Jeux Hula Hoop
Des jeux amusants et uniques qui se jouent avec des hula hoops !
Grands jeux et activités pour tous les âges, enfants, préadolescents et adolescents. Parfait pour les fêtes, les anniversaires, l’amusement dans la cour arrière ou n’importe quand !
Les hula hoops sont bon marché (1,00 $ au magasin à un dollar !) et peuvent être utilisés dans de nombreux jeux qui occuperont les enfants pendant des heures.
Ce sont nos jeux de hula hoop préférés approuvés par les experts… les enfants !
Jeux de groupe de hula hoop
Tous les jeux nécessitent 1 ou plusieurs hula hoops pour jouer. Si d’autres éléments sont nécessaires pour jouer, ils sont indiqués en italique sous le titre du jeu.
5 Hoops
Bean bags
Les joueurs essaient de lancer 5 bean bags dans des cibles – un dans chaque cible.
Disposez les cerceaux sur le sol en ligne droite en s’éloignant de la ligne de lancement. Les joueurs se tiennent sur la ligne de lancement et lancent les sacs de fèves pour essayer de placer un sac de fèves dans chacune des cibles du cerceau. Pour les joueurs plus âgés et pour plus de défi, placez les cibles à 1 à 3 pieds de distance.
Circle Run
Sacs de fèves – 3 pour chaque joueur
Installez des cerceaux dans un grand cercle – un cerceau pour chaque joueur. Plus il y a de joueurs, plus c’est amusant ! Les joueurs placent leurs sacs de haricots sur le sol à l’intérieur de leur cerceau.
Au moment du « go », tous les joueurs doivent courir à l’extérieur du cercle de cerceaux jusqu’au cerceau d’un autre joueur et attraper 1 sac de fèves. Ils courent ensuite jusqu’à leur cerceau. Lorsqu’un joueur est à l’intérieur de son cerceau, il ne peut pas se faire prendre un sac de haricots. Les joueurs continuent chaque tour en prenant les sacs de haricots des autres joueurs jusqu’à ce qu’il n’y ait plus qu’un seul joueur avec des sacs de haricots à l’intérieur de son cerceau. À chaque tour, un joueur doit quitter son cerceau et ramener un sac de haricots ou il est éliminé. Un rythme rapide et beaucoup de rires !
Couleurs
Cerceaux de hula hoops de différentes couleurs
C’est un jeu de tag amusant avec un twist ! Les joueurs essaient d’éviter d’être tagués en courant vers la couleur du hula hoop qui est appelé. Choisissez un joueur pour être « lui » et un joueur pour être « l’appelant de couleur ». Ce dernier annonce la couleur d’un des cerceaux et tous les joueurs doivent courir et entrer dans un cerceau de cette couleur avant de se faire toucher. Ensuite, une autre couleur est appelée et les joueurs doivent courir vers le cerceau de cette couleur. Pour les grands groupes, essayez d’avoir au moins 2 cerceaux de chaque couleur pour que tous les joueurs puissent rentrer dedans. Si un joueur est touché, il est gelé jusqu’à ce que tous les joueurs aient été touchés. Le dernier joueur étiqueté devient le nouveau « it ».
Cibles suspendues
Ficelle, ballons de plage
Pendre des hula hoops à des branches d’arbres avec de la ficelle à différents niveaux et distances de la ligne de lancer. Attribuez une valeur de points à chaque cible… 2, 4, 6, 8, 10 points. Chaque joueur a 5 tours pour lancer le ballon de plage à travers les cibles et ensuite additionner les points.
Variation : Utilisez des frisbees au lieu de ballons de plage.
Course d’obstacles
Installez des hula hoops comme course d’obstacles et demandez aux joueurs de s’affronter en équipe ou individuellement contre un chronomètre.
Certaines idées d’obstacles sont les suivantes :
Disposer 5 ou 6 sur le sol l’un après l’autre – les joueurs doivent sauter à travers eux.
Pendre des arbres à environ 1 à 2 pieds du sol et les joueurs doivent ramper à travers eux. En avoir 6 ou 7 est très amusant !
Les joueurs doivent faire rouler le hula hoop à travers une zone – s’il tombe, ils doivent recommencer !
Course de dépassement
Marquez une ligne de départ et une ligne d’arrivée à au moins 50 pieds de distance. Les joueurs font rouler leur hula hoop assez fort pour qu’il franchisse la ligne d’arrivée et pendant qu’il roule, ils essaient de le dépasser et de le battre jusqu’à la ligne d’arrivée. Le cerceau doit franchir la ligne d’arrivée pour que le tour compte.
Relais
5 hula hoops pour chaque équipe
Placez les hula hoops sur le sol en ligne droite – plus éloignés les uns des autres pour les enfants plus âgés. Les joueurs s’alignent et, l’un après l’autre, la première personne de chaque équipe saute à l’intérieur de chaque hula hoop, se retourne et revient. Puis la personne suivante dans la file saute à travers chacun d’eux et ainsi de suite jusqu’à ce que le dernier membre de l’équipe ait terminé le cycle.
