Zece lucruri pe care aș fi vrut să le știu când am început ‘Fallout 4’

Astăzi, Fallout 4 a sosit în sfârșit, eliberând pentru prima dată milioane de locuitori ai Vault Dwellers pe noul pustiu din Commonwealth-ul din Boston. Recenzia mea oficială despre Fallout 4 a apărut ieri, așa că o puteți citi dacă doriți să aflați părerile mele despre calitatea jocului.

Dar acum vreau să mă concentrez pe câteva sfaturi pentru jucătorii aflați la început de drum. Veteranii Fallout sau cei care vor să poată face greșeli la început poate că vor dori să se abțină, dar în cele 60 de ore ciudate pe care le-am petrecut până acum în Fallout 4, am învățat câteva lucruri pe care aș fi vrut să le știu de la început. Citiți mai departe dacă doriți câteva sfaturi prietenești la început de drum.

1. Nu-l jucați ca pe un shooter obișnuit

Bethesda a făcut mare tam-tam despre faptul că împușcăturile non V.A.T.S. sunt mult îmbunătățite față de jocurile trecute, invocând Destiny ca sursă de inspirație, deoarece nimeni nu face mai bine un gunplay mai fluid. Deși mă bucur să spun că gunplay-ul este îmbunătățit față de Fallout 3 și New Vegas, dacă începi să încerci să joci jocul ca în Destiny, o să te simți prost. Simt că mulți jucători noi ar putea să cadă în această capcană și să nu le placă jocul din această cauză.

Dacă renunți complet la V.A.T.S. (în mod ciudat, jocul nici măcar nu-l introduce și trebuie să-l descoperi singur; ar trebui să fie bara de protecție din stânga sau L1), vei arde muniția într-o grabă. Împușcarea țintelor în mișcare, practic fără asistență la țintire, este foarte, foarte greu. Aș rămâne fie la împușcarea țintelor care sunt A) nemișcate, B) de aproape sau, de preferință, C) amândouă, dacă nu ești în V.A.T.S. Deși voi spune că tragerea din șold m-a salvat de câteva încărcături terifiante ale Deathclaw, așa că are locul său.

2. Diversificați muniția, dar nu și tipurile de arme

Aceasta este un fel de lucru vechi din Fallout, dar unul pe care l-am uitat aproape de începutul jocului. Asigurați-vă că folosiți o mare varietate de arme care folosesc diferite tipuri de muniție pentru a evita să rămâneți fără. De exemplu, personajul meu s-a specializat în pistoale, așa că am avut tot timpul la mine un pistol 44, 45, 308, 38, 10MM și un pistol cu energie care trage cu celule de combustibil, la care puteam să mă întorc când rămâneam fără muniție. De asemenea, vă sfătuiesc să investiți cel puțin unul sau două puncte de timpuriu în perk-ul „găsește muniție la întâmplare” din arborele Norocului, deoarece vă va aduce o grămadă de muniție suplimentară pe tot parcursul jocului.

Dar, acestea fiind spuse, aș evita să scufund puncte de îndemânare în mai mult de unul sau două tipuri de arme. Dacă începeți să încercați să vă împărțiți în mod egal statisticile între melee, pistoale, puști, mitraliere și arme grele, veți sfârși prin a face daune destul de scăzute în mod constant pe tot parcursul jocului. Acest lucru este cam nasol pentru că îți limitează opțiunile de arme, dar dacă vrei să faci daune consistente, alege unul sau două tipuri de arme care îți plac și rămâi cu ele. Mai târziu, cu un personaj nou, încercați un alt build. Eu am făcut acum pistoale/sniper, dar mă voi întoarce și voi face un melee/heavy mai târziu. Făcându-le pe toate deodată te va face un jack of all trades, dar master of none.

3. Luck is a God-Like Stat

Oricât de ciudat ar fi să spun asta, cred că Luck este de departe cea mai bună statistică S.P.E.C.C.I.A.L. în Fallout 4, în timp ce în majoritatea jocurilor mai vechi, a fost un fel de gândire ulterioară. Cred că majoritatea copacilor au în ei o cantitate echitabilă de perks inutile, dar Luck? Wow, sunt atât de multe lucruri minunate pe care le poate face.

