Kymmenen asiaa, jotka toivoisin tietäväni, kun aloitin ”Fallout 4:n”

Tänä päivänä Fallout 4 on vihdoin saapunut, ja se päästää miljoonat Vault Dwellersin asukkaat ensimmäistä kertaa irti Bostonin Commonwealthin uudelle joutomaalle. Virallinen arvosteluni Fallout 4:stä ilmestyi eilen, joten voit lukea sen, jos haluat tietää ajatukseni pelin laadusta.

Mutta nyt haluan keskittyä muutamaan vinkkiin vasta aloittaville pelaajille. Fallout-veteraanit tai ne, jotka haluavat pystyä tekemään virheitä alussa, saattavat haluta virittäytyä pois, mutta tähän mennessä Fallout 4:n parissa viettämieni noin 60 tunnin aikana olen oppinut muutamia asioita, jotka olisin toivonut tietäväni alusta alkaen. Lue lisää, jos haluat ystävällisiä neuvoja aloittaessasi.

1. Älä pelaa sitä kuin tavallista räiskintäpeliä

Bethesda on pitänyt isoa meteliä siitä, että muu kuin V.A.T.S.-räiskintä on parantunut huomattavasti aiempiin peleihin verrattuna, ja vedonnut Destinyyn inspiraation lähteenä, sillä kukaan ei tee sujuvampaa räiskintää paremmin. Vaikka olen iloinen voidessani sanoa, että ammuskelu on parantunut Fallout 3:een ja New Vegasiin verrattuna, jos alat yrittää pelata peliä kuin Destinyä, sinulla tulee olemaan huonoa aikaa. Minusta tuntuu, että monet uudet pelaajat saattavat langeta tähän ansaan, ja inhoavat peliä sen takia.

Jos hylkäät V.A.T.S.:n kokonaan (outoa kyllä, peli ei edes esittele sitä koskaan, ja sinun täytyy löytää se itse; sen pitäisi olla vasemmassa puskurissa tai L1:ssä), poltat ammuksesi nopeasti loppuun. Liikkuvien kohteiden ampuminen käytännössä ilman tähtäysapua on todella, todella vaikeaa. Pitäytyisin joko ampumaan kohteita, jotka ovat A) paikallaan, B) läheltä tai mieluiten C) molemmista, jos et ole V.A.T.S. Tosin sanon, että lonkalta ampuminen pelasti minut muutamalta hirvittävältä Deathclaw-rynnäkköpommilta, joten sillä on paikkansa.

2. Monipuolistakaa ampumatarvikkeita, mutta älkää asetyyppejä

Tämä on tavallaan vanhaa Fallout-meininkiä, mutta unohdin sen pelin alkupuolella. Varmista, että käytät monipuolisesti erilaisia aseita, jotka käyttävät eri ammustyyppejä, jotta ammukset eivät loppuisi kesken. Esimerkiksi hahmoni oli erikoistunut pistooleihin, joten minulla oli koko ajan mukanani .44, .45, .308, .38, 10MM ja polttokennoa ampuva energiapistooli, jota pystyin käyttämään, kun ammukset alkoivat loppua. Suosittelen myös sijoittamaan ainakin yhden tai kaksi pistettä varhaisessa vaiheessa Luck-puun ”löydä ammuksia satunnaisesti” -perkkiin, sillä se tuo kasan ylimääräisiä ammuksia koko pelin ajan.

Mutta tämän sanottuani välttäisin upottamasta taitopisteitä useampaan kuin yhteen tai kahteen asetyyppiin. Jos alat yrittää jakaa statsisi lähitaistelu-, pistooli-, kivääri-, konekivääri- ja raskasaseiden välillä tasapuolisesti, päädyt tekemään aika vähän vahinkoa tasaisesti koko pelin ajan. Tämä on ikävää, koska se rajoittaa asevaihtoehtojasi, mutta jos haluat tehdä tasaisesti vahinkoa, valitse yksi tai kaksi aselajia, joista pidät, ja pysy niissä. Kokeile myöhemmin uuden hahmon kanssa toista rakennetta. Tein nyt pistoolit/ampujat, mutta palaan takaisin ja teen melee/heavy-rakenteen myöhemmin. Kun teet kaikkea kerralla, sinusta tulee kaikkien asioiden osaaja, mutta et minkään mestari.

