The Best 3 Player Board Games (Three Is Not Always a Crowd !)

Lorsque vous étiez tout petit, vous avez peut-être appris que 3 est un nombre impair. Les choses dans la vie semblent souvent mieux fonctionner lorsqu’il y a un nombre pair. Par exemple, les voitures ont 4 roues, les hamburgers ont 2 petits pains, et la liste est encore longue. Eh bien, cela se répercute souvent sur les jeux de société, aussi.

La plupart des jeux semblent être conçus avec 2 (les meilleurs jeux de société à 2 joueurs) ou 4 (les meilleurs jeux de société à 4 joueurs) joueurs en tête. Je suis ici pour vous fournir des jeux qui peuvent faire de cette nuit maladroite comme la 3e roue un gémissement d’un temps. Aucun de ces jeux n’a été conçu exclusivement pour 3 joueurs, mais il se trouve qu’ils se jouent mieux à 3 pour une raison ou une autre. Voici quelques-uns des meilleurs jeux de société à trois joueurs à apprécier :

Fuji (2018)

  • Joueurs : 2-4
  • Durée : 30-45 minutes
  • Concepteur : Wolfgang Warsch
  • Éditeur : Cranio Creations
  • Type : Coopérative à communication limitée
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Fuji est une étrange combinaison de lancer de dés et de coopération à communication limitée.Vous lancez vos dés derrière un écran et déterminez le chemin que vous prendrez pour vous échapper en bas du Mont Fuji, récemment entré en éruption.

Le hic, c’est que les espaces où vous allez sont limités par un nombre, une couleur, des chances, des pairs, ou toute combinaison de ces éléments. Ce que vous faites, c’est lancer vos dés derrière un écran, choisir votre destination et pour y aller, vous devez avoir le plus haut total dans la restriction de votre destination. Par exemple, si je vais dans un espace qui exige des bleus impairs, je dois m’assurer que j’ai obtenu un plus haut total de bleus impairs que mes coéquipiers et la seule information qu’ils connaissent est ma destination.

Cela crée des moments de réflexion vraiment tendus où vous devez essayer de déduiresi vous allez interférer avec vos coéquipiers ou non et si c’est le cas,dépensez-vous un reroll, choisissez-vous d’aller ailleurs, dépensez-vous cette carte d’objet rare que vous avez obtenue plus tôt dans le jeu, etc.

Les versions 2 et 4 joueurs du jeu semblent plaquées sur celui-ci et on a l’impression que le jeu était destiné à être une expérience à 3 joueurs. Le jeu à 2 joueurs a un couple de variantes qui nécessitent beaucoup de maintenance supplémentaire pour contrôler un joueur fictif. Ensuite, le jeu à 4 joueurs a une règle d’équilibrage où vous ne comparez les résultats qu’avec vos deux voisins (pas avec toute votre équipe), ce qui crée des moments de confusion où vous ne savez pas si vous avez échoué ou réussi ou qui vous pourriez affecter ou avoir été affecté par.

Photosynthèse (2017)

  • Joueurs : 2-4
  • Durée : 30-60 minutes
  • Concepteur : Hjalmar Hach
  • Éditeur : Blue Orange Games
  • Type : Stratégie thématique abstraite
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Photosynthesis est un jeu de stratégie abstrait assez thématique dans lequel les joueurs plantent des graines et font pousser des arbres avec l’aide du soleil en rotation. C’est un beau jeu avec des tonnes d’arbres en carton 3D merveilleusement colorés et c’est un jeu beaucoup plus léger que la plupart de cette liste. Cependant, ce jeu est tout au sujet de l’interaction des joueurs et d’aspirer stratégiquement les rayons du soleil et de projeter des ombres sur les arbres de votre adversaire.

crédit image : bunnyhugger/flickr

En tant que tel, ce jeu a un fort penchant pour le nombre de joueurs de trois. Il s’agit bien sûr d’une préférence personnelle, mais l’analogie de Boucle d’or fonctionne parfaitement ici aussi. Deux joueurs, c’est trop ouvert et on peut facilement s’éviter. Avec quatre joueurs, le plateau est encombré et il y a trop d’interaction et de compétition pour les espaces. 3 Joueurs fournit le ratio parfait d’interaction et de compétition pour ce style de jeu.

