sau ale caracteristicilor obiectelor.
  • capabile să permită echipei de proiectare, clientului sau producătorului să vizualizeze și/sau să manipuleze (examineze) obiectul.
  • la scară mică sau mare, păstrând toate dimensiunile caracteristicilor în raport unele cu altele.

Model de arhitectură

Model de ADN

  • Un model la scară redusă al unui obiect mare, cum ar fi o clădire, mașină etc. este utilizat pentru a obține o mai bună înțelegere în mediul în care acesta se va afla.
  • O clădire în mărime naturală este modelată la o scară mult redusă.
  • Aceasta permite proiectanților să vizualizeze structura clădirii, liniile și forma exterioară și interioară.
  • Un obiect de mici dimensiuni la scară redusă, cum ar fi o moleculă sau un microcip, pentru a putea fi vizualizat în mod clar, deoarece este prea mic pentru a putea fi văzut în mod normal.
Modele estetice

Termen: Un model dezvoltat pentru a arăta și a se simți ca și produsul final.

  • Un prototip estetic/de aspect sau un model de aspect este așa cum sugerează numele său.
  • Nu funcționează și nu operează în nici un fel.
  • Modelurile estetice/de aspect sunt preocupate doar de formă, culoare, stil, textură și de modul în care produsul se potrivește în mediul său vizual.
  • Ele pot fi utilizate pentru testarea ergonomică, evaluarea atractivității vizuale, permit celor care nu sunt designeri să vadă și să simtă cum va fi produsul real sau inginerilor de producție să colecteze date care îi vor ajuta să evalueze fezabilitatea pentru sisteme de fabricație corespunzătoare.

Modelul estetic din lut Lotus

De obicei este realizat din lut, spumă, cauciuc, plastic sau lemn. De exemplu, un model simplu ar putea fi bucăți solide de spumă care au fost modelate și vopsite pentru a arăta ca un lucru real sau modele complexe care sunt ca un lucru real în ceea ce privește greutatea, echilibrul, materialele și proprietățile materialelor.

Modelurile estetice pot fi sunt costisitoare de produs (în special cele complexe) din cauza finisajului de suprafață asemănător cu cel real, dar unele sunt de dimensiuni reale, cum ar fi mașina ilustrată. Aceste modele trebuie manipulate cu atenție, deoarece nu sunt concepute ca modele de lucru, machete sau prototipuri.

Mock-up-uri

Termen: Machete – O reprezentare la scară sau în mărime naturală a unui produs folosit pentru a obține feedback de la utilizatori.

  • Mock-up-urile sunt folosite pentru a testa idei și pentru a colecta feedback de la utilizatori.
  • Ele pot fi fie modele la scară naturală, fie modele la scară de produse
  • Ele pot avea o anumită formă de funcționalitate, ceea ce înseamnă că ar putea fi considerate și prototipuri.
  • Un bun exemplu de cum începe un design și ajunge la stadiul de machetă. Arată colectarea de informații până la modelarea grafică și, în final, fizică.
Modelare Canon – observați montura obiectivului și vizorul
Prototipuri

Termen: Prototipuri – O mostră sau un model construit pentru a testa un concept sau un proces, sau pentru a acționa ca un obiect care să fie reprodus sau din care să se învețe. Prototipurile pot fi dezvoltate la o gamă de fidelitate și pentru diferite contexte.

  • Prototipurile servesc la testarea și evaluarea ideilor.
  • Un prototip poate fi un produs real de lucru realizat conform unor specificații reale, care poate fi utilizat pe parcursul dezvoltării designului.
  • Acesta are funcționalitate, spre deosebire de cea a unei machete (minimă) sau lipsa acesteia în cazul modelelor estetice.
  • Este deosebit de util în testarea înainte de începerea producției.
  • Prototipurile ajută echipa de dezvoltare să descopere și problemele legate de fabricarea produsului final.
  • De asemenea, permite echipei de dezvoltare să învețe de la utilizator prin feedback-ul utilizatorului și testele/interacțiunea utilizatorului cu prototipul final.

