Cuál es la diferencia entre clase y objeto

La principal diferencia entre clase y objeto es que una clase es un plano o una plantilla para crear objetos mientras que un objeto es una instancia de una clase.

Un paradigma de programación denota el estilo de organizar la estructura y los elementos de un programa informático. Uno de los principales paradigmas es la programación orientada a objetos (POO). Permite a los desarrolladores modelar fácilmente escenarios del mundo real. Además, este paradigma permite crear software utilizando objetos. Clase y objeto son dos conceptos relacionados con la POO.

Áreas clave cubiertas

1. Qué es una clase
– Definición, Funcionalidad
2. Qué es un objeto
– Definición, Funcionalidad
3. Diferencia entre Clase y Objeto
– Comparación de las principales diferencias

Términos clave

Atributo, Clase, Constructor, Objeto, Método, POO

Qué es Clase

Una clase es un plano para crear un objeto. Es una entidad lógica que proporciona la estructura para crear objetos. En otras palabras, el programador puede crear múltiples objetos utilizando una clase. Una clase consta de atributos y métodos. Los atributos son los campos o métodos. Los métodos describen los comportamientos. Además, una clase también puede contener un constructor. Es un método especial que se utiliza para inicializar un objeto.

Estos atributos y métodos de una clase se llaman los miembros de la clase. Estos miembros pueden tener visibilidad pública, privada o protegida. Los miembros públicos son accesibles fuera de la clase mientras que los miembros privados son accesibles sólo dentro de la clase. Además, los miembros protegidos son visibles dentro de la clase y las subclases. El programador puede asegurar los atributos de una clase declarándolos como privados y permitir el acceso a ellos mediante métodos públicos.

Qué es un objeto

Un objeto es una instancia de una clase. En otras palabras, los objetos se crean utilizando una clase. Un objeto es una entidad que tiene estado y comportamientos. Los atributos de la clase describen el estado de un objeto. Del mismo modo, los métodos de una clase describen los comportamientos de un objeto.

Por ejemplo, supongamos un sistema de gestión médica. Tiene estados como nombre del centro médico, ubicación, número de médicos, pacientes, etc. También tiene comportamientos o funcionalidades como admitir pacientes, emitir informes médicos, introducir datos de los médicos, etc. Por otra parte, un sistema bancario tiene estados como el nombre del banco, la ubicación, el país, etc. mientras que tiene comportamientos o funcionalidades como depositar, retirar, transferir dinero.

Así mismo, utilizando este escenario clase-objeto, es posible modelar cualquier situación del mundo real fácilmente.

Figura 1: Programa Java con clase y objetos

En el programa anterior, hay una clase llamada Estudiante. Tiene propiedades privadas llamadas id, name y gpa. El constructor Student ayuda a dar valores iniciales a estas propiedades. Hay un método llamado displayDetails para mostrar las propiedades. En el programa principal, se crean los objetos estudiante (s1, s2). La palabra clave new ayuda a asignar memoria para los objetos en tiempo de ejecución. Luego se llama al método dispalyDetails usando esos objetos. Por lo tanto, los detalles del estudiante se muestran en la consola.

Diferencia entre clase y objeto

Definición

Una clase es una plantilla para crear o instanciar objetos dentro de un programa mientras que un objeto es una instancia de una clase. Por lo tanto, esta es la principal diferencia entre Class y Object.

Type

Además, una diferencia importante entre Class y Object es que Class es una entidad lógica mientras que Object es una entidad física.

Creación

Además, Class se declara con la palabra clave «class» mientras que un objeto se crea utilizando la palabra clave «new».

Asignación de memoria

Una clase no obtiene memoria cuando se crea mientras que los objetos obtienen memoria cuando se crean. Por lo tanto, esta es otra diferencia entre Clase y Objeto.

Cantidad

Además, una clase se declara una vez mientras que se crean múltiples objetos utilizando una clase.

Conclusión

La POO se basa en el concepto de clase y objeto. La principal diferencia entre Clase y Objeto es que la Clase es un plano o una plantilla para crear objetos mientras que un objeto es una instancia de una clase. En resumen, debe haber una clase para crear objetos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.