Procès de l’Ascendance

« Procès » redirige ici. Pour la salle du boss du laboratoire, voir L’épreuve de l’aspirant. Pour la carte de divination, voir L’Épreuve.

Les anciens Azmériens ont construit des Épreuves complexes, pour tester les aspirants dirigeants ; corps, esprit et âme. Afin de sélectionner des candidats pour son Labyrinthe, l’empereur Izaro a fait revivre cette tradition avec ses propres conceptions sinistres.

Description sur le site officiel de Path of Exile

Les épreuves d’ascendance (également appelées épreuves du labyrinthe ou simplement épreuves du laboratoire) sont des énigmes statiques réparties dans les actes et les cartes du jeu, qui testent la capacité mécanique du joueur à contrôler les mouvements de son personnage. Elles ont été introduites dans le jeu dans la ligue d’ascendance et doivent être complétées pour débloquer ou faire progresser une classe d’ascendance – à cet égard, elles sont une mécanique de ligue. Les épreuves d’ascendance débloquent les différents niveaux du Labyrinthe du Seigneur. Il n’est pas nécessaire de les terminer dans un ordre particulier, cependant chaque labyrinthe doit être terminé dans un ordre croissant de difficulté avant de pouvoir passer au suivant.

Chaque épreuve n’expose qu’une seule classe de piège agissant comme une forme de tutoriel pour le labyrinthe. Ce n’est que lorsque toutes les épreuves sont terminées que le joueur peut entrer dans le Labyrinthe de la difficulté associée. Les épreuves contiennent également de nombreuses portes et interrupteurs (leviers), et les épreuves ultérieures contiennent également des leviers temporisés qui s’éteignent automatiquement si un levier ultérieur non temporisé n’est pas actionné. Dans certains cas, les leviers sont placés pour tromper délibérément le joueur. Les épreuves du labyrinthe éternel sont beaucoup plus longues que les épreuves précédentes et comportent des étapes de complexité croissante.

La progression dans les épreuves est partagée entre tous les personnages d’un joueur sur une base par ligue et se trouvent toujours dans les zones spécifiées, mais sont placées au hasard à l’intérieur.

Chacune des épreuves associées aux difficultés normales, cruelles et impitoyables (dépréciées) ; commence par une porte étiquetée « épreuve de l’ascendance » et se termine par une plaque étiquetée « plaque de l’épreuve de l’ascendance » qui, lorsqu’elle est cliquée, fait apparaître un portail de retour vers la porte à l’entrée. Une monographie en bronze est présente à l’entrée de chacune de ces premières épreuves et apparaît sur la minimap sous la forme d’une .

Plaques d’épreuve dans les épreuves du labyrinthe éternel laissent tomber une Offrande à la déesseOffrande à la déesseIl est temps pour la déesse de rendre son verdict final.
Votre destin repose entre ses mains égales.Rendez-vous sur la place des Aspirants et dépensez cet objet pour ouvrir le labyrinthe éternel. Vous devez avoir terminé les six différentes épreuves d’ascendance trouvées dans les cartes afin d’accéder à cette zone. lorsqu’on clique dessus, que l’épreuve spécifique ait été terminée ou non auparavant.

Liste des épreuves d’ascendance

Introduction : passez sur le canal « Global 820 » pour trouver des joueurs qui partagent des portails de cartes contenant des épreuves pour le Labyrinthe éternel. Pour ce faire, tapez « /global 820 » dans votre fenêtre de discussion.

Labrynth Plaque List
1. Le Labyrinthe (normal)
  • La prison inférieure, acte 1, contient des pièges à pointes
  • La crypte niveau 1, acte 2, contient des lames tournantes
  • La chambre des péchés niveau 2, acte 2, contient des lames de scie
  • Le Crématorium, Acte 3, contient des pièges à fourneau
  • Les Catacombes, Acte 3, contiennent des sentinelles à lame
  • Les Jardins Impériaux, Acte 3, contiennent des pièges à fléchettes
2. Le Labyrinthe Cruel
  • La Prison (acte 6), contient des pièges à pointes
  • La Crypte (acte 7), contient des lames tournantes
  • La Chambre des Péchés niveau 2 (acte 7), contient des lames de scie
3. Le Labyrinthe Impitoyable
  • La Maison des Bains, acte 8, contient des pièges à fourneau
  • Le Tunnel, acte 9, contient des sentinelles à lame
  • L’Ossuaire, acte 10, contient un piège à fléchettes
4. Le Labyrinthe éternel
(« Uber Lab »)
  • Epreuve de la vérité perçante, contient des pièges à pointes
  • Epreuve de la peur tourbillonnante, contient des lames tournantes
  • Epreuve du chagrin paralysant, contient des lames de scie
  • Epreuve de la rage brûlante, contient des pièges à fourneau
  • Epreuve de la douleur persistante, contient des sentinelles à lame
  • Epreuve du doute piquant, contient des pièges à fléchettes

