Designteknik

Designers använder fysiska modeller för att visualisera information om det sammanhang som modellen representerar. Det är mycket vanligt att fysiska modeller av stora objekt skalas ner och mindre objekt skalas upp för att underlätta visualiseringen. Det primära målet med fysisk modellering är att testa aspekter av en produkt i förhållande till användarnas krav. Grundlig testning i designutvecklingsstadiet säkerställer att en lämplig produkt utvecklas.

Fysisk modellering gör det inte bara möjligt för designers att utforska och testa sina idéer, utan också att presentera dem för andra. Genom att engagera kunder, fokusgrupper och experter för att interagera med fysiska produktmodeller kan designers få värdefull feedback som gör att de kan förbättra designen och gränssnittet mellan produkt och användare.

Skalamodeller

Termin: En modell som antingen är en mindre eller större fysisk kopia av ett objekt.

Modeller i skala är:

  • noggranna fysiska representationer av objekt eller funktioner i objekt.
  • Möjliggör för designteamet, kunden eller tillverkaren att visualisera och/eller manipulera (undersöka) objektet.
  • Skaleras nedåt eller uppåt med bibehållande av alla storlekar på funktionerna i förhållande till varandra.

Arkitekturmodell

DNA-modell

  • En skalenligt nedskalad modell av ett stort objekt, exempelvis en byggnad, bil etc. används för att få en bättre förståelse för den miljö som den kommer att befinna sig i.
  • En byggnad i full storlek modelleras i kraftigt förminskad skala.
  • Detta gör det möjligt för konstruktörer att visualisera byggnadens struktur, yttre och inre linjer och form.
  • En modell som skalas upp ett litet objekt, t.ex. en molekyl eller ett mikrochip, för att tydligt kunna visualisera det eftersom det är för litet för att man normalt ska kunna se det.
Ästetiska modeller

Term:

    • En estetisk/utseende prototyp eller utseendemodell är som namnet antyder.
    • Den fungerar inte och fungerar inte på något sätt.
    • Ett estetiskt/utseende modell handlar endast om form, färg, stil, textur och hur produkten passar in i sin visuella miljö.
    • De kan användas för ergonomiska tester, för att utvärdera visuell attraktionskraft, för att låta den som inte är konstruktör se och känna hur den verkliga produkten kommer att se ut, eller för att produktionsingenjörer ska samla in data som hjälper dem att bedöma genomförbarheten för matchande tillverkningssystem.

    Lotus Clay Aesthetic Model

    Den är vanligtvis tillverkad av lera, skum, gummi, plast eller trä. En enkel modell kan t.ex. vara en solid skumbit som har formats och målats för att se ut som den riktiga varan eller komplexa modeller som liknar den riktiga varan i fråga om vikt, balans, material och materialegenskaper.

    Ästetiska modeller kan vara dyra att tillverka (särskilt de komplexa modellerna) på grund av den verklighetstrogna ytfinishen, men en del av dem är i naturlig storlek, t.ex. den bil som är avbildad. Dessa modeller måste hanteras försiktigt eftersom de inte är utformade som arbetsmodeller, mock-ups eller prototyper.

    Mock-ups

    Term: Mockups – En skalenlig eller fullskalig representation av en produkt som används för att få feedback från användarna.

    • Mock-ups används för att testa idéer och samla in feedback från användarna.
    • De kan vara antingen fullskaliga eller skalenliga modeller av produkter
    • De kan ha någon form av funktionalitet, vilket innebär att de också kan betraktas som en prototyp.
    • Ett bra exempel på hur en design börjar och når fram till mock up-stadiet. Det visar insamling av information till grafisk och slutligen fysisk modellering.
    Canon mock up – lägg märke till linsfästet och sökaren
    Prototyper

    Term: Prototyper – Ett prov eller en modell som byggs för att testa ett koncept eller en process, eller för att fungera som ett objekt som man kan kopiera eller lära sig av. Prototyper kan utvecklas på olika nivåer och för olika sammanhang.

