ソーカン

「終わりだよ、アナキン。 俺が優位に立つ!” -オビ=ワン・ケノービからダース・ベイダーへ

Sokanはライトセーバー戦闘の原理であり、真の形ではない。超空間大戦中に古代のジェダイ騎士団によって開発されたSokanの教えは、戦闘で戦術的優位性を得るために環境自体を利用することに重点を置いていた。

解説

Sokanは、ライトセーバーの素早いストロークが相手の急所に向けられるように、素早い転倒、ジャンプ、動きを使って操縦する。 地形を利用し、相手を弱点に誘導しながら戦う技である。 この技はスピードと機動性に優れ、防御の隙を与えない。 クローン戦争以前、Sokanの修練者たちはAtaruの運動性の高い要素を古代のSokanの技と統合し、敏捷性に依存したスタイルのブレンドを作りました。

Known Moves and Maneuvers

High Ground Defense

地形を利用して防御を有利にすること。

Unhindered Charge

地形や障害物を回避して相手に突撃し、素早く距離を稼ぐ。

用途

「それでいい。 俺のところに来い。 俺を追い詰めたつもりなんだろうけど 私が支配していることを知らないで。 俺がどこに連れて行くのか知らないんだろう”

ダース・モールは敵に対して “Sokan “を達成

ダース・モールは来るべきジェダイ・マスター・クワイ=ガン・ジンとパダワン・オビ=ワンとの決着を制御する方法を模索しながら異例な “Sokan “の方法を取ったのである。 彼はその答えをプラズマ精製施設に見出した。そこには数秒だけ回転するレーザーゲートがあり、狭い溶鉱炉へと続いていた。 ジェダイが到着すると、モールはジンとケノービをいくつかの台で隔てて、自分の好きな場所に誘い込んだ。 そして、ジンを溶鉱炉に誘い込み、ケノービはレーザー・ゲートによってマスターを助けることができないようにした。 ジンは、シスの敵が何をしようとしているのか、部分的に理解しながらも、一人で粘った。 それは間違いだった。 彼の戦闘スタイルであるアタルは、使用者に負担をかけるだけでなく、機動性のために広い空間を必要とした。

第1次ジオノーシス戦でのダース・ティラナスとの短い決闘で、マスター・ヨーダはティラヌスの剣技を回避するために、戦闘中の格納庫を3点跳びで回り、彼に主導権を取り戻した。

オビ=ワン・ケノービが正式なソーカンの訓練を受けたかどうかは不明であるが、ジェダイ・マスターはムスタファでダース・ベイダーと決闘した際にソーカンの要素を用いた。 決闘の終盤、オビ=ワンは高台に陣取り、有利な位置取りでベイダーの弱点を攻撃し、ベイダーを倒した。 これがベイダー撃破の要因となった。 しかし、シス卿はこの敗北を教訓にしたようで、息子との最後の決闘のように、相手が高台に立つと追いかけるのではなく、サーベル投げを使うことが知られていた。

出演

  • Star Wars: Episode I The Phantom Menace
  • Star Wars: Episode I The Phantom Menace novelization
  • “End Game”

  • Star Wars.The Episode I The Phantom Menace
  • Star Wars.The Episode I
  • End Game
  • End Game
  • End Game

  • End Game
  • End Game
  • End Game
  • Star Wars: The Clone Wars: Lightsaber Duels
  • The Wrath of Darth Maul (Appears in flashback(s))

  • スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐
  • Star Wars Episode III: Revenge of the Sith junior novel

出典

  • Wizards.com の “Hero’s Guide Web Enhancement #3” (original article link, backup link)
  • Jedi Abilities.Of the Sith
  • Star Wars Galaxies Trading Card Game – Champions of the Force(カード:Sokan)
  • Jedi Academy Training Manual
  • The Complete Star Wars Encyclopedia
  • The Jedi Path: A Manual for Students of the Force

Notes and references

決闘 ・ドゥンメク ・高速スタイル ・ジャルカイ ・中型スタイル ・強力スタイル ・フォーム「ゼロ」 ・ラスマ ・マウント ・ソーカン ・三輪防御 ・トリスペスト ・トラカタ

Ⅰ(シイチョ)-Ⅱ(マカシ)-Ⅲ(ソレス)-Ⅳ(アタル)-Ⅴ(シエン/デムソ)-Ⅵ(ニマン)-Ⅶ(ジュヨ/ヴァーパッド)

存在の中心 – チョウマイ – チョウモク – チョウサン – ドゥロン – ファアロのカデンツ – ファアロの意志 – 落葉 – 流水 – ジェダイ準備 – チョン – チョンマ – カイ-…。kan – Mou kei – Mountain Storm – Praetoria Ishu – Praetoria Vonil – Sai – Sai cha – Sai tok – Sequence – Shiak – Shiim – Shun – Snake Ascending a Waterfall – Su – Sun djem – Twin Suns – Velocities

クロスガードライトセーバー●カーブヒルトライトセーバー●ダークセーバー●デュアルフェイズライトセーバー●ダブルブレードライトセーバー●フォースセーバー●インペリアルナイトライトセーバー●インターロックヒルト●ライトクラブ●ライトフォイル●ライトウィップ●ロングヒルトライトセーバーハンドルライトセーバー ・ライトセーバーパイク ・プロトセーバー ・サバーケイン ・松濤/ガード松濤 ・シスライトセーバー ・トレーニングライトセーバー(エレクトロブレードトレーニングソード ・シストレーニングセーバー)

アンフィスタッフ(セプター・オブ・パワー – ツァイシー) – アーマーウィーブ – コルトシス – フォースウェポン(ディスクブレード – フェルシアン・スカルブレード – フォース-)。imbued blade) – Mandalorian iron – Neuranium – Norris root – Orbalisks – Phrik – Sith alchemy(Sith sword) – Songsteel – Taozin – Ultrachrome – Vonduun crab(Vonduun Skerr Kyrric) – Zillo Beast

技術:起動スタッド、分岐循環点パルス、ブレード出力調整ノブ、ブレードエミッター、クリスタル、ダイアティウムパワーセル、放電エネルギーセル、エミッターマトリクス、強化ジュエリー、ファイバコード、フィールド通電、フラックスアパーチャ、集束レンズ、力- – –

技術:起動スタッド、分岐循環点パルス、ブレード出力調整ノブ、ブレードエミッター、クリスタル、ダイアティウムパワーセル、放電エネルギーセル、発光マトリックス、強化ジュエリー、ファイバーケーブル、フィールド通電アクティベート – ヒルト – イナートパワーインシュレーター – イオンエネルギーセル – ロッキングアクティベーター – ポメルキャップ – パワーパック – プレッシャーグリップ – スタビライズリング – トラップグリップ

ライトセーバー
Combat.Lightsabers.Combat.Lightsabers.Lightsabers.Combat.Lightsabers.Lightsabers.Combat.Lightsabers: フォルム。 技。 Variations: ライトセーバーに強い素材や生き物。 Technology:
その他の言語

では

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