Zombicide : Black Plague (2015)

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La franchise Zombicide est devenue un nom familier, mais il n’y a pas de meilleure version de celle-ci que Black Plague (et bien sûr Green Horde, qui est une extension autonome pour Black Plague). Le jeu consiste à essayer de remplir des objectifs pendant que les zombies vous attaquent de tous les côtés de la carte. C’est un jeu coopératif amusant et sauvagement surproduit.

Le principal problème de ce jeu est qu’il a littéralement une évolutivité nulle, ce qui signifie que vous devez toujours jouer avec 6 personnages, que vous jouiez en solo ou avec 5 de vos copains.

image credit : sask games/flickr

Rassembler un groupe de 6 personnes n’est pas la tâche la plus facile et même si je pouvais constamment le faire, je préfère de loin jouer à 2 ou 3 jeux plus légers qu’à quelque chose qui prend 2-3 heures à terminer, sans compter les explications, la mise en place et le démontage. Cependant, même si je n’aime pas jouer plus d’un personnage, ce jeu se joue très bien à 3 joueurs. C’estvirtuellement la même chose que de jouer à 6, mais vous avez deux fois plus de tours et parce que vous pouvez planifier à l’avance pour vos deux personnages à la fois, le jeu se joue beaucoup plus rapidement et en douceur à 3 contre 6.

J’ai joué à ce jeu à 2 joueurs et même en solo, et bien qu’il soit jouable, il devient un peu intimidant de contrôler 3-6 personnages différents en même temps. Il y a un avantage clair à jouer à Zombicide à 3 ou 6 joueurs, mais la meilleure façon de jouer est à 3 à mon avis.

Dead Men Tell No Tales (2015)

  • Joueurs : 2-5
  • Durée : 60-75 minutes
  • Concepteur : Kane Klenko
  • Éditeur : Minion Games
  • Type : Coopération thématiqueop
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Dead Men Tell NoTales est un jeu coopératif extrêmement thématique. Vous êtes des pirates maniant des armes et buvant du rhum qui tentent de courir dans un navire en feu et de saisir tout le butin que vous pouvez avant que le navire ne coule.Tout semble thématique, courir vous fatigue plus que marcher, porter du butin vous pèse, la poudre à canon fait exploser le navire plus rapidement, il y a des matelots squelettiques et des gardiens de trésor fantomatiques qui risquent leur paisible après-vie pour protéger leur trésor.

crédit image : area games forlì/flickr

Comme la plupart des jeux thématiques, il existe de nombreuses exceptions aux règles et celui-ci ne fait pas exception (nopun intended). Celui-ci vous laissera un sentiment d’épuisement au moment où le jeu se termine (ne vous méprenez pas, vous en aurez apprécié chaque minute). Cependant, il y a quelques éléments aléatoires et trop de choses peuvent se produire entre vos tours qui vous laisse dans une situation problématique que vous n’aviez aucune chance d’éviter, surtout lorsque vous jouez avec 5 joueurs.

C’est tolérable si tout le monde a joué avant et que vous savez ce que vous faites, mais passer une demi-heure à apprendre un jeu thématique complexe comme celui-ci pour mourir quelques tours dans peut piquer et les chances de ce qui se passe sont beaucoup plus élevés lorsque vous avez un nombre élevé de joueurs. Donc pour mon argent, alors que ce jeu est bon à 2 ou 4 joueurs (pas tellement à 5), il se joue absolument parfaitement à 3 joueurs.

Isle of Skye : From Chieftan to King (2015)

  • Joueurs : 2-5
  • Durée : 30-50 minutes
  • Concepteur : Andreas Pelikan, Alexander Pfister
  • Éditeur : Lookout Games
  • Type : Enchères, Placement de tuiles
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Isle of Skye est un jeu où vous fixez des prix pour les tuiles et (si tout va bien) les vendez à vos amis pour qu’ils les placent dans leur paysage toujours plus grand. La grande chose à propos de ce jeu est la décision de comment exactement fixer le prix de vos tuiles. Vous pouvez fixer un prix élevé pour être sûr de les garder, mais vous devrez payer le montant total. Ou alors, fixez-les à un prix trop bas et vos adversaires s’arracheront une bonne affaire.

crédit image : derek bruff/flickr

En plus de cela, il possède une structure de score très unique. Au début de la partie, vous tirez une tuile pour A, B et C. Sur certains tours, A marquera, d’autres B, certains A, B et ainsi de suite. Cela donne des stratégies très intéressantes car les joueurs se disputent les mêmes tuiles de score aux mêmes moments.