Fidelitatea prototipului

Termen: Fidelitate – Gradul în care un prototip este exact ca produsul final.

Prototipurile pot fi realizate la diferite niveluri de fidelitate, vizând o serie de contexte de utilizator și de mediu. O combinație de fidelitate și contexte de utilizator/mediu permite o înțelegere mai profundă a ideilor care ajută la dezvoltarea designului. O mai bună înțelegere a fidelității proiectării.

Fidelitatea modelului Fidelitate scăzută Fidelitate medie Fidelitate ridicată
Descrierea modelului
  • Reprezentare conceptuală analogă ideii, de exemplu prototipuri de hârtie.
  • Nu este cu adevărat tangibilă.
  • Utilizatorul poate oferi contribuții la ideea de proiectare.
  • Reprezentarea unor aspecte ale ideii, cum ar fi, o machetă de lucru cu funcționalitate limitată.
  • Aceasta permite utilizatorului o anumită interacțiune.
  • Mock-up al ideii, cât mai aproape posibil de produsul final, de exemplu, un prototip de lucru la scară completă.
  • Sunt tangibile și testabile.
  • Acesta permite o interacțiune completă a utilizatorului.
Context/Nivel de fidelitate
  • restricționat-într-un mediu controlat
  • general-care utilizator, orice mediu
  • parțial-utilizator sau mediu final
  • total-utilizator și mediu final
Modele instrumentate

Termen: Model instrumentat – Prototipuri care sunt echipate cu capacitatea de a efectua măsurători pentru a furniza un feedback cantitativ precis pentru analiză.

  • Modelurile fizice instrumentate sunt echipate cu capacitatea de a efectua măsurători pentru a furniza un feedback cantitativ precis pentru analiză.
  • Pot fi utilizate în mod eficient pentru a investiga numeroase fenomene, cum ar fi curgerile de fluide în sistemele hidraulice sau în cadrul tunelurilor de vânt, solicitările din cadrul structurilor și interacțiunea utilizatorului cu un produs.
  • De exemplu, un model instrumentat al unei tastaturi poate înregistra acțiunile utilizatorului și poate furniza date privind frecvența cu care sunt folosite tastele și numărul de erori pe care le face un utilizator (adică numărul de ori când este folosită tasta backspace sau tasta de ștergere).
  • Aceste modele pot fi scalate atât din punct de vedere al geometriei, cât și al forțelor importante.

Vizitați acest link pe Similitude pentru un alt exemplu și informații suplimentare.

Model instrumentat de membru – fizioterapeut

Utilizarea modelelor instrumentate pentru a măsura nivelul de performanță al unui produs și pentru a facilita evaluarea și testarea formativă continuă, așa cum ilustrează imaginea de mai sus. Găsiți raportul complet aici. Faceți trimitere la imaginea și la site-ul biodinamicii. Studiul ar permite dezvoltarea ulterioară a designului.

Aplicații ale modelelor fizice
  • Proiectare de produse
  • Arhitectură și inginerie
  • Cercetare medicală
  • . Industria automatică
Avantaje și dezavantaje ale utilizării modelelor fizice

.

Avantaje Dezavantaje
  • Explorează și testează ideile
  • Este ușor de înțeles
  • Comunicarea cu clienții
  • Comunicarea cu membrii echipei
  • Capacitatea de a manipula ideile mai bine decât cu desenele
  • Este tangibilă
  • Poate fi folosită mai ușor în trailerele utilizatorilor și în cercetarea utilizatorilor.
  • Proiectanții pot face cu ușurință presupuneri cu privire la acuratețea cu care un model reprezintă realitatea
  • Poate să nu funcționeze ca produsul final
  • Poate să nu fie făcut din același material
  • Timp. consumă mult timp pentru a fi realizat
  • Nivelul de îndemânare necesar

  • Poate fi costisitor (prototipuri)
Teorie a cunoașterii

Modelurile care arată doar aspecte ale realității sunt utilizate pe scară largă în proiectare. Cum pot ele conduce la noi cunoștințe?

Ceva în plus …

https://www.youtube.com/watch?v=gG7bvZ2UY4A

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.