Trial of Ascendancy

«Trial» redirige aquí. Para la sala del jefe del laboratorio, véase Prueba del aspirante. Para la carta de adivinación, véase La Prueba.

Los antiguos azmerienses construyeron complejas Pruebas, para poner a prueba a los aspirantes a líderes; en cuerpo, mente y alma. Para seleccionar candidatos para su Laberinto, el Emperador Izaro revivió esta tradición con sus propios diseños siniestros.

Descripción en la página web oficial de Path of Exile

Las Pruebas de Ascendencia (también denominadas pruebas de laberinto o simplemente pruebas de laboratorio) son puzles estáticos distribuidos por los actos y mapas del juego, que ponen a prueba la habilidad mecánica del jugador para controlar el movimiento de su personaje. Se introdujeron en el juego en la liga de Ascendencia y es necesario completarlas para desbloquear o hacer progresar una clase de ascendencia; en este sentido, son una mecánica de la liga. Completar las pruebas de ascendencia desbloquea los distintos niveles del Laberinto del Señor. No es necesario completarlas en ningún orden en particular, sin embargo, cada laberinto debe completarse en orden creciente de dificultad antes de poder avanzar al siguiente.

Cada prueba exhibe sólo una clase de trampa que actúa como una forma de tutorial para el Laberinto. Sólo cuando se completen todas las pruebas, el jugador podrá entrar en el Laberinto de la dificultad asociada. Las pruebas también contienen muchas puertas e interruptores (palancas), y las pruebas posteriores también contienen palancas temporizadas que se desactivarán automáticamente a menos que se accione una palanca posterior no temporizada. En algunos casos, las palancas se colocan para engañar deliberadamente al jugador. Las pruebas del laberinto eterno son mucho más largas que las pruebas anteriores y presentan etapas de complejidad creciente.

La progresión a través de las pruebas se comparte entre todos los personajes de un jugador por liga y siempre se encuentran en las zonas especificadas, pero se colocan al azar dentro de ellas.

Cada una de las pruebas asociadas a las dificultades normales, crueles y despiadadas (desaprobadas); comienzan en una puerta etiquetada como «Prueba de Ascendencia» y terminan en una placa etiquetada como «Placa de Prueba de Ascendencia» que cuando se pulsa, engendra un portal de retorno a la puerta de la entrada. Una monografía de bronce está presente en la entrada de cada una de estas primeras pruebas y se muestran en el minimapa como mientras que los mapas posteriores se muestran en el minimapa como un.

Las placas de prueba en las pruebas del laberinto eterno dejan caer una Ofrenda a la DiosaOfrenda a la DiosaEs hora de que la Diosa dé su veredicto final.
Tu destino descansa en sus manos pares.Viaja a la Plaza de los Aspirantes y gasta este objeto para abrir el Laberinto Eterno. Debes haber completado las seis Pruebas de Ascendencia diferentes que se encuentran en los Mapas para poder acceder a esta zona. cuando se pulsa, independientemente de si la prueba específica se ha completado previamente.

Lista de pruebas de ascendencia

Consejo: Cambia al canal «Global 820» para encontrar jugadores que compartan portales de mapas que contengan pruebas para el Laberinto Eterno. Para ello, escribe «/global 820» en tu ventana de chat.

Labrynth Plaque Lista
1. El Laberinto (normal)
  • La Prisión Inferior, Acto 1, contiene trampas de pinchos
  • La Cripta Nivel 1, Acto 2, contiene cuchillas giratorias
  • La Cámara de los Pecados Nivel 2, Acto 2, contiene hojas de sierra
  • El Crematorio, Acto 3, contiene trampas de horno
  • Las Catacumbas, Acto 3, contiene centinelas de cuchillas
  • Los Jardines Imperiales, Acto 3, contiene trampas de dardos
2. El Laberinto Cruel
  • La Prisión (Acto 6), contiene trampas de pinchos
  • La Cripta (Acto 7), contiene cuchillas giratorias
  • La Cámara de los Pecados Nivel 2 (Acto 7), contiene hojas de sierra
3. El Laberinto Despiadado
  • La Casa de Baños, Acto 8, contiene trampas de horno
  • El Túnel, Acto 9, contiene centinelas de cuchillas
  • El Osario, Acto 10, contiene trampa de dardos
4. El Laberinto Eterno
(«Uber Lab»)
  • Prueba de la Verdad Penetrante, contiene trampas de pinchos
  • Prueba del Miedo Remolinoso, contiene cuchillas giratorias
  • Prueba del Dolor Agobiante, contiene cuchillas de sierra
  • Prueba de la Furia Ardiente, contiene trampas de horno
  • Prueba del Dolor Persistente, contiene cuchillas centinelas
  • Prueba de la Duda Punzante, contiene trampas de dardos