Conseils

L’épreuve du rêveL’épaisseur d’un rêve cache un gantelet qui aiguise le corps et l’esprit.Vous découvrirez une épreuve d’ascendance dans une carte.Cliquez avec le bouton droit de la souris pour ajouter cette prophétie à votre personnage.Coût du sceau :
2x Monnaie d’argent prophétie augmente les chances qu’une carte sélectionne le mécanisme de ligue d’ascendance lorsque son jeu de tuiles est généré. Le traqueur de quête indiquera que le mécanisme de ligue a été choisi en affichant la prophétie lorsque le joueur se trouve à l’intérieur de la carte.

Les utilisateurs du canal « global 820 » partagent souvent des portails vers leurs cartes lorsqu’elles contiennent des épreuves, terminées ou non (c’est-à-dire, avec ou sans Offrande à la déesseOffrande à la déesseIl est temps pour la déesse de rendre son verdict final.
Votre destin repose entre ses mains égales.Voyagez jusqu’à la place des Aspirants et dépensez cet objet pour ouvrir le Labyrinthe éternel. Vous devez avoir terminé les six différentes épreuves d’ascendance trouvées dans les cartes pour accéder à cette zone. récompense).

Historique des versions

Version Modifications
3.0.0
  • L’accès au Labyrinthe du Seigneur a été retravaillé. Une fois déverrouillé, chaque Labyrinthe est accessible depuis la place des Aspirants. Chacun des quatre Labyrinthes est nommé d’après les anciennes difficultés : Le labyrinthe normal, le labyrinthe cruel, le labyrinthe impitoyable et le labyrinthe de fin de partie. Les Labyrinthes Cruel et Impitoyable requièrent désormais chacun la réalisation de trois épreuves, tout comme les Labyrinthes précédents. L’accès au Labyrinthe de fin de partie nécessite désormais de terminer les trois Labyrinthe précédents.
  • Pour accéder au Labyrinthe cruel, vous devez terminer le Labyrinthe normal et 3 épreuves prérequises, et être au moins de niveau 40.
  • Pour accéder au Labyrinthe impitoyable, vous devez terminer le Labyrinthe cruel et 3 autres épreuves préalables, et être au moins de niveau 50.
  • L’accès au Labyrinthe de fin de partie nécessite de terminer le Labyrinthe impitoyable et les 6 épreuves de carte, et d’être au moins de niveau 60.
  • Tous les Labyrinthe sont désormais accessibles via la Place des Aspirants. Une nouvelle interface utilisateur vous permet de sélectionner le Labyrinthe dans lequel vous souhaitez entrer. Cette interface utilisateur indique les épreuves que vous avez et n’avez pas terminées.
  • (non documenté) Les emplacements des portails de retour ont été déplacés loin de la zone de la plaque pour éviter de cliquer dessus lorsque vous essayez de ramasser des offrandes.
2.3.0
  • Il y a six nouvelles épreuves d’ascendance qui peuvent être trouvées dans les cartes non uniques. Ces épreuves sont plus complexes et aléatoires que celles du jeu normal. Terminer une épreuve vous récompense avec une Offrande à la DéesseOffrande à la DéesseIl est temps pour la Déesse de donner son verdict final.
    Votre destin repose entre ses mains égales.Voyagez à la Place des Aspirants et dépensez cet objet pour ouvrir le Labyrinthe Éternel. Vous devez avoir terminé les six différentes épreuves d’ascension trouvées dans les cartes pour accéder à cette zone. item.
  • Une fois que vous avez terminé les six épreuves, vous pouvez utiliser vos objets d’offrande à la déesse dans un dispositif de carte pour accéder au labyrinthe de fin de partie. Ces objets ne sont pas techniquement des cartes, vous ne pouvez donc pas utiliser de Fragments de sacrifice ou de burins dessus.
  • Les Épreuves de fin de partie et le Labyrinthe incluent un nouveau type de piège – les pièges Sentinelles : Ces pièges appliquent un des nombreux effets à une zone et peuvent être temporairement désactivés en leur infligeant des dégâts.
  • La progression dans les épreuves de l’Ascendance est désormais partagée entre tous vos personnages de la ligue.
2.2.2
  • Réparation de divers problèmes de placement liés aux coffres forts, aux coffres Perandus et aux Exilés Rogue, où ils pouvaient frayer à l’intérieur des pièges de l’épreuve de l’Ascendance.
2.2.0
  • Introduction dans le jeu.

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