– Încărcarea mai rapidă a loviturilor critice și picături de pradă mai bune (doar pentru nivelarea statutului în sine)

– Mai multe capace / mai multă muniție găsită

– Bonus crit damage (250% prin ultimul perk)

– Mysterious Stranger (care poate să împuște la întâmplare dușmanii one-shot, inclusiv șefii)

– Împușcături critice bancare

– 3x XP aleatoriu pentru a face orice

– Încărcare critică instantanee

– Grim Reaper (reîncărcare automată a AP la ucideri)

– Deflectarea gloanțelor pentru a ucide instantaneu adversarii

Cel mai slab perk din întregul arbore este probabil Bloody Mess și acesta este încă daune bonus și potențialul de a exploda în lanț inamicii. Serios, Norocul este al naibii de uimitor și se pare că ar trebui să fie o parte esențială a oricărui build, cu excepția cazului în care, știi tu, nu plănuiești să omori lucruri.

4. Ferește-te de cleptomania companionului tău

Am fost puțin confuz când am tot încercat să îi dau companionului meu obiecte pentru a le căra, iar jocul îmi spunea în mod constant că nu mai poate ține mai mult. Când i-am verificat inventarul, am văzut că luase la întâmplare arme pe măsură ce mergeam și era împovărată cu aproximativ 200 de kilograme de lucruri pe care nu i-am spus niciodată să le ia.

Niciodată nu am înțeles de ce s-a întâmplat acest lucru și mi se pare un bug foarte ciudat, dar verificați în mod constant inventarul companionului dvs. pentru a vedea dacă iau rahaturi pe care nu ar trebui să le ia. Ei ar trebui să dețină doar rahaturile tale, la urma urmei. Vestea bună este că vor face acest lucru și cu muniția și, după ce nu am verificat pentru o vreme, am descoperit că companionul meu avea 600 de celule de combustibil pe care să mi le dea, alimentându-mi pistoalele de energie bine în viitor.

5. Vorbește cu toată lumea (sau cu totul) cu nume

Un lucru pe care aș fi vrut să-l fac mai devreme în joc a fost să încep să vorbesc cu fiecare personaj cu nume pe care îl pot vedea. Motivul este că acum, când misiunea principală este terminată și încerc să găsesc misiuni secundare, acestea sunt mult mai greu de găsit, deoarece există puține indicații pentru a obține altele noi, Bethesda fiind renumită ca fiind zgârcită cu indicii.

Nu trebuie să finalizați fiecare misiune pe care o primiți, dar vă recomand să vă faceți o listă mare de misiuni pentru a le putea finaliza la timp. De fiecare dată când vedeți o persoană cu nume (sau robot, sau mutant), vorbiți cu ea. S-ar putea să fie nevoie de câteva încercări pentru a te angaja într-o conversație (promptul poate fi un pic lipicios), dar majoritatea vor indica dacă sunt doar un pieton aleatoriu sau un furnizor de misiuni destul de curând. S-ar putea să vi se pară că vă înecați în misiuni la început, dar credeți-mă când vă spun că sunt mult mai greu de găsit mai târziu.

6. The Lockpicking/Hacking/Charisma Split

Toată lumea vrea să fie un maestru al armelor de foc dur, care scuipă gloanțe, dar chiar ar trebui să vă gândiți să puneți câteva puncte de abilitate în cel puțin una dintre aceste trei opțiuni.

Prima mea alegere este lockpicking (în arborele Percepție), deoarece nu numai că poate deschide uși pentru a vă obține scurtături, dar deschide și seifuri și cufere valoroase cam peste tot. Hacking-ul (în inteligență) este similar, dar sunt mai puține comori de găsit cu el, deși poți găsi mai multe informații și poți intra în sisteme robotice, ceea ce nu poți face cu lockpicking-ul.

Charisma este o statistică iritantă (așa cum am menționat în recenzia mea) pentru că da, trebuie să fii bun la ea pentru a obține capace sau obiecte suplimentare sau pentru ca misiunile să se desfășoare diferit (există unele misiuni care se bazează aproape în întregime pe carismă pentru a fi rezolvate în mod corespunzător), dar dacă nu o maximizezi complet, va fi întotdeauna o șansă aleatorie de succes sau eșec, spre deosebire de lockpicking sau hacking, care necesită de fapt îndemânare. Așadar, este accesibilă, dar este aleatorie și s-ar putea să trebuiască să salvați și să reîncărcați pentru ca conversațiile să se desfășoare așa cum doriți.

7. Quicksave is Your Friend (and Sometimes Your Enemy)

Puteți face quicksave în Fallout 4 cu aproape două apăsări de buton și vă recomand cu tărie să o folosiți ori de câte ori este posibil. „Punctele de control” din acest joc sunt de fapt doar autosave-uri atunci când călătoriți rapid sau mergeți într-o zonă nouă. Asta înseamnă că poți petrece 20 de minute curățând un seif cu 100 de ghouls, dar dacă mori, vei începe din nou de la început. Quicksavează des. O fac după aproape fiecare luptă majoră și, uneori, în mijlocul luptelor dificile, atâta timp cât mă aflu într-un loc relativ sigur.