Consejos

La Prueba del SueñoLa profundidad de un sueño esconde un guante que afila el cuerpo y la mente.Descubrirás una Prueba de Ascendencia en un mapa.Haz clic con el botón derecho para añadir esta profecía a tu personaje.Coste del sello:
2x Moneda de plata La profecía aumenta las probabilidades de que un mapa seleccione la mecánica de la liga de ascendencia cuando se genera su conjunto de fichas. El rastreador de misiones indicará que se ha elegido la mecánica de liga mostrando la profecía cuando el jugador esté dentro del mapa.

Los usuarios del canal «global 820» suelen compartir portales en sus mapas cuando contienen pruebas, ya sean completadas o no (es decir, con o sin un Ofrecimiento a la DiosaOfrecimiento a la DiosaEs hora de que la Diosa dé su veredicto final.
Tu destino descansa en sus manos pares.Viaja a la Plaza de los Aspirantes y gasta este objeto para abrir el Laberinto Eterno. Debes haber completado las seis Pruebas de Ascendencia diferentes que se encuentran en los Mapas para poder acceder a esta zona. recompensa).

Historia de la versión

Versión Cambios
3.0.0
  • El acceso al Laberinto del Señor se ha modificado. Una vez desbloqueado, se puede acceder a cada Laberinto desde la Plaza de los Aspirantes. Cada uno de los cuatro Laberintos lleva el nombre de las antiguas dificultades: El laberinto normal, el laberinto cruel, el laberinto despiadado y el laberinto del final. Los Laberintos Crueles y Despiadados ahora requieren completar tres pruebas cada uno, al igual que los Laberintos anteriores. El acceso al Laberinto del Final ahora requiere completar los tres Laberintos anteriores.
  • Para acceder al Laberinto Cruel, debes completar el Laberinto Normal y 3 pruebas de requisito previo, y ser al menos nivel 40.
  • Para acceder al Laberinto Despiadado, debes completar el Laberinto Cruel y otras 3 pruebas de requisito previo, y ser al menos de nivel 50.
  • El acceso al Laberinto Final requiere que completes el Laberinto Despiadado y las 6 pruebas del Mapa, y ser al menos de nivel 60.
  • Ahora se accede a todos los Laberintos a través de la Plaza de los Aspirantes. Una nueva interfaz de usuario te permite seleccionar en qué Laberinto quieres entrar. Esta interfaz de usuario muestra qué pruebas has completado y cuáles no.
  • (sin documentar) Las ubicaciones de los portales de retorno se han alejado de la zona de la placa para ayudar a evitar que se haga clic en ellas al intentar recoger ofrendas.
2.3.0
  • Hay seis nuevas Pruebas de Ascendencia que se pueden encontrar en mapas no únicos. Estas pruebas son más complejas y aleatorias que las del juego normal. Completar una Prueba te recompensa con un Ofrecimiento a la DiosaOfrecimiento a la DiosaEs hora de que la Diosa dé su veredicto final.
    Tu destino descansa en sus manos pares.Viaja a la Plaza de los Aspirantes y gasta este objeto para abrir el Laberinto Eterno. Debes haber completado las seis Pruebas de Ascenso diferentes que se encuentran en los Mapas para poder acceder a esta zona. Objeto.
  • Una vez que hayas completado las seis Pruebas, podrás usar tus objetos de Ofrenda a la Diosa en un Dispositivo de Mapa para acceder al Laberinto del Final. Estos objetos no son técnicamente mapas, por lo que no puedes usar Fragmentos de Sacrificio o Cinceles en ellos.
  • Las Pruebas del Juego Final y el Laberinto incluyen un nuevo tipo de trampa: Trampas de Centinela: Estas trampas aplican uno de los muchos efectos a una zona y pueden desactivarse temporalmente infligiéndoles daño.
  • El progreso en las Pruebas de Ascendencia se comparte ahora entre todos tus personajes de la liga.
2.2.2
  • Se han corregido varios problemas de colocación relacionados con las cajas fuertes, los cofres de Perandus y los exiliados pícaros, que podían aparecer dentro de las trampas de las Pruebas de Ascendencia.
2.2.0
  • Se ha introducido en el juego.

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