Sokan
Sokan war eher ein Prinzip des Lichtschwertkampfes als eine wirkliche Form. Entwickelt von den alten Jedi-Rittern während des Großen Hyperraumkrieges, drehte sich die Sokan-Lehre darum, die Umgebung selbst zu nutzen, um einen taktischen Vorteil im Kampf zu erlangen.
Beschreibung
Bei Sokan geht es darum, sich so zu bewegen, dass mit schnellen Schlägen des Lichtschwerts auf die lebenswichtigen Bereiche des Gegners gezielt werden kann, indem man schnelle Sprünge und Bewegungen ausführt. Die Kämpfer nutzten viel Terrain und versuchten, ihre Gegner im Verlauf der Kämpfe mit Sokan-Techniken in verwundbare Bereiche zu manövrieren. Diese Technik ermöglichte große Schnelligkeit und Mobilität und ließ keine Lücken in der eigenen Verteidigung. Vor den Klonkriegen kombinierten die Sokan-Praktizierenden die hochgradig kinetischen Elemente von Ataru mit ihren alten Sokan-Techniken, um eine Stilmischung zu schaffen, die auf Beweglichkeit beruhte. Es wurde empfohlen, diesen Stil in der Heimat oder auf vertrautem Terrain zu praktizieren.
Bekannte Bewegungen und Manöver
Hohe Bodenverteidigung
Ausnutzung des Terrains, um einen defensiven Vorteil zu erlangen.
Ungehinderter Angriff
Ein schneller Angriff auf den Gegner, bei dem Gelände und Hindernisse umgangen werden, um die Distanz schnell zurückzulegen.
Anwendungen
Darth Maul wählte eine unorthodoxe Methode des Sokan, als er einen Weg suchte, sein bevorstehendes Duell mit Jedi-Meister Qui-Gon Jinn und Padawan Obi-Wan Kenobi zu kontrollieren. Er fand seine Antwort im Plasma-Raffinerie-Komplex, in dem sich Lasertore befanden, die sich nur für wenige Sekunden drehen konnten und in eine enge Schmelzgrube führten. Als die Jedi dort ankamen, lockte Maul sie an einen Ort seiner Wahl und trennte Jinn und Kenobi durch mehrere Plattformen. Er köderte Jinn in Richtung der Schmelzgrube, wobei die Lasertore Kenobi davon abhielten, seinem Meister zu Hilfe zu kommen. Jinn erkannte zwar teilweise, was sein Sith-Gegner vorhatte, blieb aber dennoch allein. Das erwies sich als ein Fehler. Sein Kampfstil, Ataru, war nicht nur anstrengend für den Anwender, sondern erforderte auch offene Räume für die Manövrierfähigkeit. Maul tötete daraufhin den älteren Jedi und wäre beinahe gegen Kenobi erfolgreich gewesen.
In seinem kurzen Duell mit Darth Tyranus während der Ersten Schlacht von Geonosis nutzte Meister Yoda einen Dreifach-Sprung um den Hangar, in dem sie kämpften, um Tyranus‘ Klingen zu entgehen und die Initiative gegen ihn zurückzugewinnen.
Obgleich unklar ist, ob Obi-Wan Kenobi ein formelles Sokan-Training erhalten hat oder nicht, setzte der Jedi-Meister Elemente des Sokan während des Duells mit Darth Vader auf Mustafar ein. Gegen Ende des Duells suchte Obi-Wan die Oberhand und nutzte seine günstige Position, um Vader zu besiegen, indem er seine Schwachpunkte angriff. Dies war der Faktor, der zu Vaders Niederlage führte. Der Sith-Lord schien jedoch seine Lektion aus dieser Niederlage gelernt zu haben und war bekannt dafür, einen Säbelwurf zu benutzen, wenn seine Gegner die Oberhand gewannen, anstatt sie zu verfolgen, wie in seinem letzten Duell mit seinem Sohn.
Auftritte
- Star Wars: Episode I Die dunkle Bedrohung
- Star Wars: Episode I Die dunkle Bedrohung novelization
- „End Game“
- Star Wars: Episode II Angriff der Klone
- Star Wars: Die Klonkriege: Lichtschwertduelle
- Der Zorn des Darth Maul (Erscheint in Rückblende(n))
- Star Wars: Episode III Die Rache der Sith
- Star Wars Episode III: Die Rache der Sith Junior Novel
Quellen
- „Hero’s Guide Web Enhancement #3“ auf Wizards.com (Originalartikel-Link, Backup-Link)
- Jedi-Fähigkeiten: Learning the Way auf der offiziellen Star Wars Galaxies Website (Inhalt jetzt veraltet; Backup-Link)
- Star Wars Galaxies Trading Card Game – Champions of the Force (Karte: Sokan)
- Jedi Academy Training Manual
- The Complete Star Wars Encyclopedia
- The Jedi Path: Ein Handbuch für Schüler der Macht
Anmerkungen und Hinweise
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