3. Onni on jumalan kaltainen statsi

Niin outoa kuin tämä onkin sanoa, mielestäni onni on ylivoimaisesti paras S.P.E.C.I.A.L.-statsi Fallout 4:ssä, kun taas useimmissa vanhemmissa peleissä se on ollut jonkinlainen jälkiviisaus. Luulen, että useimmissa puissa on melkoinen määrä hyödyttömiä perkkejä, mutta Luck? Vau, sillä voi tehdä niin paljon mahtavia asioita.

– Nopeampi kriittisten osumien lataus ja paremmat loot dropit (pelkällä statin tasoittamisella itsessään)

– Enemmän korkkeja/enemmän ammuksia löytyy

– Bonus crit damage (250% viimeisellä perkillä)

– Mysteerinen muukalainen (joka voi sattumanvaraisesti ampua vihollisia yhdellä iskulla, bossit mukaanlukien)

– Pankkikriittiset laukaukset

– Satunnainen 3x XP siitä, että tekee mitä tahansa

– Välitön kriittilataus

– Grim Reaper (automaattinen AP:n uudelleenlataus tappojen yhteydessä)

– Deflect bullets, jolla voi tappaa vastustajia välittömästi

Hylätty luodit tappaa vastustajia

Halvoin perkki koko puun heikoimmassa asemassa taitaa olla Verinen sekasotku, ja se tuo vielä bonusvahinkoa ja mahdollisuuden ketjuräjäyttää vihollisia. Vakavasti puhuen Luck on pirun mahtava, ja vaikuttaa siltä, että sen pitäisi olla olennainen osa mitä tahansa buildia, ellet, tiedäthän, suunnittele tappavasi asioita.

4. Beware Your Companion’s Kleptomania

Hieman hämmentyin, kun yritin jatkuvasti antaa seuralaiselleni esineitä kannettavaksi, ja peli sanoi jatkuvasti, että he eivät pysty pitämään enempää. Kun tarkistin hänen inventaarionsa, näin, että hän oli satunnaisesti poiminut aseita mennessämme, ja häntä rasitti noin 200 kiloa tavaraa, jota en koskaan käskenyt hänen poimia.

En koskaan ymmärtänyt, miksi näin tapahtui, ja se tuntuu minusta todella oudolta bugilta, mutta tarkista jatkuvasti seuralaisesi inventaario nähdäkseni, poimivatko he roskaa, jota heidän ei pitäisi. Niidenhän pitäisi pitää vain sinun romujasi. Hyvä uutinen on, että he tekevät tämän myös ammusten kanssa, ja kun en tarkistanut sitä hetkeen, huomasin, että seuralaisellani oli 600 polttokennoa, joita hän antoi minulle, mikä antoi virtaa energiapistooleilleni pitkälle tulevaisuuteen.

5. Puhu jokaiselle (tai kaikelle), jolla on nimi

Yksi asia, jonka toivoisin tehneeni pelin alkuvaiheessa, oli se, että olisin ruvennut puhumaan jokaiselle nimetylle hahmolle, jonka voin nähdä. Syy tähän on se, että nyt kun päätehtävä on suoritettu ja yritän löytää sivutehtäviä, niitä on paljon vaikeampi saada, koska kehotuksia uusien tehtävien saamiseksi on vähän, koska Bethesda on tunnetusti niukkasanainen vihjeiden kanssa.

