Actualización de CS:GO: los últimos cambios en el mejor FPS del mundo

¿Buscas detalles sobre la última actualización de CS:GO? Tanto si se trata de nuevas armas y mapas, como de pequeños ajustes en el arsenal principal del juego, estar al tanto de la meta es la clave para dominar este FPS competitivo.

Counter-Strike: Global Offensive no se actualiza como otros deportes electrónicos. Mientras que en League of Legends y Rainbow Six Siege se pasan semanas probando cada pequeño cambio, los de CS:GO surgen de la nada. Mientras que Dota 2 se reinventa cada tres meses, los cambios de CS:GO son tan sutiles que es posible que ni siquiera te des cuenta de ellos al iniciar la sesión de un día para otro. Para ayudarte a notar esto, vamos a hacer un seguimiento de las últimas actualizaciones de CSGO que llegan a los servidores en vivo en este post. Cada vez que Valve introduzca parches significativos en el juego, os informaremos de lo que merece la pena preocuparse y de lo que no, y también ofreceremos un registro de cambios tan completo como nos sea posible.

Pero antes de seguir con la última actualización de CS:GO, debemos mencionar que sólo añadiremos nuevos parches a medida que se desplieguen finalmente en los servidores activos. La última actualización de CS:GO introduce algunos cambios importantes en el modo Confianza, además de añadir nuevos mapas a los modos de juego: echemos un vistazo.

Actualización de CS:GO

Juego

  • Cuando un jugador se desconecta o es expulsado en los modos clásico competitivo y de compañero, ya no es sustituido por un bot. Si todo el otro equipo se va, un bot se quedará parado en el punto de aparición del otro equipo
  • Se han corregido los bots que no navegaban correctamente en las arenas de calentamiento

Ver modelos

  • Se ha reducido el tamaño de las mangas SWAT mangas que coinciden con todos los modelos existentes

MISC

  • Se ha corregido un fallo en el servidor dedicado de Windows cuando se emite el comando «versión»
  • Las mangas ya no se mueven cuando las pisan los personajes, y también ya no resaltarán las armas en las partidas competitivas
  • Ajustadas las áreas de clip de Retakes en Mirage y Train

Mundo perfecto

  • Las cuentas que completaron la verificación de identidad del gobierno han sido actualizadas a CS:GO Prime Account Status para Steam China

Mapas

Ancient

  • Optimizaciones adicionales
  • Se han corregido algunos errores de recorte

Cache

  • Se ha corregido un pixel-gap en los contenedores de carga en T-.Spawn
  • Arreglado que los contenedores de Carga no tengan sus colores adecuados
  • Arreglado que las explosiones de las bombas sean visibles por encima del sitio A

Engage

  • Se han eliminado varios puntos de impulso
  • Se han añadido escaleras en el garaje para mejorar el flujo de rotación
  • Techo de cristal rompible alrededor del sitio A y del Medio. Ahora se pueden usar humos y destellos en el sitio A
  • Se ha eliminado la zona de «oficina» en Mid
  • Ahora las dos entradas de la cabaña son más anchas para mejorar el flujo de tráfico de los jugadores entre el sitio A y Mid
  • Se ha rebajado la parte superior de A y el puente para que todo el sitio de bombas sea más legible
  • Se han eliminado varios ángulos incómodos en el sitio A-.Sitio
  • Se han eliminado áreas excesivas en el sitio A
  • Se ha eliminado el desorden en A-Sitio
  • Mejor FPS alrededor de todo el mapa

Guardia

  • Ampliado la parte interior del conector
  • Reducido el tamaño de la esquina del restaurante
  • Ajustado las posiciones de la lona en el camión para eliminar algunos ángulos
  • Subido la mediamuro en las escaleras
  • Ajustado los tiempos retrasando un poco los spawns de CT
  • Desplazado las cajas junto a la Torre más hacia el Foso
  • Mejorado la visibilidad para varios ángulos de largo alcance
  • Removido el cuadro eléctrico junto a las Bicicletas
  • Reducido cantidad de cristal rompible en la Tienda
  • Bloqueado el ángulo desde el impulso CT al Foso
  • Aumentado el tamaño del agujero de la escalera
  • Agregado los nombres de las localizaciones
  • Arreglado que los jugadores puedan ver en la zona de la torre cuando se impulsan en el Basurero
  • Arreglado algunos Z-de lucha e intersección Geo
  • Arreglado varias texturas nodraw visibles
  • Arreglado varios puntos de atasco de bombas
  • Arreglado punto de atasco del jugador en Street
  • Ajustes de clipping en todo el mapa
  • Menores ajustes y mejoras visuales

Estos son todos los cambios realizados en el último parche. Vuelve aquí para conocer los detalles cuando caiga el próximo, o echa un vistazo a nuestros comandos de consola de CS:GO para hacer algunos ajustes locales o echa un vistazo a nuestra lista de juegos multijugador para encontrar algo nuevo a lo que jugar.

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