Skat

SKATIN TAVOITE: Täytä sopimuksesi voittamalla tai häviämällä temppuja.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: Pelaajien lukumäärä: 3 pelaajaa

KORTTIEN LUKUMÄÄRÄ: 32 kortin pakka

KORTTIEN LUKUMÄÄRÄ: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

PELIN TYYPPI: Temppujen ottaminen

PELI: Korttien ottaminen: Aikuiset

SKATIN JOHDANTO

Skat on suosittu saksalainen temppupeli, johon mahtuu 3 pelaajaa. Sen loivat vuonna 1840 Altenburgissa, Saksassa Brommesche Tarok-Gesellschaftin jäsenet. Peli on sekoitus Schafkopfista, Tarokista (Tarot) ja l’Hombresta. Skatia ei pidä sekoittaa amerikkalaiseen korttipeliin Scat. Skatissa käytetään kolmea kättä, joissa on kolme aktiivista pelaajaa, joista neljäs on jakaja, joka jää pois pelistä. Skatia voi pelata kolmella eri tavalla, jotka muuttavat korttien arvoa: väripelit, grand ja null.

KORTIT

Peliä on perinteisesti pelattu saksalaisilla korteilla, joissa käytetään erilaisia maita. Alla hahmotellaan vastaavat värit.

Ranskalainen saksa

– Risti Acrons (Eichel)– Pata Leaves (Grün)– Hertta Hearts (Roz)– Ruutu Bells (Karo)

K – Kuningas Kuningas Kuningas (König)

Q – Kuningatar Ober (Ober)

J – Jätkä Unter (Unter)

Korttijärjestys

Korttijärjestys riippuu siitä, mitä peliä ilmoittaja haluaa pelata.

Suittipelit

Valitaanpa valttiväriksi mikä tahansa väri, neljä jätkää ovat ylimpiä valttivärejä. Jätit ovat tässä järjestyksessä:

Tikkien järjestys:

Tikkien järjestys: J, J, J, J, A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Ei-hyökkäysjärjestys: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Suurpelit

Neljä jätkää ovat ainoat valtit, jotka ovat tässä järjestyksessä:

Muut kuin valttikortit:

Ei valttikortit: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Tyhjät pelit

Ei valttia. Korttien arvojärjestys: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

Väri- ja suurpeleissä korteilla on seuraavat pistearvot:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Kokonaispistemäärä on 120 pistettä.

KAUPANJAKO

Ensimmäinen jakajapoika valitaan satunnaisotannalla ja jako kulkee vasemmalle. Jakaja sekoittaa kortit ja sitten hänen oikealla puolellaan oleva pelaaja leikkaa pakan. Jakaja jakaa 3 korttia jokaiselle pelaajalle, 2 korttia keskelle (tämä on skat), sitten 4 korttia jokaiselle pelaajalle. Jos jakaja on neljäs pelaaja, hän jakaa jokaiselle muulle pelaajalle ja istuu ulos.

HANKINTA/TARJOUS

Tarjous on mahdollinen pisteiden arvo, joka on käytettävissä pelissä. Esimerkiksi 20, 25, 33, 60 pistettä jne. Alin tarjous on 18 pistettä.

Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja on etukäsi (F), etukäden vasemmalla puolella oleva pelaaja on keskikäsi (M) ja hänen vasemmalla puolellaan oleva pelaaja on takakäsi (R). Jos pelaajia on vain kolme, jakaja on takakäsi. F on vanhempi kuin M ja M on vanhempi kuin R. Vanhempien pelaajien tarvitsee vain vastata nuorempiensa tarjousta voittaakseen tarjouksen. Junioreiden pelaajien on voittaakseen ylitettävä senioreiden tarjoukset.

Huutokaupat alkavat F:llä ja M:llä. M tarjoaa ensin, joko ohittaen tai tarjoten (tavallisesti tarjoten vähintään 18). F voi joko passata ja päättää, ettei hänellä ole mahdollisuutta tulla ilmoittajaksi, tai sanoa kyllä ja vastata M:n tarjoukseen. Jos F sanoo kyllä, M voi joko passata tai korottaa tarjoustaan. F päättää, syöttääkö hän vai vastaako hän jälleen M:n tarjoukseen. Tämä jatkuu, kunnes joko F tai M jää pois syöttämällä. Jos pelaaja syöttää, hän ei voi enää tehdä tarjousta kädestä.

Tarjouksen toinen osa tapahtuu R:n ja F:n ja M:n tarjouksen voittajan välillä. R:n on korotettava tarjoustaan juniorina, johon F:n tai M:n on vastattava. Kuka ei passaa, tulee ilmoittajaksi eli tarjouksen voittajaksi.

Jos M ja R molemmat passaavat, F voi tulla ilmoittajaksi tarjoamalla 18 tai kortit heitetään sisään ja jätetään uudelleen jakoon.