Kaikkea saamaanne tehtävää ei ole pakko suorittaa loppuun, mutta suosittelen lämpimästi rakentamaan ison listan niistä, jotta voitte suorittaa ne ajoissa. Aina kun näet nimetyn henkilön (tai robotin tai mutantin), puhu hänelle. Keskustelun aloittaminen voi viedä muutaman yrityksen (kehotus voi olla hieman tahmea), mutta useimmat kertovat pian, ovatko he vain satunnaisia jalankulkijoita vai tehtävän antajia. Alussa voi tuntua siltä, että hukutte questeihin, mutta uskokaa minua, kun sanon, että niitä on paljon vaikeampi löytää myöhemmin.

6. The Lockpicking/Hacking/Charisma Split

Kaikki haluavat olla kovanaama, luoteja paiskova pyssymestari, mutta kannattaa todella harkita, että laittaisit osaamispisteitä ainakin yhteen näistä kolmesta vaihtoehdosta.

Ensimmäinen valintani on lockpicking (Perception-puussa), koska sillä voi paitsi avata ovia saadakseen oikotietä, myös avata arvokkaita kassakaappeja ja kirstuja melkein kaikkialla. Hakkerointi (älykkyyspuussa) on samanlainen, mutta sillä on vähemmän aarteita löydettävissä, tosin voit löytää enemmän tietoa ja murtautua robottijärjestelmiin, mitä et voi tehdä lockpickingillä.

Charisma on ärsyttävä stat (kuten mainitsin arvostelussani), koska kyllä, sinun täytyy olla hyvä siinä saadaksesi ylimääräisiä kapseleita tai esineitä tai saadaksesi tehtävät pelittämään eri tavalla (on joitain tehtäviä, jotka melkein täysin riippuvat karismasta, jotta ne ratkeavat kunnolla), mutta ellet maksimoi sitä täysin, se on aina satunnainen mahdollisuus onnistua tai epäonnistua, toisin kuin lukonpoiminta tai hakkerointi, jotka oikeasti vaativat taitoa. Joten siihen pääsee käsiksi, mutta se on satunnaistettua, ja saatat joutua tallentamaan ja lataamaan uudelleen saadaksesi keskustelut kulkemaan haluamallasi tavalla.

7. Quicksave on ystäväsi (ja joskus vihollisesi)

Voit tehdä quicksavea Fallout 4:ssä lähes kahdella napin painalluksella, ja suosittelen lämpimästi käyttämään sitä aina kun mahdollista. Tämän pelin ”tarkistuspisteet” ovat oikeastaan vain autosaveja, kun pikamatkustat tai menet uudelle alueelle. Tämä tarkoittaa, että voit viettää 20 minuuttia tyhjentämällä 100 ghoulin holvin, mutta jos kuolet, aloitat alusta. Quicksavea usein. Teen sen melkein jokaisen isomman taistelun jälkeen ja joskus keskellä vaikeita taisteluita, kunhan olen suhteellisen turvallisessa paikassa.

Tämä on kuitenkin muutaman kerran kostautunut, sillä useammin kuin kerran olen quicksavannut juuri kun ohjus tai minipommi oli törmäämässä päähäni, ja kun latasin pelin uudelleen, huomasin kuolevani insta-kuoleman silmukassa kolmisenkymmentä kertaa peräkkäin, ennen kuin jouduin palaamaan vanhaan tallennukseen.

8. Älä unohda, minne pysäköit seuralaisesi

Fallout 4 rakastaa olla todella kevyt informaation suhteen ja luottaa siihen, että pelaaja selvittää asiat itse. Tämä voi aiheuttaa haasteita muutamalla tavalla, jotka eivät ole erityisen hauskoja.

Peliä pelatessasi saat kasapäin uusia potentiaalisia seuraajia, jotka haluavat seurata sinua matkallasi. Koska tämä ei ole Dragon Age, et voi ottaa useampaa kuin yhden, mutta tämä tarkoittaa sitä, että joskus kadotat jälkesi siitä, missä muut ovat, koska heille ei ole mitään ”paikanninta”, sikäli kuin tiedän. Vaihdoin Dogmeatin rengastappelija Caitiin nelisenkymmentä tuntia sitten, eikä minulla aidosti ole aavistustakaan, missä hän on nyt, eikä miten hänet löytää.

