CÓMO PUNTUAR EL SNOWBOARDING OLÍMPICO – GUÍAS DE PUNTUACIÓN
En 2010, el snowboard hizo su cuarta aparición olímpica (Vancouver, Canadá). Este deporte, que apareció por primera vez en los Juegos de 1998 en Japón, sigue siendo un trabajo en progreso. Cada cuatro años se modifican y añaden pruebas. En los Juegos de 2006 se añadió una nueva prueba, el snowboard cross. Ahora hay tres pruebas de snowboard: halfpipe, slalom gigante paralelo y snowboard cross. Cada prueba ofrece una competición separada para hombres y mujeres.
El halfpipe recibe su nombre de la forma del circuito. Se trata de un medio cilindro, como un tubo recortado en su longitud. El half pipe tiene entre 100 y 150 metros de largo y entre 17 y 19,5 metros de ancho. Desde el suelo hasta el borde superior, la altura oscila entre 5,4 y 6,5 metros. El ángulo de inclinación es de 16 a 18,5 grados. El recorrido, naturalmente, está lleno de nieve compacta.
El objetivo del halfpipe es realizar trucos complicados. Para ello, el snowboarder utiliza las pendientes para coger velocidad. La mayoría de los trucos tienen lugar por encima de los bordes de las paredes. Los saltos, giros y rotaciones se realizan al ritmo de la música elegida por el snowboarder. Los trucos se realizan mientras se mueve de un extremo a otro.
Cada carrera de halfpipe es puntuada en una escala de 0,1 a 10,0 por un panel de cinco jueces. Se sitúan en la línea de meta para poder tener una visión clara del programa. Un juez puntúa los movimientos requeridos. Otro juez puntúa la amplitud (la altura de los trucos). Otro puntúa la calidad de los trucos. Y dos jueces dan una puntuación global. Cada juez general se fija en cómo progresa y fluye la carrera. Esta tarea se desglosa en cinco criterios. Para los clavados olímpicos, por cierto, llamamos a estas secciones
La amplitud se refiere a la altura de los trucos realizados. Dificultad se refiere a la colocación y combinación de trucos utilizados. Variedad se refiere a una buena mezcla de trucos. El uso del tubo se refiere a la medida en que el snowboarder utilizó las dos paredes del tubo. La ejecución se refiere a la estabilidad y suavidad de los trucos realizados. Utilizando estos cinco criterios, cada juez suma sus cinco números. Esta suma se divide entre cinco para obtener su puntuación individual. Cinco jueces que informen de dieces perfectos darían como resultado una puntuación perfecta de cincuenta. Las caídas y otros errores dan lugar a deducciones. El formato para la deducción de puntos en halfpipe es el siguiente:
0,1-0,4 por un cuerpo inestable, aterrizaje plano o aires perdidos
0,5-0,9 por usar la mano para la estabilidad
1,0-1,5 por caídas menores o contacto del cuerpo con la nieve
1,6-1,9 por caídas completas
2,0 por una parada completa