Revisión del rendimiento de Journey en PC

Introducción – Una PlayStation Classic llega a PC

Publicado: 8 de junio de 2019 | Fuente: OC3D Pruebas Internas | Precio: | Autor: Mark Campbell

Revisión del rendimiento de Journey en PC

Journey es un juego que necesita poca presentación, el clásico de PlayStation que rápidamente se convirtió en el juego de PlayStation Network que más rápido se vendió hasta la fecha cuando se lanzó allá por 2012, y que encontró un éxito adicional en PlayStation 4 cuando el título se reeditó con efectos visuales mejorados y un mayor framerate.
Thatgamecompany, el estudio detrás de Journey, se fundó en 2006 y lanzó su primer juego, Flow, en 2007, y su siguiente juego, Flower, en 2009. Journey sigue siendo el título más popular de la compañía, recibiendo elogios de la mayoría de los críticos y varios premios de «Juego del Año» tras su lanzamiento. El juego también fue nominado a la «Mejor partitura para medios visuales» en los premios Grammy de 2013.
Ahora, Journey ha llegado a PC, llevando el clásico de PlayStation a un nuevo público de jugadores de PC (Windows), permitiendo jugar al juego a resoluciones más altas que en PlayStation 4 y con ajustes avanzados como 8x MSAA y soporte para un framerate desbloqueado. En resumen, Journey nunca se ha visto mejor, lo cual es una gran noticia para los recién llegados al juego.
En este análisis de rendimiento, evaluaremos el rendimiento de Journey en PC, te aconsejaremos sobre cómo obtener el mejor rendimiento de tu sistema y destacaremos los problemas con los que hay que lidiar en la versión de PC del juego. Hay mucho que cubrir aquí, así que pasa a la siguiente página para empezar.

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