Ajoutez ensuite quelques rebondissements au relais en demandant aux équipes de sauter en arrière, de côté, en rampant ou en marchant en crabe !
Rolling Race
Les individus (ou les équipes) s’affrontent pour voir qui peut faire rouler son hula hoop le plus loin de la ligne de départ. Un par un, les joueurs font rouler le cerceau à travers l’aire de jeu et lorsqu’il tombe et cesse de bouger, la distance est marquée avec un morceau de ruban adhésif ou un drapeau.
Snake
Divisez les joueurs en équipes et chaque équipe reçoit 1 hula hoop. Les joueurs s’alignent les uns après les autres et se tiennent la main. Les joueurs ne peuvent pas se lâcher la main pendant le jeu. La première personne de la file prend le hula hoop et le passe par-dessus son bras, sa tête et ses jambes, puis par-dessus son autre bras au joueur suivant – sans lâcher la main de son coéquipier. Le hula hoop doit descendre la ligne de l’équipe et revenir au joueur de départ. La première équipe à finir et à ne pas laisser le cerceau toucher le sol gagne ! Si le hula hoop touche le sol, il doit être repassé à l’avant de la ligne et l’équipe recommence.
Variation : Pour un espace de jeu plus grand, demandez au premier joueur de courir jusqu’au bout de la ligne après avoir déplacé le hula hoop sur lui-même afin que la ligne avance jusqu’à une ligne d’arrivée. Demandez à chaque joueur de courir jusqu’au bout de la ligne après son tour jusqu’à ce que toute la ligne se termine.
Juste pour le plaisir et sans équipe : Demandez aux joueurs de se tenir en cercle et de se tenir la main.
Cibles
Cônes orange et/ou autres cibles
Installez des cônes orange (ou utilisez d’autres articles ménagers comme cibles tels que des bidons de lait remplis de sable ou de pierres, des frisbees, etc. ) comme cibles sur le sol et donnez à chacune une valeur de point … 5, 10, 15 pts. etc. Installez une ligne de départ et demandez aux joueurs d’essayer de lancer des hula hoops autour des cibles. Donnez à chaque joueur 5 tours et additionnez les points.
Cachette d’équipe
1 sac de haricots pour chaque joueur
Mettez en place des cerceaux à distance égale en forme de carré – un cerceau à chaque coin avec au moins 20 pieds entre les cerceaux. Divisez les joueurs en 4 équipes égales. Les équipes se tiennent devant leur cerceau et placent leurs sacs de haricots sur le sol à l’intérieur de leur cerceau.
Définissez une limite de temps – 5, 7, 10 minutes. Au « go », tous les joueurs courent vers le coin d’une autre équipe et essaient d’attraper un sac de fèves. Ils le ramènent ensuite et le placent dans le hula hoop de leur équipe. Le jeu continue jusqu’à ce que le temps soit écoulé ! L’équipe qui a le plus de sacs de fèves dans son cerceau à la fin du chronomètre gagne ! Les joueurs ne peuvent transporter qu’un seul sac de fèves à la fois.
Course de tic tac toe
Sacs de haricots de 2 couleurs
Vous aurez besoin de 9 cerceaux disposés au sol en rangées de 3 x 3. C’est le plateau de tic tac toe. Les équipes s’alignent à au moins 25 pieds du plateau. Au départ, les premiers joueurs de chaque équipe courent jusqu’à la planche de tic tac toe et placent un des sacs de fèves de leur équipe dans un cerceau. Ensuite, ils reviennent en courant et les joueurs suivants en ligne courent et placent leur sac de haricots dans une tentative d’obtenir trois sacs de haricots en travers, en bas ou en diagonale pour un tic tac toe. Un rythme rapide et beaucoup de plaisir ! Jouez beaucoup de tours.
Toss and Catch
Pour commencer, les joueurs se tiennent en ligne et tiennent chacun un hula hoop. Sur « go », ils lancent le hula hoop en l’air et essaient de l’attraper. Laissez les joueurs essayer plusieurs fois pour être à l’aise avec le lancer et l’attraper. Ensuite, demandez aux joueurs de se tenir en cercle à environ 1,5 m les uns des autres.
En utilisant un hh pour commencer les joueurs lancent le cerceau autour du cercle au joueur à leur droite. Après quelques tours, ajoutez un autre cerceau au cercle et faites-les partir tous les deux en même temps. Quelques tours de plus et ajoutez un autre et un autre jusqu’à ce que tout le monde ait un cerceau qu’ils attrapent et lancent en même temps.
Avec de plus en plus de cerceaux dans le jeu, faites reculer tout le monde d’un pas pour qu’il y ait plus d’espace entre les joueurs.
Jouer à l’élimination (si un joueur le fait tomber, il est hors du cercle) ou à la non-élimination et travailler en équipe pour que les cerceaux ne touchent pas le sol.