SOPIMUKSET

Sanoittajalla on oikeus ottaa kaksi skat-korttia. Lisää ne käteen ja heittää kaksi ei-toivottua korttia kuvapuoli alaspäin. Heitetyt kortit voivat olla ne, jotka on nostettu. Heittämisen jälkeen ilmoittaja valitsee pelinsä. Jos ilmoittaja katsoi skat-kortteja, sopimus on skat-peli. Vaihtoehtoja on seitsemän:

Diamantti/Hertta/Pata/Kerho: Väri ilmoitetaan valtiksi, ilmoittaja yrittää saada 61 pistettä.

Grand: Vain jätkiä on valtteja, ilmoittaja yrittää ansaita 61 pistettä.

Null: Ei valtteja, ilmoittaja yrittää hävitä jokaisen tikin.

Null Ouvert (Open Null): Pelataan kuten nollaa ilmoittajan käden ollessa avoin.

Pelaaja voi halutessaan olla katsomatta skat-kortteja. Peliä kutsutaan kuitenkin käsipeliksi, ja siinä on samat sopimusvaihtoehdot.

Värikäsipelien ja suurkäsipelien ilmoittajat voivat nostaa panoksia nostamalla pelin pistearvoa. Pelaaja voi ilmoittaa Schneiderin ja yrittää voittaa 90 pistettä, Schwarzin ja yrittää voittaa kaikki tikit tai Openin ja pelata paljastetulla kädellä. Tämä on ilmoitettava ennen ensimmäistä tikkiä.

PELI

Peli etenee myötäpäivään. Etumies johtaa aina ensimmäisen tikin, ja pelaajan on pyrittävä mahdollisuuksien mukaan seuraamaan sitä. Jos pelaaja ei pysty seuraamaan maata, hän voi pelata minkä tahansa kortin. Muistutus: maali- ja suurpeleissä jätkä on valtti maasta huolimatta. Jos esimerkiksi ruutuväri on ruutu, risti jätkä on silti korkein valtti.

Tikit voitetaan korkeimmalla valtilla, jos yhtään valttia ei ole pelattu, tikin voittaa se pelaaja, joka pelasi korkeimman kortin, joka seurasi väriä. Tikin voittaja johtaa seuraavaan tikkiin.

Väri- ja suurpelin ilmoittajat voittavat, jos he ottavat vähintään 61 pistettä (korttiarvoissa, mukaan lukien skat). Vastustajat voittavat, jos heidän tikkiensä yhteispistemäärä on vähintään 60 pistettä.

Jos vastustajat ottavat enintään 30 pistettä, he ovat Schneider, jos he ottavat yli 31 pistettä, he ovat ulkona Schneiderista. Jos he eivät tee yhtään temppua, he ovat Schwarz. Nämä koskevat myös ilmoittajaa.

Nolla- tai avoimen nollapelin ilmoittajat voittavat häviämällä jokaisen tikin. Yhden tikin ottaminen on häviämistä.

PELIN ARVON LASKEMINEN

Suit & Suursopimukset

Sopimusten arvo määräytyy kertomalla perusarvo ja kerroin. Perusarvo riippuu valttiväristä.

Sopimuksen perusarvo

Timantit 9

Korot 10

Pata 11

Kerroin 12

Suuri 24

Kerroin on seuraavien erien summa:

Kerroin Skeittikäsi

Matadorit 1 kukin 1 kukin

(kanssa tai vastaan)

Peli 1 1

Käsi n/a 1

Schneider 1 1

^ (ilmoitettu) n/a 1

Schwarz 1 1

^ (ilmoitettu) n/a 1

Open n/a 1

*Jokainen sovellettava kerroin lasketaan.

Matadorit

Risti jätkä ja valttisarja ovat nimeltään matadorit. Jos ilmoittaja mukautuu, hän on kyseisen määrän (matadoreja) kanssa. Jos vastustajan käsien yhdistelmä mukautuu, ilmoittaja on vastaan. Jos ilmoittajalla on esimerkiksi

J,J,J,J,A,10,K, hän on 7:n kanssa. Jos ilmoittajalla ei oleJ:tä, hän on kyseistä matadorimäärää vastaan.

Pienin mahdollinen kerroin on kaksi.

Null-sopimukset

Null-sopimukset ovat yksinkertaisempia pisteyttää, sopimuksilla on kiinteät arvot.

Sopimuksen arvo Hävitty määrä (jos ei onnistu)

Null 23 46

Null-käsi 35 70

Null-avoin 46 92

^-käsi 59 118

PISTEARVONTAA

Jos ilmoittaja voittaa ja peliarvo on vähintään yhtä suuri kuin hänen tarjouksensa, pelin arvo lisätään hänen kumulatiiviseen pistemääräänsä. Jos ilmoittaja kuitenkin häviää ja pelin arvo on vähintään yhtä suuri kuin hänen tarjouksensa, hänen kumulatiivisesta pistemäärästään vähennetään pelin arvo kaksinkertaisena.

Jos pelin arvo on pienempi kuin hänen tarjouksensa, ilmoittaja häviää automaattisesti. Otettujen pisteiden määrällä ei ole merkitystä. Hänen kumulatiivisesta pistemäärästään vähennetään kaksinkertainen perusarvo.

Kun ilmoittaja ilmoittaa Schneiderin ja ottaa alle 90 pistettä tai ilmoittaa Schwarzin ja voittaa tikin, ilmoittaja häviää automaattisesti.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.