Ce qui fait que ce jeu se joue vraiment bien à 3 joueurs est le nombre limité de tuiles disponibles. Cela rend ces décisions de prix d’autant plus cruciales. La boîte dit que cela joue 2-5, mais je serais vraiment éviter comme un jeu de 2 joueurs, mais il est grand à 3, 4, et 5 joueurs. Si vous préférez une expérience serrée et intense, comme moi, alors donnez-lui une chance à 3 joueurs.

Clank ! A Deckbuilding Adventure (2016)

  • Joueurs : 2-4
  • Durée : 30-60 minutes
  • Concepteur : Paul Dennen
  • Éditeur : Renegade Games
  • Type : Push Your Luck Deck Builder
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Ce jeu est si intéressant parce qu’il prend une mécanique très simple etfranchement surexploitée de construction de pont mais le change complètementavec un petit twist. Les joueurs descendent dans un donjon et essaient de récupérer du butin et de s’en sortir avant que le dragon ne les attrape. Chaque fois que vous faites une action, vous risquez de faire un bruit de « cliquetis » qui va énerver le dragon et le conduire inévitablement à vous tuer, mais plus vous avancez dans le donjon, plus le butin a de la valeur. Il y a un désir constant de pousser toujours plus loin, mais il y a un autre problème persistant. Dès que quelqu’un quitte le donjon, le compte à rebours de la fin du jeu commence.

crédit image : luis baixinho/flickr

Vous avez le choix, vous pouvez vous enfoncer dans le donjon et aller chercher du butin très précieux ou vous pouvez obtenir du butin facile et bon marché et quitter le donjon tôt. C’est là que le compte de 3 joueurs touche vraiment le sweetspot, car il y a quelques problèmes mineurs à d’autres comptes de joueurs.

Le jeu à 2 joueurs n’est qu’un gigantesque jeu d’esprit et dans une partie à 4 joueurs, il y aura (généralement) toujours quelqu’un qui entrera, obtiendra le butin le plus proche et partira. Cependant, à 3 joueurs, il est tout à fait possible que tous les joueurs poussent leur chance et cette tension de ne pas savoir et de prendre ces décisions est vraiment délicieuse.

Burgle Bros. (2015)

  • Joueurs : 1-4
  • Durée : 45-90 minutes
  • Concepteur : Tim Fowers
  • Éditeur : Fowers Games
  • Type : Co-op thématique
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Je commence à penser que j’écris pour la mauvaise invite ici : c’était un article sur les coopératives thématiques, non ? Celui-ci traite d’un hold-up du style Ocean’s11 et il est plein de saveurs thématiques, de la boîte en forme d’hôtel avec un toit en forme d’héliport jusqu’à la difficulté de forcer les coffres. Il y a même des gardes qui rôderont autour du bâtiment, vous obligeant à être incroyablement furtif si vous souhaitez entrer et sortir avec les marchandises.

Les gardes mobiles sont brillants, mais il y a une mise en garde qui au mouvement des gardes : seulement le garde sur le plancher du joueur actif se déplacera ce tour. Cela entraîne un léger déséquilibre dans le nombre de joueurs. Par exemple, à 2 joueurs, il est très facile de séparer les 2 joueurs sur deux étages, ce qui fait que le gardien d’un étage donné bouge moins souvent. Avec 4 joueurs, il est très facile de se faire prendre juste parce que quelqu’un d’autre a fini son tour à votre étage. Mais à 3 joueurs, c’est plus facile. Il y a la quantité parfaite de chat et de souris entre vous et les gardes et juste assez de contrôle pour que vous ne vous sentiez pas trop à l’aise ou trop impuissant.

crédit image : doctor meeple/flickr

Burgle Bros. est l’un de mes jeux coopératifs préférés et j’y jouerais à n’importe quel nombre de joueurs (y compris en solo), mais il atteint définitivement cette place Goldilocks avec 3 joueurs.

La liste des jeux ici sont de grands jeux, sans aucun doute. Je les recommanderais tous de tout cœur, même à n’importe quel nombre de joueurs, mais si vous vous retrouvez à décider quoi jouer pour une journée de jeu à 3, donnez une chance à l’un de ces jeux car vous aurez probablement la meilleure expérience que ce jeu puisse offrir.

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