Acest lucru s-a întors însă de câteva ori împotriva mea, deoarece de mai multe ori am făcut quicksaved chiar în momentul în care o rachetă sau un mini-nuke era pe cale să se prăbușească în capul meu, și astfel, când am reîncărcat, m-am trezit că mor insta-dying în buclă de aproximativ treizeci de ori la rând înainte de a trebui să revin la o salvare veche.

8. Nu uitați unde v-ați parcat companionii

Fallout 4 adoră să fie foarte puțin informativ, bazându-se pe faptul că jucătorul trebuie să își dea seama singur de lucruri. Acest lucru poate reprezenta o provocare în câteva moduri care nu sunt deosebit de amuzante.

În timp ce jucați jocul, veți dobândi o tonă de noi potențiali adepți care vor dori să vă însoțească în călătoria dumneavoastră. Deoarece acesta nu este Dragon Age, nu puteți lua mai mult de unul, dar acest lucru înseamnă că uneori veți pierde urma unde sunt ceilalți, deoarece nu există un „localizator” pentru ei, din câte îmi dau seama. Am schimbat Dogmeat pentru ring-fighter Cait acum aproximativ patruzeci de ore, și sincer nu am nici o idee unde este acum, nici cum să-l găsesc.

Cel mai bun mod de a evita acest lucru este să vă parcați toți companionii într-un singur loc. Vorbiți cu ei, spuneți-le să vă urmeze, apoi concediați-i dacă nu îi doriți în acest moment și spuneți-le să se îndrepte cu toții spre același loc (baza voastră de acasă Sanctuar ar trebui să fie destul de încăpătoare pentru toți). Unii tovarăși au case destul de emblematice care sunt greu de uitat (Nick Valentine’s Detective Agency, de exemplu), dar alții sunt ușor de uitat (la început am întâlnit un Super Mutant care a vrut să mă urmeze, dar nu am nici o idee unde a fost acum). Toate acestea vor putea fi reparate când va exista un mare wiki care să cartografieze unde se află toată lumea, dar pentru moment, acesta este cel mai bun pariu. Sistemul se aplică și la Power Armor, care rămâne acolo unde o lași, dar cel puțin are un indicator pe hartă care îți arată unde se află.

9. Dacă te interesează să construiești lucruri, păstrează-ți porcăriile inutile

Dacă plănuiești să te apuci de construit baze sau de modificat arme și armuri, una dintre noile caracteristici ale jocului, vei avea nevoie de o mulțime de piese. Acum, cam tot ceea ce puteți ridica poate fi valoros într-un fel, deoarece totul poate fi descompus în materiale care să fie folosite pentru construcție sau modificare.

Evident, există o limită, dar ridicați rahaturi la întâmplare și vedeți în ce fel de lucruri se descompun. Odată ce ești plin, călătorește rapid la baza de acasă și apasă butonul „depune toate gunoaiele”. După aceea, tot ceea ce ați colectat va fi ușor accesibil atât pentru modurile de arme, cât și pentru construirea de structuri. Urăsc literalmente orice altceva despre modul în care funcționează aceste sisteme, dar acest aspect este destul de simplu și este ușor de ratat la început.

10. Doar pentru că nu există niciun marcaj pe hartă, asta nu înseamnă că nu este nimic acolo

Fallout 4 te va face să mărșăluiești prin tot felul de locuri pentru a găsi acele mici notificări de locație la orizont, iar multe dintre cele mai bune secrete ale jocului se găsesc în zonele marcate.

Cu toate acestea, nu este întotdeauna cazul. Nu vă deplasați întotdeauna doar rapid din punctul A în punctul B. Dacă există o întindere mare de nimic în fața voastră, plimbați-vă în ea. Există o mulțime de secrete, sau cel puțin obiecte de valoare, ascunse în locuri care nu sunt marcate pe o hartă. Bănuiesc că unele dintre cele mai mari mistere ale jocului (pe care nu le-am descoperit încă) se vor afla în zone care nu sunt marcate deloc, așa că, dacă vreți să descoperiți ceva cu adevărat nou, nu vă temeți să explorați un teritoriu necartografiat.

Dave Thier are aici sfaturi specifice S.P.E.C.C.I.A.L. pe care le puteți verifica. Citiți continuarea mea la această postare: Seven Quality of Life Changes ‘Fallout 4’ Needs Immediately.

Follow me on Twitter, on Facebook, and on Tumblr. Luați o copie a primului meu roman SF, The Last Exodus, care este acum în format tipărit și online.

Ce ar trebui să facă Destiny cu bugetul său de 500 de milioane de dolari? Urmăriți mai jos:

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.