Lluvia de pollos
¡Pollos!
¡Comencemos a codificar en Minecraft! ¿Por qué no añadir algo de vida a tu mundo? Tal vez una gallina… No, ¡¡¡tengamos MUCHAS POLLOS!!!
Paso 1: Comandos del chat
Pon un ||player:on chat command||
y renómbralo como pollo.
player.onChat("chicken", function () {})
Paso 2
Ponga en ||mobs:spawn||
para engendrar un pollo en su posición.
El código bajo ||player:on chat command||
se ejecutará cuando escriba pollo en el chat de Minecraft.~0 ~0 ~0 es la posición 3D relativa del jugador.
player.onChat("chicken", function () { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 0, 0))})
Paso 3
Cambia la posición de spawn a 10 bloques por encima de tu jugador.
El segundo número en ~0 ~10 ~0 significa 10 bloques por encima de la elevación del jugador.El símbolo ~ significa que la coordenada es relativa al jugador.
player.onChat("chicken", function () { //% highlight mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0))})
Paso 4
Ve a Minecraft, pulsa t para abrir el chat y escribe pollo. Deberías ver un pollo volador.
Paso 5
El pollo está solo. ¡Coloca un bucle ||loops:repeat||
alrededor de ||mobs:spawn||
para crear 100 pollos!
player.onChat("chicken", function () { //% highlight for (let i = 0; i < 100; i++) { mobs.spawn(CHICKEN, pos(0, 10, 0)) }})
Paso 6
¡Bien hecho! Has completado tu primer Mod!