Paras tapa välttää tämä on parkkeerata kaikki seuralaisesi yhteen paikkaan. Puhu heille, pyydä heitä seuraamaan sinua, sitten erota heidät, jos et halua heitä juuri nyt, ja käske heidän kaikkien suunnata samaan paikkaan (kotipyhättösi tukikohdan pitäisi olla riittävän tilava heille kaikille). Joillakin kumppaneilla on melko ikonisia koteja, joita on vaikea unohtaa (esimerkiksi Nick Valentinen etsivätoimisto), mutta toiset ovat helposti unohdettavissa (alussa tapasin erään supermutantin, joka halusi seurata minua, mutta minulla ei ole aavistustakaan, missä se nyt oli). Tämä kaikki on korjattavissa, kun on olemassa suuri wiki, jossa kartoitetaan, missä kaikki ovat, mutta toistaiseksi tämä on paras vaihtoehto. Systeemi pätee myös Power Armoriin, joka pysyy siellä, minne jätät sen, mutta ainakin sillä on kartalla indikaattori, joka näyttää, missä se on.

9. Jos välität rakentamisesta, säästä turhaa roinaa

Jos aiot ryhtyä rakentamaan tukikohtia tai muokkaamaan aseita ja panssareita, joka on yksi pelin uusista ominaisuuksista, se vaatii paljon osia. Nyt melkein kaikki mitä voit poimia voi olla jollain tavalla arvokasta, koska kaikki voidaan hajottaa materiaaleiksi, joita voidaan käyttää rakentamiseen tai modifiointiin.

Ilmeisesti on olemassa raja, mutta poimi satunnaista roskaa ja katso millaisiksi asioiksi se hajoaa. Kun olet täynnä, matkusta nopeasti kotitukikohtaan ja paina ”talleta kaikki romu” -painiketta. Sen jälkeen kaikki keräämäsi on helposti saatavilla sekä aseiden modausta että rakenteiden rakentamista varten. Vihaan kirjaimellisesti kaikkea muuta näiden järjestelmien toiminnassa, mutta tämä näkökohta on melko yksinkertainen, ja se jää helposti huomaamatta aikaisessa vaiheessa.

10. Just Because There’s No Map Marker, That Doesn’t Mean Nothing is There

Fallout 4:ssä joutuu marssimaan kaikenlaisissa paikoissa löytääkseen nuo pienet sijaintimerkinnät horisontissa, ja monet pelin parhaista salaisuuksista löytyvät merkityiltä alueilta.

Hän ei kuitenkaan aina pidä paikkaansa. Älä aina vain kulje nopeasti pisteestä A pisteeseen B. Jos edessäsi on iso pätkä tyhjää, kävele siinä. Paljon salaisuuksia tai ainakin arvoesineitä on piilossa paikoissa, joita ei ole merkitty karttaan. Veikkaan, että osa pelin suurimmista mysteereistä (joita en ole vielä paljastanut) on alueilla, joita ei ole merkitty lainkaan, joten jos haluat löytää jotain todella uutta, älä pelkää tutkia kartoittamatonta aluetta.

Dave Thierillä on S.P.E.C.I.A.L.-spesifisiä vinkkejä täällä, jotka voit tarkistaa. Lue tämän postaukseni jatkotoimenpiteet:

Seuraa minua Twitterissä, Facebookissa ja Tumblrissa. Hanki kopio ensimmäisestä scifi-romaanistani The Last Exodus, joka on nyt painettuna ja verkossa.

Mitä Destinyn pitäisi tehdä 500 miljoonan dollarin budjetillaan? Katso alta:

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.