    • Prototyper är till för att testa och utvärdera idéer.
    • En prototyp kan vara en riktig arbetsprodukt som tillverkas enligt riktiga specifikationer och som kan användas under hela designutvecklingen.
    • Den har en funktionalitet som skiljer sig från den som en mock-up har (minimal) eller saknar i estetiska modeller.
    • Den är särskilt användbar vid testning innan produktionen påbörjas.
    • Prototyper hjälper utvecklingsteamet att upptäcka och problem i samband med tillverkningen av slutprodukten.
    • Det gör det också möjligt för utvecklingsteamet att lära sig av användaren genom användaråterkoppling och användarförsök/interaktion med den slutgiltiga prototypen.

    Prototype Fidelity

    Term: Fidelity – Graden av exakt likhet mellan en prototyp och den slutliga produkten.

    Prototyper kan tillverkas på olika nivåer av fidelity som är inriktade på en rad olika användar- och miljösammanhang. En kombination av trovärdighet och användar-/miljökontexter möjliggör en djupare förståelse av de idéer som underlättar designutvecklingen. Bättre förståelse för designtrohet.

    Modelltrohet Lågtrohet Middelfidelitet Högtrohet
    Modellbeskrivning
    • Konceptuell representation som är analog med idén, t.ex. pappersprototyper.
    • Inte riktigt konkret.
    • Användaren kan erbjuda input till designidén.
    • Representation av aspekter av idén, t.ex. en fungerande mock-up med begränsad funktionalitet.
    • Detta ger användaren möjlighet till viss interaktion.
    • Mockup av idén, så nära slutprodukten som möjligt, till exempel en fungerande prototyp i full skala.
    • De är påtagliga och kan testas.
    • Detta tillåter full interaktion med användaren.
    Kontext/trohetsnivå
    • begränsad-i en kontrollerad miljö
    • allmänt- vilken användare som helst, alla miljöer
    • delvis-final användare eller miljö
    • total-final användare och miljö
    Instrumenterade modeller

    Term: Instrumenterade modeller – Prototyper som är utrustade med möjlighet att göra mätningar för att ge noggrann kvantitativ återkoppling för analys.

    • Instrumenterade fysiska modeller är utrustade med möjlighet att göra mätningar för att ge noggrann kvantitativ återkoppling för analys.
    • De kan användas effektivt för att undersöka många fenomen, t.ex. vätskeflöden i hydraulsystem eller i vindtunnlar, påfrestningar i konstruktioner och användarens interaktion med en produkt.
    • En instrumenterad modell av ett tangentbord kan till exempel registrera användarens handlingar och ge data om hur ofta tangenterna används och hur många fel användaren gör (det vill säga hur många gånger backspace- eller delete-tangenten används).
    • Dessa modeller kan skalas både när det gäller geometri och viktiga krafter.

    Besök den här länken om Similitude för ett annat exempel och ytterligare information.

    Instrumenterad modell av lem – fysioterapeut

    Användning av instrumenterade modeller för att mäta nivån på en produkts prestanda och för att underlätta fortlöpande formativ utvärdering och testning, såsom bilden ovan visar. Den fullständiga rapporten finns här. Hänvisa till den biodynamiska bilden och webbplatsen. Studien skulle möjliggöra ytterligare designutveckling.

    Användningar av fysiska modeller
    • Produktdesign
    • Arkitektur och teknik
    • Medicinsk forskning
    • . Automatisk industri
    Fördelar och nackdelar med att använda fysiska modeller
    Fördelar Nackdelar
    • Utforska och testa idéer
    • Lätt att förstå
    • Kommunikation med kunder
    • Kommunikation med teammedlemmar
    • Förmåga att manipulera idéer bättre än med ritningar
    • Är påtaglig
    • Kan lättare användas i användarspår och användarforskning.
    • Designers kan lätt göra antaganden om hur exakt en modell representerar verkligheten
    • Det kan hända att den inte fungerar som den färdiga produkten
    • Kanske inte är tillverkad av samma material
    • Tid. Krävande att tillverka
    • Kunskapsnivå krävs
    • Kan vara dyrt (prototyper)
    Kunskapsteori

    Modeller som endast visar aspekter av verkligheten används i stor utsträckning inom design. Hur kan de leda till ny kunskap?

    Något extra …

    https://www.youtube.com/watch?v=gG7bvZ2UY4A

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.