Miten tarjota pata

Laskenta, valttikortit ja värin pituus

Kolme tärkeintä tekijää, kun päätät, miten tarjota pata ja kumppani pata, on laskea korkeat korttisi, nähdä, mitä valttikortteja sinulla on, ja värin pituus kädessäsi. Muutama daami ei ole läheskään yhtä hyvä kuin se, että sinulla on muutama daami ja lisäksi ässä ja kuningas, jotka takaavat sen, että ellei joku tee tikkiä pata-avaimella, ne ovat sinulle käytännössä takuuvarmoja tikkejä.

Ei tietenkään, ellei värisi pituus ole melko korkea. Jos sinulla on seitsemän ruutua sisältäen kuningattaren, kuninkaan ja ässän, et välttämättä voi luottaa siihen, että ne kaikki ovat tikkejä, kun otetaan huomioon, että pakassa on vain 13 korttia kutakin maata – sinun on pakko joutua siihen, että jotkut noista korkealukuisista korteista viedään pata-avaimella!

Strategisia kömmähdyksiä, joita on syytä välttää

Tulokkaat, jotka opettelevat pelaamaan pata-peliä, turvautuvat usein joihinkin yksinkertaisiin uhkapelimoodeihin, jotka saattavat kuulostaa järkeviltä, mutta jotka strategisesti katsottuna ovat huono idea! Yksi tällainen esimerkki on uusille pelaajille usein annettu neuvo ”tarjoa niin monta pataa kuin sinulla on”. Tietenkin jos pelaat erilaisia variaatioita, kuten peilipata, tämä on sääntö eikä huono strategia.

Mutta yleisesti ottaen tuo on kauhea strategia ilman varoituksia. Vaikka sinulla olisi erittäin korkea pata-kortti kuten pata-rouva. Jos sinulla ei ole pata-kuningasta, pata-ässää tai edes kourallista pienempiä padeja, jotta voisit heittää ne pois, jos joku pelaa noita korkeamman arvoisia kortteja, niin pata-rouvasi ei ole takuuvarma piste, vaan se voi itseasiassa vetää pois ja mennä hukkaan, kun joku pelaa isomman pata-kortin. Sama koskee myös pata-kuningasta, jos sinulta puuttuu alempia padeja.

Usein ihmiset sanovat ”jokainen ässä ja jokainen korkea pata”. Tämä on hieman tehokkaampi lähestymistapa.

Noob-ystävällinen strategia, joka ei ole kauhea

Jos sinulla on kohtuullinen määrä padeja ja tuskin yhtään eri väristä korttia, edellyttäen, että muut kortit ovat melko tasaisesti jakautuneet kilpailijoitesi kesken, voit tällöin luotettavammin olettaa, että ainakin puolet padeistasi on hyviä mahdollisuuksia olla tikkejä, yhdessä muiden valttien kanssa, joita sinulla on. Varo liian optimistisia 5-6 tikin tarjouksia, ellei sinulla ole loistavaa kättä, sekä pessimistisiä alhaisia tarjouksia, jotka saattavat kuormittaa sinua säkillä.

Mitä ovat säkit?

Tehdäksesi padeista hieman mielenkiintoisempia ja rangaistaksesi arkajalkaisia, tarjoustesi ylittäviä lisäpisteitä kutsutaan ”säkiksi”, ja kun joukkue saavuttaa 10 säkkiä, se saa 100 pisteen rangaistuksen, minkä jälkeen säkit nollataan! Tämä on rangaistus niille, jotka pelaavat liian varman päälle, ja potentiaalinen pelastus niille, jotka olisivat saattaneet jäädä miinukselle yhdellä tai kahdella kierroksella.

Nolla ja melkein nolla

Schadenfreude on vahva tunne, eikä sitä voi olla harrastamatta, kun pakottaa pelaajan, joka on tarjonnut nollaa, ottamaan tempun, jonka hän selvästi luuli välttävänsä.

Tarjoa nollaa vain, jos todella uskot pystyväsi navigoimaan kättäsi (tai sokea nolla, jos olet todella rohkea) ja että se on todella se laskelmoitu riski, jonka haluat sen olevan. Niliin meneminen voi olla tehokas tapa slingshotata takaisin johtoon liian monen pussin tai liian monen käden alittamisen jälkeen.

Se voi olla myös helppo tapa mennä miinukselle!

By Andrew Hendricks

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.